다가오는 방향으로 적당히 앞구르기 하면 피해짐.
방향은 무조건 버로우 한 지점에서 출발하니까 미리 그쪽 보고있다가 오는거 보고 구르면 됨.
이펙트가 플레이어랑 닿는 순간 바로 튀어나오는데 내가 먼저 구르기로 비벼서 무적 판정일때 튀어나오게 하는 원리임.
이팩트만 위협적이지 판정은 ㅈ밥이라 수호자 회피로 대충 피해도 쉽게 피해짐.
다가오는 방향으로 적당히 앞구르기 하면 피해짐.
방향은 무조건 버로우 한 지점에서 출발하니까 미리 그쪽 보고있다가 오는거 보고 구르면 됨.
이펙트가 플레이어랑 닿는 순간 바로 튀어나오는데 내가 먼저 구르기로 비벼서 무적 판정일때 튀어나오게 하는 원리임.
이팩트만 위협적이지 판정은 ㅈ밥이라 수호자 회피로 대충 피해도 쉽게 피해짐.
쉽지않음
걍 가드할개요
은근히 피하기 쉬운데 또 어떨땐 처맞아서 그냥 가드올림
아 시발 닿으면 튀어나오는 판정이었냐 왠지 맨날 캐치당하드라
오
이걸 하이가드 풀차지가카를 참네