원조 다크소울은. 보스는 그렇게 안쎄고. 필드가 복잡하고. 빡세고. 보스전 하러가는 길 길고 그랬는데도 재밌었음.
근데 어느순간부턴 필드가 재밌다. 하는 순간이 없더라. 2는 좆같았고. 3은 너무 쉬웠고.
그나마 엘든링 스톰빌성 생각보다 빡세네. 하면서 재밌게 했는데 전체적으로 빈곳 의미없는곳이 너무 많아서 탐험 싹싹하는 나로써는 시간낭비가 너무 심해 걍 던지게 되더라.
그 이후 소울라이크 라고 나오는 장르들도. 필드가 선형적이고 그다지 안어려워서 좋았다는 있어도. 필드 좆같다 느껴지면 회차고 뭐고 걍 빨리 끝내고 삭제하게됨.
닥소 1이 정말 필드 연결 세계관 탐험하는 맛이 독보적이여서 그런가 필드에서 이만큼 만족주는 게임이 없음. 걍 어렵고 좆같아서 유명한게 아닌데. 요즘은 필드 어려우면 걍 좆같기만함.
이후는 약간 보스만 주목받는 느낌이 강해져서 닥소 1이랑 많이 달라졌구나 느낌
보스전 재밌는게 더 돈이 되 때문
보스 인플레가 너무 심해져서. 더 나올수나 있나 싶음 요즘은 . 전투시스템 새로 넣는거 아니면
데몬즈 필드 존나빡셈 ㅅㅂ
필드는 회차 몇번 돌면 보통은 쉽게 물리는데 보스전은 코옵에 컨셉팟에 맵에 비해 들어가는 자본 대비 플탐 뽑기 훨씬 좋아서 그런것도 있음