진지하게 스토리적으로 라단은 최악이 아니였다고 생각함 스토리적 최악은 왜 존재하는지 모르는 그림자나무와 그림자 화신이 최악이지 라단은 최소한의 개연성은 있음 패턴도 라단이랑 존나 안어울린다고 생각하는데 라단빼면 괜찮을것같음 붉은 황금 중력 조합이 좀 병신같음 패턴은 재밌음
goat는 아님
라단이 보스인데 라단빼면 괜찮으면 얜 뭐가 남나요
재밌는 패턴?
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그림자나무보면 그건 아닌듯
이 갤은 완장이 장작을
컨셉도 재탕에 사람들이 기대한거랑 다르게나오고 그 와중에 트레일러사기도잇고 뭐 이거저거 겹쳐서 최악평가를 받는거라고 생각함
그거랑 별개로 난 보스 재미 자체는 엘든링탑급이라고 생각함
그림자나무 유기가 제일 심각함
대가리가 아직도 덜깨졌군
고드윈의 주흔이 드러나며 그림자나무의 비밀이 밝혀지는부분이 DLC 백미인데
몇번지구임
또 납기일 데몬이겠지 걍 연기하고 완성도 높이는게 더 좋은데
솔직히 시간이 충분했더라도 라단 패턴이 더 이쁘게 깎였겠지 보스 자체는 미켈라단이라고 생각함
미야자키가 괜히 납기일 지키는게 아님 연기가 유저입장에선 그냥 좀 미루고 잘내지 싶겠지만 회사입장에선 손해존나보고 그 연기한 결과가 좋다고 보장도 못해서
@ㅇㅇ 괜히가 아니라 이새끼들 그거 감안해도 존나 날림으로 만듬 라단패턴 같은거 말고 이리저리 맵 자체가 뭐 있을만한데 비어있는부분 좀 많음 그림자나무관련 뭐 스토리나 엔딩 넣을려다 날리고 걍 내놓은거 같음
라단에서 라단이 문제면 모든게 문제 아님?
스토리적에서 문제가 심하지 않다 + 패턴이 라단이랑 안어울린더
라단 너무 어려웠어
분신파턴이 피할줄 모르면 빡세지