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닼1,3,엘든링,세키로,피구1라,엘밤통 모두 섭렵한 중고뉴비로서스타트는 당연히 가지지 못한 자가 국룰이라 생각하여 오만한 마음으로 벤드릭에 입성하고플레이 1시간만에 뭔가 잘못됐다는 것을 느낌무기가 초반에 드랍한 대거
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이거 썼던 게이임
오늘 꼴 엔딩 2개 다 봤음
아직 DLC는 안해서 본편까지의 소감임
쓴 무기: 대거(숨겨진 항구까지), 화염의 롱소드 4강(초반까지), 클럽 10강, 그레이트 클럽 10강
원래는 그레이트 클럽으로 쭉 밀려고 했는데 이 겜 특대 판정이랑 공속 너무 별로같아서 그냥 클럽으로 돌아갔음
1. 적응력 이게 꼴이 어려운 게임, ㅈ같은 게임이라고 불리게 된 주 요인이라고 생각함. 이거 안 찍으면 구르기나 에스트에 치명적이니 사실상 초반에 적응력 찍는게 필수임. 근데 초반 지역이라 스태도 부족한 시점인데 이 귀한 경험치를 적응력에 투자하라는게 개쳐꼴받음. 그래서 한 30정도 투자했는데 그럼에도 이상하게 다른 게임보다 구르기 타이밍이 빡빡하다고 여겨지더라
2. 에스트는 시발 블랙퍼스트 티 쳐마시나 시발 존나 답답하네 얼그레이 퍼마시냐고 개새끼야
3. 이건 내가 부거숲 안간 채로 항구를 대거로 뚫는 정신나간 짓거리를 해서 더욱 그렇게 느껴지는 거일수도 있겠지만, 초반 필드 잡몹 배치 ㅈㄴ악랄하다고 생각함. 길에 안개 있는 지형도 있는데 안개 앞이나 사다리 앞에 잡몹 ㅈㄴ배치해둬서 어떻게든 잡몹을 유도하는 짓을 자주 함. 이건 닼3도 마찬가지라고 생각하겠지만, 적어도 닼3은 안개찍으면 잡몹 평타는 안맞음
4. 근데 어찌저찌 꾸역꾸역 초반 넘기면 필드 꽤나 클린해지는 기분이었음. 특히 부거숲에서 불칼 얻고나니 체감 난이도가 진짜 엄청 낮아지더라. 그리고 기분탓인지는 모르겠는데 레벨업할 때 필요한 소울량이 3보다 낮은건가? 아니면 초반 소울 드랍량이 높은건가 레벨업이 되게 쉽게 느껴졌음. 3나 엘든링 할때에도 소울 파밍은 초반에는 거의 안하고 중후반 요구스탯 충족할 때나 했었는데 꼴은 하이데에서 파밍하는게 효율적이라고 느껴져서 파밍좀 하다 갔음
5. 보스 난이도는 쉬웠음. 사실 이건 이미 라단게이 5회차까지 잡고 와서 안쉽다면 그게 더 이상할듯. 근데 그거 감안하더라도 닼1이나 꼴이나 보스몹 모션이 되게 묵직하고 느린데 호밍 성능이 낮아서 다른 사람들도 다른 시리즈보다 훨씬 쉽다고 느낄거 같음. 그리고 묫자리같은 장난질하는 보스몹 없어서 좋았음
6. 근데 잡몹 소환해서 밸런싱하는 보스몹은 좀 ㅈ같더라. 특히 채리엇은 필드 기믹은 되게 참신하다고 느껴졌는데 해골이 ㅈㄴ 성가시게 해서 좀 힘들었음
7. 보스몹 얘기 나와서 하는 말인데, 이 겜 록온 성능 진짜 ㅈ구린거 같음. 코앞에 몹 있는데 뒤에 있는 애를 록온하더라. 결국 보스전 이외엔 록온 거의 안했음. 록온 민감도 설정하는게 있는데 내가 발견 못한건가
