가드 딸깍 개쉬워보이는 캐릭터 초보자용 느낌이지만

반은 맞고 반은 틀림

일단 가드 딸깍으로 어지간한 패턴 타이밍 맞춰서 하기보다 미리 하이가드 깔아놓고 받아칠수있기 때문에 칼타임 패턴숙련도는 솔찍히 낮아도 됨

문제는 하이가드에 있는데 이 하이가드가 시동에 스테미나를 처먹고 가만히 있어도 스테미나를 야금야금 처먹음
그와중에 가드하면 스테미나또 뭉턱뭉턱 처먹음

다른 캐릭터 구르기 한번으로 피할 패턴을 가드 한번한다고 구르기 스테미나에 2배~3배씩 소모해서 막아야하는게 수호자라서
자체 스테미나가 높은 놈인데 그렇게 스테미나가 넉넉하게 느껴지지 않음
 
그와중에 가드카운터는 전작에서도 스테미나 대비 효율이 안나오기로 유명한 스테미나 잡아먹는 귀신 모션이고
꼴에 할버드가 중량무기라고 가드콕콕 칠때도 스테미나 뭉텅뭉텅 들어감

그래서 나 처럼 가끔 못하는 수호자들 보면 도가니 처럼 미친놈마냥 계속 치는 놈들한테 가드 터져서 처맞는게 그런 이유임

어차피 근숭이놈 고기방패나하게 안치고 가드만 올리고있어도 되는거 아니냐 하는데
그러면 문제가 어그로가 엄청 빨리 풀리고 무엇보다 마공딜이 있는 밤왕들한테는 가드를 뚫고들어오는 피를 리게인으로 안채워놓으면 말라 죽음

계속 가드만하고있는거는 가드 터져서 죽을래 가드만하다가 관통딜로 말라죽을래 둘중하나 선택하라가 되는거라 가끔씩 가드 콕콕 해주거나 회피하면서 스테미나 회복타임을 벌어야함

그러다보니 패턴을 가장 안알아도 되면서 가장 잘 알아야하는 이상한 캐릭터가 완성 됨