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전적이 서버가 아닌 세이브에 저장된다는 건 알고 있는데 전적의 유저가 장착한 유물 정보도 세이브에 저장되나?

아니라면 차라리 세이브파일 검사가 아니라 인게임 중에 유저의 유물 정보를 검사해서 조작 여부를 판별하는 것으로 방향을 바꿔도 괜찮을 것 같은데