갤에서 근력뽁자에 대한 오해가 좀 쌓인 것 같다


심도 기준으로 근력복자 좀 오래써본 내 사용법과 성능 공유해봄


밑에 3줄요약 있음


1. 왜 근력뽁자같은 걸 하냐


왜 트롤하냐라는 뉘앙스처럼 들린다면 너는 얼이 빠져잇다 이 글을 정독해보길 바란다


결론부터 말하자면 사실 근력뽁자는 일반복자와 별다를 게 없다.


다만 일반뽁과 다르게 포지션이 아직 태어나기 직전인 아가상태인 것.



근력뽁은 매칭이 완료됐으면 우선 팀에 메인원딜이 있는지부터 확인해야 한다(철눈은 제외)


이유는 지금 심도 컨텐츠가 원딜유무에 따라 난이도차이가 크기때문.


팀에 메인원딜이 있다면 근숭이로 태어나고, 없거나 다른 근캐가 겹친다면 원딜로 태어나면 된다.


이러면 템파밍도 겹치지 않아 안정성이 오를뿐더러, 개인적으로 근숭이가 팀에 하나정도는 필요하다고 생각하기 때문.


대신 근딜이 되는순간 죽으면 안된다. 경감템도 챙기고 팀의 안정성을 책임진단 마인드로 해야됨




2. 특정 기도셋팅이 더 세지 않냐


맞다. 애초에 비교가 불가능할 정도로 세다.


야생에서 벼락창 한방에 몇천씩 뜨는데 당연히 나도.. 쓸까? 하는 생각이 들 수 있다.


하지만 실제로 리세를 해보면 150시간을 투자해도 종결은 커녕 유물 단 한 개도 못뽑을 수 있다. 진짜다.


기도셋팅에 뼈를 묻을 생각이 아니라면 시작하기 전에 잘 선택하라는 뜻



리세에 몇백시간 쓸 생각이 아니라면, 셋팅이 쉬운 근력복자도 충분히 매력있는 선택지다.


내 기준 최고로 세팅된 벼락창이 800정도 뜰 때 신앙피리 물방울이 1000정도 뜬다.




3. 근력셋팅은 어떻게 하냐


이것도 오해하는사람이 많은데, 근력뽁이라고 꼭 특대를 쓰진 않는다. 하지만 내놔


메인딜은 주로 전기, 혹은 가끔 차징공격시 흑염 등 옵션을 보고 뽑는 편이다.


그래서 유물도 물리공증이 아닌 속성공증만 사용한다. 추가로 복자가 쓰기 좋은 옵션이나 무기도 아래 정리해놓겠음.



a) 일반유물


일반유물 중 2개는 고정이다.


하나는 나멜유물(속공증)이나 마리스유물이고, 다른하나는 강고르유물(속공증, 적처치아츠)이다


나는 나멜대신 마리스를 쓰는데, 심층유물에 hp지속감소 옵션이 붙을경우 마리스를 써야 만피감 활용이 가능해서다.


그리고 복수자의 최대hp는 보통 다른 근캐보다 낮은데, 마리스유물은 고정으로 체력100증가이기 때문에 복수자에겐 효율이 더 높다.


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속성 공격력 부여 시 속성 공격력 상승. 번역이 이상한데, 그냥 물리속성이 아닌 모든 속성 공격력이 10% 증가한다.


마술과 기도는 적용이 안된다. 그래서 약점속성인 기도인 게 아니라면, 주령종을 쓰는 게 더 세다.



나머지 일반 유물중에서 쓸만한 옵션을 아래 정리해보면


1. 서리밟기 - 메인딜인 원딜은 초반이 약하므로 근력뽁이 원딜을 시팅하려면 서밟을 써주는 게 좋다. 물론 서밟도 속성공격이므로 딜이 증가한다.


2. 봉감 - 당연히 심층에서도 봉감효율 좋다. 나는 봉감서밟이 없어서 그냥 서밟쓰는중


3. 아츠발동시 패밀리와 아군 강화 - 30초간 아군 25%뎀증. 강고르유물에 적처치아츠가 있어서 메인원딜의 딜을 올려주는 용도로 난사할 수 있다.


4. 아츠발동시 자신 강화 - 위보다 구리다. 다만 이걸 쓰는이유는 딜10%증가인 프레드릭보다 세바스찬 소환시 속성경감20%때문에 쓴다.


5. 밤의침입자 - 심층오면서 봉감만큼 딜증이 좋다. 둘 중에 있는걸로 쓰는걸 추천


6. 데미지를 받아 날아갔을 시 경감률 상승 - 지속시간이 30에서 20으로 너프되긴 했지만, 받는데미지와 강인도 20%증가면 높은편이라 쓸만하다.