8. 암튼 여기까지만 놓고 보면 그렇게 악명 들을 게임인가 싶기도 했음. 초반만 어느 정도 버티면 확실히 난이도가 떨어지는데다가, 보스방까지 가는 길이 되게 짧다고 느껴져서 막 엄청 어렵다고 느껴지진 않더라. 근데 이거 때문인지 탐험적 요소는 닼1이나 엘든링보다는 별로였던 듯. 난 탐험보단 보스몹 트라이를 중점으로 플레이하니 크게 불만은 없었음
9. 미믹 체크하려고 상자 다 부수고 다녔는데, 이러면 쓰레기만 나온다는걸 꽤 나중에 알았다. 어쩐지 쓰레기만 주더라
10. 철성 시발 진짜 여기서 몇 번을 쳐뒤졌는지 모르겠네 보스방 앞에 기사몹 ㅈㄴ배치해두고 활 뿅뽕쏴대는데 시발 안잡을수도 없고 공속은 뒤지게 빨라서 안쳐맞을수도 없고 시발 개좆같아서 보스전 개빡집중해서 1트했다
11. 아마나의 재단 개씨발 진짜 어떤 새끼가 만든건지 싸커킥 ㅈㄴ마려웠음. 물 있어서 제대로 뛰지도 못하는데 원거리에서 마법 쏴대고 물에서 튀어나오고 기사가 달려옴. 어찌저찌 뚫고 가는데 낭떠러지임 가시성도 좆박고 기믹도 좆같고 몹 배치도 좆같았음. 여긴 진짜 답 없어서 급하게 활 꺼내와서 마법사 요격하고 다녔음. 보스몹 원트 못했으면 진짜 꼬접 ㅈㄴ마려웠을거 같음
12. 닼1처럼 지형이 유기적으로 이어진 구조가 아닌데, 진행하려면 갔던 지역 다시 되돌아가서 막혔던 문 뚫어야하는 기믹은 맘에 안들었음. 가뜩이나 불친절한 게임인데 언제 어디로 가서 뭘 해야하는지 알지도 못한데 어느 순간 진행 딱 막히는건 진짜 공략 안봤으면 어떻게 알았을 지 모르겠음. 특히 향나무 써서 진입해야하는 텅 빈 그림자의 숲 같은 필드가 선택도 아니고 필수인건 잘 이해 안갔음
일단 생각나는건 이 정도인듯. DLC하고 후기를 쓸 지는 모르겠지만, 일단 본편 재밌게 잘 했음. 그렇게 욕먹을 게임인가 싶었지만, 확실한 건 소울 뉴비한테는 절대 추천 안할듯
세 줄 요약
1. 꼴 재밌었음
2. 철성 시발 아마나 개씨발
3. 뉴비는 엘든링 하러 가라
3번보고 엘든링켰다
아마나 낭떠러지는 진짜 잘 안보이나? 나는 그냥 쓱하고 훑으면 보이던데 안보인다는 글이 많네
광원 쓰는거 아니면 잘 보이긴함
사실 스꼴라는 그 특유의 된장냄새때문에 밈처럼 된거지 겜 자체는 그렇게까지 어렵거나 부조리하진 않음. 얼마전에 나온 좆크송 보고 스꼴라스럽다는 말 나오던데 그런 좆망겜에 비하면 스꼴라는 ㄹㅇ 선녀임...
사실 실크송 다 깨고 실크송이 꼴보다 ㅈ같다는 말 듣고 그정돈가 싶어서 서로 비교해보려고 한거긴 한데, 난 갠적으로 꼴이 더 좆같았음
@살려줘 개인차가 있구나.. 나는 꼴 그냥 들크까지 모두 무난무난하게 했는데 실크송은 하다 더 못하겠어러 꼬접함
활하나 강화해두면 필드 난이도 진짜 많이 내려가는데 다들 생각보다 안쓰더라 - dc App
에스트는 오히려 늦게차서 꼴에선 도움 많이됨. 다른 시리즈랑 얘들 공격매커니즘?이 좀 다르니까. 피가 그냥 한번에 차는거면 잡기 쳐맞고 뒤져야하는데, 서서히 차니까 1개 마시다 잡기 당할거같으면 그냥 연속으로 2~3개 쳐마셔서 잡기딜같은거 회복령으로 상쇄하는 방식도 되고. 다른 시스템이랑 마찬가지로 얼마나 잘 활용하느냐가 관건인듯
피 늦게 차는건 적응하다보니 도움 몇번 받아서 괜찮았음. 마시는 속도가 딸치는 속도보다 느려서 문제지
그건 아쉬운거지 ㅋㅋㅋ