겜이 너무 기형적인데 납득이 안가서 끄적임.




엘밤통 보스 패턴의 대부분이 근접임.




원숭이 팟 하면 보스가 원딜한테 접근해서 근접 패턴을 쓰잖아.




물론 원거리 패턴 있지. 방울 검기 날리는거 흑검권속 검기 발사.




근데 패턴 10개중 최소6 최대 9개는 근접해서 공격하는게 대부분의 엘밤비 공격이잖아.




그렇다면 가까이 붙어서 패턴 피하고 공격하는게 더 보상이 커야하는거 아니야??




왜 멀리서 마술기도 딸깍 하는게 연속공격 다 피하고 날리는 전투기술 or 차지강공 보다 5배는 강한거지?




위험을 감수했으면 큰 리턴을 줘야하는게 옳게된 게임 구조 아님?




걍 심도 컨텐츠하고 유물이 너무 기형적임...