FP관련 옵은 생각보다 기도만큼 모자르지 않기 때문에 안쓴다. 



b) 심층유물


심층 유물에서는 근력증가와 속성공격력 증가를 낀다.


여기서 핵심인 근력증가 유물에 대해 설명해야한다


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이놈때문에 근력복자 = 무뢰한이라는 이미지가 각인됐는데, 사실 거부는 복수자와 잘 맞지 않는다.


복수자가 근력유물을 쓰는 이유는 복합속성이 있는 무기의 표기딜을 올리기 위해 쓴다.


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근력이 오르는만큼 무기마다 표기딜이 오르는데, 대충 15~25%정도 증가한다.


그리고 무기의 전기가 속성전기일 경우, 표기딜이 오르면 전기딜도 오른다.


다만 속성전기가 아닐 경우 딜이 오르지 않고, 속성전기라 하더라도 무기마다 오르는 비율이 다르다.


추가로 적처치아츠+1 정도만 더 껴주면 좋다. 일반 적처치는 강고르유물에 달려있기 때문에 자동으로 완성된다.



나머지 심층유물에서 챙길만한 옵션은


1. 대교회 hp증가


2. hp증가


3. 속성경감


4. 물리경감


5. 동상상태 딜증류


다른 근캐와 비슷하게 딜을 올릴 수단이 별로 없기때문에, 방어위주로 세팅해주는게 좋다.


어느정도 챙기면 한방에 의문사하는 경우는 거의 없어진다.


모든 hp증가옵은 곱연산으로 중첩되기에 효율이 좋다.


동상딜증은 수치가 높아 고점은 높지만, 실제 런타임이 안나와서 쓰긴 힘들다.




4. 그럼 무기는 뭐 씀?


위에서 무기마다 오르는 딜이 다르다고 한것처럼 초기에 거의 모든 무기를 테스트하기 위해 훈련소에서 오랜시간 테스트했었다.


다만 다시 테스트하기엔 시간이 오래 걸리기도 해서 내가 나왔을때 쓰는 무기 리스트만 공유하겠음


전기가 선후딜이 큰 경우가 많기에, 원거리 전기를 높게 치는 경향이 있다.



1. 검은칼날 / 사명의칼날 - 전기딜이 생각보다 쎄서 나오면 쓰는편. 검은칼날이 좀 더 좋다

2. 에오히드 - 나오면 쓰는편. 전기딜이 생각보다 높진 않다.

3. 밤불검 - 메인으로 쓰기 나쁘지 않다. 인챈트도 돼서 평타도 속성딜이 크게 박힌다

4. 가고일흑검 - 전기용으로 꽤 좋다.

5. 미에로스 - 보스한테 방깍 디버프용으로 쓴다.

6. 오르도비스 - 딜은 좋지 않은데, 전기의 그로기와 범위딜때문에 나오면 쓴다

7. 부지깽이 - 딜이 높아서 자주 쓴다. 다만 풀히트시키긴 어려운편이라, 고정형 적에게 자주쓴다. 훈련소기준 풀히트가 1700정도 뜬다

8. 마레가의 집행검 - 말이 필요없다 쓴다.

9. 모독의성검 - 나오면 보통 다깬다. 사거리, 전기딜, 피회복 모자란 게 없는 무기

10. 황금률대검 - 리브라에서 광역무기가 안뜰경우 뜨면 쓰긴한다.

11. 암월의대검 - 별로 좋진 않다. 다만 원거리로 밤왕 딜하는 용도로 쓴다

12. 신이남긴검 - 다깬다2. 어디든 좋다. 리브라에서 특히 1등공신

13. 왕가의 대검, 신 사냥의 검 - 뜨면 필드용으로 쓴다. 둘 다 딜은쎈데 선후딜때문에 밤왕에선 못쓴다.

