사실 요즘 게임들은 다 전투템포 존나빠르고 조작도 어렵고

그렇게해서 난이도를 올리는 경우가 많아서

사실상 빠른템포가 어려운겜의 기본전제라는 느낌인데


프롬겜은 간단한조작이랑 느린템포로도

난이도를 어느정도 가진게임인게 생각해보면 신기한듯


세키로는 예외긴함 세키로같은게 딱 전형적인 전투템포 개빠른걸로 난이도 올리는 느낌의게임