지금 한 7시간 해보고 느낀게 그거임 ㅋㅋㅋ
몬헌은 사냥이라면 다크소울은 모험임
사냥이란게 뭐냐면 진짜 야생동물 사냥하듯이 전투하고 약해지면 도망가는거 추적해서 또전투하고 또 도망가는거 추적해서 점점 병신으로 만들어서 종국에는 죽이는건데
모험은 어떤 세계에서 내가 돌아다니면서 진짜 수많은 적을 만나고 싸움 한번한번이 금방금방 끝남 ㅋㅋㅋ
조작감 다크소울 3가 진짜 좋음. 누르면 누르는대로 공격하고 누르는대로 바로바로 구름
룩도 다크소울이 압승. 불의계승셋, 고리기사셋, 아르토리우스셋 등 좆간지 갑옷이 한가득
적 외형 몬헌이 압승. 다크소울은 좆같다못해 호러수준인 몹이 널림. 이건 취향차가 있을수도 있지만…
분위기 몬헌이 압승. 다크소울: 쳐망해가는 세상 어두침침한 분위기 좆같이 생긴 적, 몬헌 : 야생에서 살아가는 유쾌한 헌팅라이프 멋지고 개성있는 적.
아무튼 이 둘이 이렇게 다른 게임입니다 ㅋㅋㅋㅋ
고로 둘다 해.
몬헌은 사냥이라면 다크소울은 모험임
사냥이란게 뭐냐면 진짜 야생동물 사냥하듯이 전투하고 약해지면 도망가는거 추적해서 또전투하고 또 도망가는거 추적해서 점점 병신으로 만들어서 종국에는 죽이는건데
모험은 어떤 세계에서 내가 돌아다니면서 진짜 수많은 적을 만나고 싸움 한번한번이 금방금방 끝남 ㅋㅋㅋ
조작감 다크소울 3가 진짜 좋음. 누르면 누르는대로 공격하고 누르는대로 바로바로 구름
룩도 다크소울이 압승. 불의계승셋, 고리기사셋, 아르토리우스셋 등 좆간지 갑옷이 한가득
적 외형 몬헌이 압승. 다크소울은 좆같다못해 호러수준인 몹이 널림. 이건 취향차가 있을수도 있지만…
분위기 몬헌이 압승. 다크소울: 쳐망해가는 세상 어두침침한 분위기 좆같이 생긴 적, 몬헌 : 야생에서 살아가는 유쾌한 헌팅라이프 멋지고 개성있는 적.
아무튼 이 둘이 이렇게 다른 게임입니다 ㅋㅋㅋㅋ
고로 둘다 해.
분위기랑 적 외형은 승패를 가르면 안되지ㅋㅋ
아무튼 난 밝은분위기 좋아해서 ㅎㅎ;;
어둡고 캄캄한걸 오하려 분위기있다고하지않나 - dc App
존나 호러하고 정신나간 디자인이 좋아서 닼3하는거 - dc App
몬헌 - 모토가 조화임 신대륙 환경과 조화를 이루는것 실제로 하는짓은 신대륙 밀렵중임 닼소 - 사명을 가지고 모험을 한다가 모토지만 자기 사명 하나만가지고 타협하나없이 다 죠져버림 - dc App