1. 글라디우스


ㅋㅋㅋ


1. 화염 퍼올리기 3연타


타이밍을 보고 굴러야 한다. 거리에 따라 회피 타이밍이 달라지며, 화염파를 퍼올리기 전 글라디우스가 조금 움찔하므로 그걸 보고 구르면 됨. 가까이 있으면 움찔 하자마자 구르고, 멀리 있으면 화염파가 내 코앞까지 오는 순간 구르자.


2. 상모돌리기


일반이야 호구패턴이지만 강글라의 경우 검이 지나간 자리에도 화염이 남으므로 검의 궤적에 있으면 잘 피해도 이걸 맞는다. 안쪽으로 들어가거나 아예 바깥쪽으로 도망가야 한다. 고심도에서는 이 잔상도 ㅈㄴ 아프다. 또한 시작하기 전 검을 치켜 올리는 모션에도 판정이 있으므로 정면에서 근접해 있다면 항상 주의하자. 


3. 화염일섬


마찬가지로 돌진 궤적 끝부분에 화염 잔상이 남으므로 글라디우스 쪽으로 굴러야 한다. 검의 안쪽, 즉 글라디우스 쪽으로 굴러야 한다. 막타의 경우 폭발이 나에게 오는 순간 구르면 된다.


4. 화염일섬


마찬가지로 돌진 궤적 끝부분에 화염 잔상이 남으므로 검의 안쪽, 즉 글라디우스 쪽으로 굴러야 한다. 검의 끝부분이 있는 곳에서 구르면 100% 화염 잔상에 맞으므로 주의. 막타의 경우 폭발이 나에게 오는 순간 구르면 된다.


5. 화염 대가리 쾅쾅


머리를 치켜 올리는 순간 뒤로 뛰자. 추적력이 낮기 때문에 뒤로 뛰기만 해도 피할 수 있다. 단 마지막 달려들기는 추적력이 꽤나 좋으므로 주의할 것.



2. 에델레


냠냠


1. 턱주가리 3연 내리치기


거리를 두고 균열만 점프로 피하면 쉽지만, 만약 재수없게 정면에 위치했다면 점프하는 순간 턱에 맞고 비명횡사하므로 정면에서 근접한 경우 무조건 굴러야 한다.


3. 그노스터



옴


1. 마탄의 비


마탄이 그노스터를 중심으로 바깥으로 쏟아져 내리는 형식으로, 거리에 따라 회피 타이밍이 달라지며 중심 쪽, 즉 안쪽으로 굴러야 한다. 거리가 멀면 가만히 있어도 피할 수 있는 경우도 있다.


2. 돌진


아주 쉽다. 돌진 좌우 방향으로 질주하면서 마탄이 올 때마다 점프해주면 된다. 정 무서우면 마탄이 올 때마다 굴러도 된다.


3. 포르티스 발악기


그냥 거리만 벌리고 균열이 오는 것을 보고 무빙만 해줘도 맞을 일이 없다. 점프로도 이 균열은 피할 수 있다.


4. 그노스터 발악기


거리를 벌리고 그노스터에게 락온한 다음 일반 달리기를 한 방향으로 쭉 하자. 거리가 가까우면 마탄의 속도에 따라잡혀 한두대 맞는 경우가 생긴다.


5. 아니무스 레이저


보이는 것보다 그 범위가 많이 작으므로, 내내 질주하지 말고 중간중간 걸으면서 스태미나를 채워주자. 만약 본인에게 빨간 점이 찍혔다면, 바로 걸으면서 스태미나를 회복하다가, 자신을 겨냥하고 있는 붉은색 빛이 번쩍 하고 밝아지는 순간부터 질주하면 여유롭게 피할 수 있다. 초거대 막타 레이저도 범위가 보기보다 안 넓으므로 원딜들도 충분히 피할 수 있다.


4. 마리스


호오


1. 레이저


나멜레스, 글라디우스의 그것과 비슷하게 폭발 이펙트가 보이는 순간 구르면 된다. 의외로 질주로도 벗어날 수 있다.


2. 돌진


마리스의 몸통이 나에게 닿기 직전 구르는 것이 좋다. 머리 쪽에는 판정이 없어서 머리에 닿기 직전 구르면 구르기 캐치 당해서 죽을 확률이 매우 높다. 덩치가 매우 큰 영밤왕 버전은 더더욱


5. 리브라


댄스


이 색히는 그냥 기도하셈


6.풀고르


굳


1. 돌진


돌진만 구르기로 피해준 다음 바로 양옆으로 질주하면 균열은 아예 안맞는다. 마지막 막타의 경우 약 1초쯤 있다가 터진다. 자신 없으면 뒤 혹은 앞으로 질주해서 피하려 노력해보자.


2. 괴물팔 연격


괴물팔이 휩쓰는 것과 동시에 궤적 바깥쪽으로 오물을 뿌리므로(메스머처럼) 안쪽으로 굴러야 한다. 안쪽으로 구른 다음에는 검과 팔로 2회전을 하므로 정박으로 두 번 구른 다음, 엇박으로 들어오는 막타를 점프나 구르기로 피해주면 된다.


3. 초대형 화살


풀고르가 화살을 장전하는 순간 풀고르 쪽으로 ㅈㄴ 뛰면 된다.


4. 10연타


풀고르의 측면 뒤쪽으로 구르자. 첫타 이후 살짝 엇박으로 234연타가 들어오므로 주의. 막타 역시 크게 엇박이므로 타이밍에 익숙해지자. 정 어려우면 질주하거나 아츠를 쓰자.


7.칼리고


...


1. 꼬리 강타


꼬리를 치켜들자마자 한 번 구르고, 이후 나오는 횡베기와 얼음 장판은 전부 점프로 피해지므로 점프로 피하자.


2. 횡브레스


추적자거나 가까이 있으면 칼리고 몸 쪽으로 파고들면 되지만, 아니라면 그냥 뒤로 도망가도 된다.


3. 개막페이즈


발을 찍고 아주 조금 있다가 구르면 된다.


8. 나멜레스


벰


1. 대폭발 패턴


폭발이 나에게 오는 순간 구르면 된다. 근접해 있을 경우 찍자마자 굴러야 하는데, 이 경우 회피가 매우 어려우므로 나멜레스가 머리 위에서 필살기를 준비 중이라면 질주로 거리를 벌리자.


번외


무희 미친연격


첫 번쨰 회전 이후 뜸들일 때 바로 뒤돌아 질주하자. 이쪽이 제일 마음이 편하다.