결론부터 먼저 적자면 요도딸은 성공하면 '해당 패턴의 이후 판정 프레임을 무시' 하기 때문임
실제 요도의 판정프레임은 60프레임 기준 20프레임으로, 수호자 스탭과 동급의 판정프레임을 가짐
그런데 수호자 스탭은 프레임내에 반드시 상대 공격의 판정이 끝나거나, 프레임내에 공격범위를 벗어나야함
하지만 집평 요도딸은 상대 공격의 판정프레임이 단 한프레임이라도 요도의 판정프레임과 겹치면 공격 자체를 무시함
예를 들어 15프레임 짜리 패턴이 있다고 쳤을때, 같은 판정프레임을 가진 수호자의 스탭은 프레임만으로 회피를 하려면 늦어도 패턴 발동 5프레임 전에는 회피를 해야함
하지만 집평은 패턴발동 19프레임 전에 요도가드를 눌러도 요도딸이 성공함
분명 판정프레임은 같지만, 사용 가능 타이밍은 14프레임이나 차이가 나는거임
물론 회피는 무적 프레임안에 공격 범위를 벗어나는 경우도 많기 때문에 반드시 요도가 우위인 것은 아님
여담으로 안개의 맹금도 같은 판정을 가져서 프레임에 비해 회피가 수월함
간단하지 않아서 안읽었음
은복레철집
factos
세줄요약좀
댓글 뇌절날까봐 대신 적는 세 줄 요약 1. 요도 패링 발동 타이밍은 수호자 스텝 무적 프레임급으로 그렇게 길지 않음 2. 그러나 무적 종료 전에 공격에서 벗어나야 하는 회피와 다르게 요도는 1프레임이라도 맞게 막으면 그 공격을 씹어버림 3. 즉 패턴이 나에게 닿기 19프레임 전에 가드를 올려도 무적이 되기 때문에 굉장히 널널한 것
우우... 너무 길어서 못읽겟우......
그니까 요도로 공격 튕겨내면 회피와 다르게 안개의 맹금처럼 해당 패턴을 이미 "피격"당한걸로 판정된다는거지? 대미지만 없는거고
@ㅇㅇ ㅇㅇ맞음
그래서 별내짐 정면에서 주우욱 밀리면서 안 맞는 묘기가 가능하지
옆동네 간파랑 똑같구나
은복레철집
아 집행자 패리 프레임이 구리구나 은자급으로 상향해야겠네 ㅇㅇ
수호자 스탭 급이면 가드패링치고는 널널한 편 아니냐 - dc App
발캔이 구르기급 프레임에 요도판정이라 좆사기였던 거군