칼든놈이 포효한다음 한명 집중공격하는 패턴 말고 걍 평상시에도 두놈 세놈이서 한사람 다굴 칠때 있는데 어차피 3대3인데 굳이 이렇게 만들었어야했을까 덕분에 어그로 표시 없는데도 혹여나 화면 밖에서 공격 날아올까봐 분열하면 도망만 다녀야하는 병신보스전이 되버림
1ㄷ1 1ㄷ1 1ㄷ1하면 상관없는데 다구리치면 좆같아지는 보스
애초에 1ㄷ1 1ㄷ1 1ㄷ1 구도가 안됨 분열됐을때 보면 항상 한놈은 1대2하고 있음
별 생각없이 만듬
dlc보스들도 패턴 곱창나는거보면 납기일이슈같음
아님 지내들도 도저히 제어가 안되는 몹 ai 자체의 문제거나
1ㄷ2 2ㄷ1 구조가 정배같긴 함 두명은 개1, 한명은 개2 - dc App
1:1 구도를 만들려고 생각하진 않앗을거같음 걍 대충만들엇겟지
분열 하고 나서 쓰는 패턴들 사거리 더럽게 긴게 너무 많아서 존나 피곤함