HP 20% 미만이면 경감률 25% 증가가 유물옵이고
무기옵은 최대 48% 던데
합연산하면 딜이 아예 안들어가는 경우도 있을테니 연산은 곱연산일거고
유물옵으로 3개 맞추고 피격딜이 100이라고 하면
100*0.75*0.75*0.75 = 42.1875
따라서 경감률은 약 58%
여기서 무기옵으로 경감율 48% 먹었다고 가정하면
42.1875*0.52 = 21.9375
3유물+1무기옵의 경감률은 약 78%
근데 이건 HP가 20% 미만일때 발동하는 옵션이므로
만약 보스한테 원킬나는 공격을 맞았다고 가정하면
데미지를 78% 가량 경감해봤자
22%의 데미지를 20%의 HP로 버티지 못하므로
20% 미만 경감 옵션은 무의미해지는거 아님?
결국 이 옵션이 유의미해지려면 다른 유물옵으로 물리경감이나 속성경감을 따로 챙기거나
무기옵이나 잠재된 힘으로 경감옵션을 더 먹어야된다는건데
내가 이해한게 맞음?
유물에 6개 박고 저하경감옵을 존나줏으면 됨
유물 6개 + 무기옵 48% 2개 + 잠재된힘 12% 2개 하니까 경감률 96.5% 나오긴하네
유물에 박힌거는 물리밖에 경감안시켜준다고 하던데 아닌가?