정말 근 몇년만에 새벽까지 밤 새가면서 한 게임인듯.
3인 PVE 라는게 장점이자 단점인 것 같애.
확실히 여럿이서 하니까 하루 평균 게임 붙잡고 있는 시간이 내 기준 다크소울, 엘든링보다 훨씬 길더라고.
이대로만 가면 가장 많이 플레이한 프롬 게임이 될 듯
근데 첫 인상은 진짜 별로였어.
석검 위치, 지변 동선, 확정적으로 나오는 보상 종류 등 모르면 이용 못하는 소울류 특징들을 그대로 가져왔으면서
시간 압박 + 협동 요소를 메인으로 내놓으니까 너무 짜증나더라고.
레벨업 화톳불 위치랑 죽었을 때 소울 위치를 더 명확하게 알려줬으면 훨씬 낫지 않았을까라는 생각이 든다.
게임이랑 별개로 갤이랑 공략은 참고하는 수준으로만 봐야겠어.
뭘 모르는 상태에서 무기 조합, 유물 등의 공략을 보니까 그것만 따라하게 되고, 그러니 현타가 오더라고.
무뢰한으로 특대 이도류 점공만 하다 대자검이나 양날검 같은거 쓰면서 출혈딜 팡팡 넣으니까 속시원하고 재밌더라 ㅋㅋ
심도 몇임
심도 도전 안 했어. 당장 일반 보스도 패턴 정확히 모르고, 영원한 밤의 왕은 버스 받는 수준이라서 아직은 이른 것 같더라고
밤통 진짜 시간 ㅈㄴ 잘가는데 끄고나면 확 지침