14. 검잇기 - 쓴다

15. 별부대 - 다깬다3. 전기는 광역용으로 쓸만하고 주딜은 평타1만 쓴다

16. 말리케스흑검 - 별로 좋진 않다. 보스에서 최대피감소용으로 가끔 쓰긴한다

17. 개미가시 레이피어 - 부패용으로 쓴다. 좋진 않다

18. 용왕의 바위검 - 기량이 안높은데도 나쁘지 않다. 점강공만 쓴다

19. 용암도 - 리게인 있을때 쓸만하다. 지금은 안쓴다

20. 아스테르의 날개 - 전기를 노락온으로 바닥에 쓰면 딜이 여러번박혀서 꽤 강하다. 강공차지도 원거리라 가끔 쓴다

21. 모르고트 - 나오면 쓴다

22. 시산혈하 - 나오면 쓴다. 근데 옆에 집행자가 맨날 뺏어감

23. 빙각의도끼 - 손톱주고 기본무기용으로 쓴다

24. 날개의 큰 뿔 - 마찬가지로 방깎용으로 쓴다

25. 마리카의 망치 - 모든 캐릭중에 근력뽁이 가장 효율이 높다. 나쁘진 않은데 좋지도 않다

26. 가족의 머리 - 매우 자주 쓴다. 드롭률도 높은편인데 아래의 이유때문에 더 자주쓴다

전기딜은 풀타기준 800정도인데 유도이기 때문에 잘맞는다. 그리고 달리면서 쓸 수 있는데(쓰는법은 복잡하니 검색), 버그인지 스테미나 소모가 없다.

전기 스테미나 소모가 없는것도 좋고, 달리는데 드는 스테미나 소모도 없어서 계속 달리면서 사용가능하다. 보스전에선 그래도 조금씩 줄어들긴 한다

27. 떨어진 별들 - 나오면 쓴다. 아스테르보다 평타는 세고 전기는 약하다

28. 존안의 촛대 - 벌레나 칼리고에선 쓴다

29. 파수견의 석장 - 나오면 쓴다. 주령종과 동급이거나 그 이하

30. 사자들의 부채피리 - 꽤 쓸만하다. 신성약점이 아니더라도 전기딜이 세고 평타, 그로기도 센편

31. 기자의 수레바퀴 - 잘살려서 쓰긴한다

32. 그랑삭스의 벼락 - 벼락약점이면 쓴다

33. 실루리아의 나무창 - 가족의 머리와 마찬가지로 자주나오고, 자주 쓴다. 그로기도 높고 전기차징도 센편. 대형창류가 근력뽁한테 쓸만한게 많다

34. 바이크의 전투창 - 미친불 약점이나 아니어도 전기용으로 쓴다. 실루보단 약한편

35. 모그윈의 성창 - 무조건쓴다

36. 광륜의 대낫 - 댕댕이잡을 때 요긴하게 쓴다. 원거리 전기용.

37. 거인의 적발 - 존안의 촛대와 마찬가지의 경우로 쓴다

38. 노장의 의족 - 성능이 나쁘진 않은데, 복자가 손이 너무짧아서 나중엔 버리긴 해야한다

39. 접목된 비룡 - 나오면 무조건은 아니지만 쓸만하다. 전기딜 풀타로는 나쁘지 않다.

40. 그 외 단검/주먹/손톱류 - 이건 일반이더라도 차징공격시 흑염 등 옵션이 붙는다면 쓴다. 강공이 빠르기 때문. 차징경감이 있으면 생존률이 매우높다.


기도랑 다르게 선택지도 많음



딱히 정리는 안하지만 속성공격 셋팅이기 때문에 기도는 잘나오는거 아무거나 쓸 수 있다.


벼락창 말고도 좋은거 꽤 있음




5. 그냥 다른 근딜하는 게 낫지않냐


아쉽지만 지금 심도시스템은 근딜이 약해도 너무 약하다.


근력뽁도 전기딜이 쎈거지, 무기딜은 그다지 높지 않다. 다른 근캐는 FP가 부족해서 전기를 자주쓰기도 쉽지 않다.


3근딜로 고심도 깨는 건 고인물이나 가능한 컨텐츠고, 피로도도 높다.


추가로 원딜 케어도 다른 근캐처지에 비하면 좀 더 좋은편.


그래서 근접복자도 다른 근딜만큼의 성능은 나온다.




6. 그럼 기도유물 있으면 갈아탈거냐


이것도 아님. 근숭이가 기도뽁보다 재밌다.


솔직히 있으면 고민은 해보겠는데, 기도종결은 아마 들크 나올떄까지 못맞출 것 같아서 생각할 필요도 없다.


굳이 남한테 피해주는 트롤픽도 아니고 성능이 그렇게 낮은것도 아닌데 근접뽁이 재밌으면 하는거지 싶다



그러니 트롤픽이라 무작정 욕하진말고 일단 세팅 맞춰서 한번 해보자.


그 외에 내가모르는 팁 있으면 알려주면 고맙겠음.


힘들게 썼으니까 개추한번씩 주셈. 실제로 나쁘지 않다.


아니 진짜 좋다고.










밑에는 3줄 요약


1.근력뽁도 일반뽁이랑 다를 거 없다.

2. 종결급 기도셋팅 아니면 근력뽁도 충분히 좋다.


3. 오해라고