2025.10.30 신살갗 일부 패턴 추가 


저번글에서 제시된 밤 기병을 포함해서 기마형 보스들은 위치 선정이 중요 타이밍이 동일하더라도 위치가 어긋나면 그대로 비명횡사할 수 있음

그래서 결론 먼저 말하자면 말의 오른쪽 앞발에 위치하면 됨 이거 하나만 기억해도 훨씬 쉬워짐


공통
1) 내려찍기

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2)점공


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그냥 보고 패링하면 되는데, 앞서 강조한 위치 선정이 중요



8. 트리가드
본편의 튜토리얼 보스라서 그런지는 모르겠지만 대부분의 패턴이 딱 붙어있으면 아예 안 맞기 때문에 패링하려면 살짝 거리 벌리는게 좋음


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개막패턴

히히힝 소리 끝나고 패링


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몸통박치기 후 올려베기 

밤 기병이랑 비슷하나 타이밍이 조금 더 느림

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천천히 휘두르기

팔이 내려올 때 패링


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천천히 찌르기

위치 잘 잡아야 패링됨 


9. 카리아 기사
원진싸개 기본적으로 걸어도 피해짐


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휘두르기

타이밍 맞춰서 패링


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엇박으로 휘두르기

근접 기준 높은 확률로 사용하는 패턴 팔이 내려올 때 패링


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원진 생성 후 휘두르기

패링 후 대형무기는 때리지말고 원진 피하센


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로레타의 묘기

선모션 보고 패링 2타와 3타 모두 패링



10. 용의 트리가드
급발진 내려찍기가 있으니 조심

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필살기

1타 2타 모두 패링 가능한데 1타가 타이밍 잡기도 쉽고 전기 장판으로 팀원이 사망할 수 있는걸 방지하므로 1타 패링 추천
필드보스 사양은 맞출 때까지 계속 사용하는 꿀패턴


이제 봉감에서 만나볼 수 있는 놈들을 알아보자


11. 도가니(창)
검은 패링 못하는 사람을 본 적이 없으니 얘만 함

기타2


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평타종합


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실루리아의 소용돌이



12. 신의 살갗의 귀인

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내려치기

매우 정직한 날먹패턴

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2페부터 선딜 양심터진 배치기를 사용하는데 팀원이 피격당하면 후속타로 이 패턴을 확정으로 사용하므로 달려가서 패링해도 좋음


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찌르기

선모션 보고 바로 패링


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휘두르기-찌르기

구른다음 찌르기 패링 당연하지만 휘두르기도 패링됨

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천천히 휘두르기

자세잡고 휘두르기 직전 패링


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엄니 찌르기

보통 흑염의 의식 이후 패턴으로 나옴 굳이 접근할 필요 없이 알아서 다가오므로 기다렸다가 패링


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연속찌르기

2페부터 쓰는 패턴 1타 선모션 보고 패링  어그로가 내가 아닐 때 3번 끊어치는데 각 타마다 모두 패링됨


13. 사냥개 기사
 패턴 하나 빼면 쉽진 않은데 그 쉬운 패턴만 주구장창 써댐


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올려베기 후 2타 날먹패턴


첫타부터 패링 가능함 후속타의 1타 구르고 바로 패링
위치 안 맞으면 잘 안되니 첫타 때 뒤구르기-후속타 앞구르기-패링 하면 됨 익숙해지면 알아서 위치 조정하센

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검 끌기

근접했을 때 패링

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손톱 끌기

근접 시 패링

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점공

마찬가지로 근접 시 패링

14. 녹스 전사들
곡검 든 놈 선딜 개짧고 패링 안되는 채찍질 존나 해대니 망치 든 놈만 노리셈

빠직


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접근하면서 곡검 휘두르기

선 모션 보고 패링

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양잡 망치 내려찍기

타이밍 맞춰서 패링

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주먹 생성 후 내려찍기

점프하고 내려올 때 패링

15. 신의 살갗의 사도
2번 패링해야 그로기 판정도 좀 거지같아서 굳이 할 필요는 없다

빠직



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자세잡고 2타 후 1타
2페부터 쓰는 패턴 선 모션보고 1타째에서 패링 후속타도 됨

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휘두르기

손 드는거 보면 패링

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찌르기1

선모션 보고 패링

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찌르기2

마찬가지로 선모션 보고 패링 찌르기1보다 좀 더 빨리 반응해야 됨


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점공 후 내려찍기
엇박 공격이므로 타이밍 맞춰서 패링


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백스텝 휘두르기
뒤로 빠지려는 모션 보고 패링


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자세잡고 2타 후 1타 
돌아라돌아라 패턴이랑 전조가 조금 비슷한데 얘는 쌍날검을 두 손으로 잡으니 그걸로 구분
선모션 보고 패링

3


다음에 께속