뭔가 내가 모르는 개발 철학같은게 녹아있나?
내가 지금까지 해본 그 어떤 게임도 아군의 이로운 효과를 구르기나 스킬로 회피 해본적이 없는데
뭐 범위 안닿은것도 아니고
그냥 스킬 띡 아츠 띡 구르기 띡 하면 피해져서 나중에 그것 때문에 죽거나 딜로스남 ㅡㅡ
뭔가 내가 모르는 개발 철학같은게 녹아있나?
내가 지금까지 해본 그 어떤 게임도 아군의 이로운 효과를 구르기나 스킬로 회피 해본적이 없는데
뭐 범위 안닿은것도 아니고
그냥 스킬 띡 아츠 띡 구르기 띡 하면 피해져서 나중에 그것 때문에 죽거나 딜로스남 ㅡㅡ
레이디 아츠는 안아쉬운데 복자궁은 피하면 존나 아까움..
유물로 아군 공증까지 넣어놨는데 철눈이나 이런애들이 그냥 스킬 누르다 피해버림
그냥 버프 주는 특수한 시스템을 만들 능력이 없어서 그럼
레이디 아츠나 복수자 아츠는 아군이 맞았을때 전황 뒤집기나 전략적 이점이 생기는 아츠인데, 게임에서 개발해놓은 스킬 아츠 구르기 쓰면 피해지는게 그냥 심각한 버그급 문제같음 ㅡㅡ
걍 무적판정이 게임에서 아무것도 안맞는 판정인듯 그래서 아군 이로운 효과도 못받는거고
너무 화가 나버려요
중소겜이 그렇죠 뭐
아오