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본편 기준 상태이상 피해량이며, 강적이나 잡몹에게 그대로 적용되는 수치는 아래와 같음.

출혈: 최대 체력의 15% + 100~200
동상: 최대 체력의 10% + 30 (받는 피해 증가 20%)
독: 약 31 × (최대 체력의 0.1% + 10)
부패: 약 31 × (최대 체력의 0.1557% + 14.24)



두려운 강적의 경우, 상태이상 피해량이 50%만 들어간다.
독과 부패는 그렇지 않다고 함.

출혈: 최대 체력의 7.5% + 50~100
동상: 최대 체력의 5% + 15 (받는 피해 증가 20%)



밤의 왕의 경우, 상태이상 피해량이 25%만 들어간다.

출혈: 최대 체력의 3.75% + 25 ~ 50
동상: 최대 체력의 2.5% + 7.5 (받는 피해 증가 20%)



즉 잠재자검 동상피칼 집행자로 밤왕에게 출혈/동상/부패를 두 번씩 건다고 가정하면(세 번 부터는 걸기 힘듦)
약 22.5% 정도의 데미지를 넣는 것이 된다.
풀고르 같은 상태이상 취약 보스라면 상태이상을 세가지 모두 두 번씩 넣기 위해서 21대 이상은 공격해야 하므로, 실질 딜은 밤왕 체력의 1/3은 넣는다고 볼 수 있다.
다만 실제로 상태이상 세가지를 두번씩 넣기도 쉽지도 않고, 보스마다 내성치가 다른 것이 문제지만.