게임 플레이하면서 자연스럽게 얻는 유물 곡선이랑 컨셉플하는데 필요한 유물 요구치가 이상할정도로 잘못 책정되어있음 명백한 디자인미스 그냥 뭘 하고싶어도 할 수가 없으니까 유저가 그대로 이탈하는거라고 봄
ㄹㅇ ㅋㅋ
플레이스타일도 이상해짐 마검사 하라는 레이디도 마법만 신앙 지력 둘 다 쓰고 혼성마법도 쓰는 은자도 마법만 너무 단조로워
그게 플레이 스타일을 바꾸는데 필요한 유물 요구치가 너무 높아서 나오는 현상인거랑 같지 그냥 유물 난이도만 수정해도 모든게 해결될거임
유물에 스탯 변경이 있는 거랑 유물 세팅 난이도랑 ㅈㄴ 안드로메다로 멀어져있음 스텟 변경만 보면 다양한 세팅을 해라 이거 같은데 세팅 난이도는 리세 없이는 몇백시간을 해도 한 캐릭 종결을 못 냄
솔직히 유물 리세해서 3카리아에사 5카리아 올리고 심도 점수 떡상한거보면 그냥 유물빨이 개큼..
유물합성나와야함 은복레 세팅에따라 난이도 차이 ㅈ되게나고 근숭이들도 최체증 경감둘둘한거랑 못한거랑 생존력차이 ㅈ되게남 기껏 잠재무기찾기로 플레이 변화줄수있게했으면서 제대로 써먹을려면 리세를 말도 안되게 밖아야하고 ㅋㅋ
ㄹㅇ
ㄹㅇ