대충 고인 계곡 흙의 탑까지 진행하고 독의 여왕까지 잡았음
워낙 스콜라가 유명한 게임이다 보니(...) 나도 스콜라 한번 해보자!라는 마인드로 해봤고
생각보다 재밌는 듯. 전체적인 순서 정도랑 막히는 부분 있으면 공략 보면서 넘어갔음
영체는 좀 적극적으로 소환했음
<좋았던 점>
1. 필드가 재밌다.
난 개인적으로 재밌는 필드였음. 뭐 몹 밀도가 높고 그렇긴 한데
그냥 단순하게 몹 잡고 탐험하는거 좋아해서 그런건지 그냥저냥 할만 했음
오히려 몹 배치보다는 필드 디자인이 개성이 넘쳐서 보기 좋았음
2. 매듀라
단언컨대 최고의 고향
<안 좋았던 점>
1. 기믹이 비직관적이다.
이건 맵이든 보스든 둘 다 해당되는 이야기
예를 들면 숨겨진 항구 같은 경우에 종을 울려야 진행이 되는데
종이 잘 안 보이고 설령 종이 보인다 해도 그냥 오브젝트인가보다 하고 지나치게 되는 경우가 많더라
보스전 같은 경우에도 독늪 빼는게 왜 물레방아에 횃불로 불을 붙이는건가 이해가 되지 않았음
그리고 애시당초 이거 (시스템, 유저 x) 영체가 제스쳐 통해서 알려주던데 영체 안 부르고 메세지 안 보면 모를 듯
2. 종베기가 매우 병신 같다
https://www.youtube.com/watch?v=oyK_4Ho4ppw&list=LL&index=1
MI BOMBO #darksouls2Please consider leaving a like and sub 😍#eldenring #shorts #eldenringdlc #eldenringshorts #cellthegamer #nightreignwww.youtube.com괜히 이딴 영상이 나오는게 아닌 듯
락온하고 때리는데 시발 종베기가 안 맞아
몹 배치보다 짜증나는게 저 종베기가 안 맞는거인 듯
그소 종베기랑 횡베기 섞어 쓰는데
종베기 쓸 때마다 장인의 금추 마려움
아마 게임 재밌다고 생각해서 쭉 해서 엔딩까지 볼 것 같고 (DLC...가 악명이 높던데)
개인적으로 재미있는 게임인 듯
난 무엇보다도 이겜 분위기가 좋은 것 같음 매듀라도 그렇고 다른 맵 디자인도 그렇고
종베기 쓸때 중립 시켜놓고 공격키 눌러야함
스꼴라 동작 구분 명확하게 해야하는거 ㄹㅇ ㅈ같음
노력...하는 중인데 종베기 쓰는데 안 맞으면 개짜증남 ㅋㅋㅋ
dlc가 ㄹㅇ 진국임 그냥 재밌음 - dc App
재밌는거... 맞아요?
이거 진짜임 회차도는 이유가 dlc 코옵열어서 놀려고 하는정도임 - dc App
스콜라 dlc가 딴건몰라도 마지막꺼 뽕이지림
열심히 해봄
ㄹㅇ 횡베기가 신임 - dc App
횡베기 아니면 필드는 답이 없겠더라 - dc App