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요석 등불 딸랑 하나 주어진 거 갖고(심지어 쉬는게 아니라 거점 귀환임) 맵 다 돌파해야 하는 데몬즈 블본은 말할 것도 없고

닼1도 후속작들이랑 비교해보면 톳불 수가 적고 그마저도 전송 생기는 후반에 오히려 더 많음

물론 숏컷 배치해서 최대한 가는 길 줄인 맵도 있긴 한데 이제 그런 숏컷을 배치할 수 없었거나 만들기 귀찮았으면 리트하러 가는 길 존나 먼 공왕이나 시스 그윈 같은 꼬라지 난 거고

세이브포인트라 할 거 없이 체크포인트 정도만 있던 고전겜 감성으로 승부했고 그게 닼시리즈의 세일즈포인트라 그렇긴 한데 후속작들 와서는 편의성을 다 개선하다보니 이런게 심히 거슬림