어제 활 수호자 해봤는데 생각보다 무난하더라

어차피 수호자 자체가 근접으로 싸우면 어그로 못먹거나 가카 못칠때 거의 쌉노딜 상태인데 활끼면 아에 노딜은 아니게 되면서
가카 못치는 상황에서도 딜이 어느정도는 된다 느낌으로 나옴

그와중에 약점 속성 활 줏을수있으면 더 좋고


활 쏘는게 느린 대신에 장점이라고 할수있는게 쏘고나서 후딜동안 스테미나 회복되서 거의 상시 스테미나 풀로 차있다보니까 막아야할 타이밍에 스테미나 모자랄 일이 적은게 큼

아군이 멀리서 죽었을때 가까이 가서 살린다고 달려가다 스테미나 다쓰고 살리기 힘든것도없고

보통 멀리서 쏘면 원거리 투사체 패턴으로 대응하는데 E로 장판깔아서 투사체 흘리면 패턴 한번 씹기도 편하고

강화 사격 같은것도 철의눈이 쓸때는 그시간에 평타3발 쏘는거랑 똑같아서 무의미하다인데 수호자는 기본 사속이 느리니까 활용할만하더라