이 프로그램은 비디오 게임 평론가인 사이먼 파킨(Simon Parkin) 씨가
게임, 영화, 코미디 등 다양한 분야의 저명한 게스트를 초청하여 인터뷰를 진행하는 방송입니다.
이번 게스트인 요시다 슈헤이 씨는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE, 현 SIE) 시절, 초대 플레이스테이션(PlayStation) 때부터 관여했으며,
이후 게임 개발 부문인 월드와이드 스튜디오(Worldwide Studios)의 사장 등 수많은 직책을 역임한 인물입니다.
그는 2025년 1월에 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)를 퇴직했습니다.
방송에서는 플레이스테이션이 게임 카트리지 대신 CD-ROM을 미디어로 채택한 것이 많은 기업들이 비디오 게임 업계에 진입하는 계기가 되었다는 화제가 나왔습니다.
그중에는 아틀라스나 프롬 소프트웨어도 포함되어 있다는 이야기가 언급되었습니다.
제조사들이 "미디어가 CD-ROM이기 때문에"라는 이유로 플레이스테이션을 통한 출시를 단행했습니다.
토크에 따르면, CD-ROM은 카트리지와 비교하여 압도적으로 비용이 저렴하며, 납기도 빠르게 제조할 수 있었기 때문에, 각 기업들은 여기서 사업 기회를 포착했다고 합니다.
그렇게 프롬 소프트웨어의 비디오 게임 시장 진입 결정이 **"('Bloodborne' 탄생의) 계기가 되었군요!"**라고 호스트인 파킨 씨는 크게 고조되었습니다.
플레이스테이션의 3D 그래픽 기능과 CD-ROM이라는 조합이 새로운 비즈니스 기회가 되었고,
이는 훗날 수많은 히트작들의 시발점이 되었음을 인상 깊게 보여주고 있습니다.
프롬겜을 좋아하는 사람으로써, 블러드본이라는 게임은 10년이 지난 겜이지만,
적극 추천하는 겜이니, 보다 많은 사람들이 플레이 했으면 하는 바램으로 글을 씀
shadPS4에서 Bloodborne 설정 방법 바로가기
먼저, 지금부터는 공식빌드보다는 추천하는 빌드 Diegolix 위주로 설명하겠음.
공식빌드보다는 설명할 부분이 많고, 공식빌드는 여기서 없는 부분만 제외하고 보면됨.
에뮬을 실행하면 이 화면이 나올건데, 여기서 위 메뉴에서 설정 > Game Install Directory 클릭하면
이 같은 화면이 나오고, 여기서 설치게임경로와 시스템모듈폴더를 지정하면 된다.
여기서 게임에 마우스 우클릭 하면 저 메뉴들이 뜨는데, 치트/패치로 들어가자
Skip Intro >> 인트로 건너뛰기 게임 시작 시 표시되는 로고/인트로 시퀀스를 건너뛰어 로딩 시간을 줄임.
60 FPS (With Delatime) >> 60 FPS (델타타임) 게임의 프레임레이트 제한을 30FPS에서 60FPS로 해제. (델타타임포함)
----------> 델타타임은 원본블러드본의 30프레임의 게임속도와 물리엔진을 60프레임에 강제로 맞춰준다 라는 개념이라 보면되고, 활성화필수
Disable vsync >> VSync 수직동기화를 비활성화. 인풋 랙을 줄이지만, 화면 찢김(Tearing)이 발생할수 있음.
Disable Chromatic Aberration >> 색수차 비활성화 게임의 시각적 효과 중 하나인 색수차를 제거. 선명도를 높이는 데 도움.
Disable Motion Blur>> 모션블러 비활성화.
Disable Dynamic Lighting (Performance Increase) >> 동적조명 비활성화(성능향상) 광원효과의 일부 동적조명을 비활성화하여 성능개선.
TaskSplit Patch (Performance Increase) >> 태스크 분할패치(성능향상) 에뮬레이터의 작업부하 분할방식을 최적화하여 성능향상.
Disable HTTP Requests >> HTTP 요청 비활성화 게임이 외부서버로 보내는 요청(예: 온라인기능)을 비활성화.
Intel SFX Workaround >> 인텔 SFX 임시해결책 인텔칩에서 발생할 수 있는 특수효과 관련문제 해결. (인텔사용자는 필수, AMD칩은 해당사항없음)
model LOD 2모델 >> 거리에 따른 디테일을 가장 낮게 조정.
model LOD -1모델 >> 좀 더 낮은 디테일을 조정..
model LOD -2모델 >> 가장 높은 디테일을 조정. (제작자는 이상하게 이게 프레임이 오른다고 언급)
60FPS Cutscene Fight Fix needs Vsync ON >> FPS 컷신전투수정(Vsync 필수) 60FPS 패치사용 시 컷신이나 특정전투에서 발생할 수 있는 물리엔진문제를 수정.
---------> 루드비히 2페이즈 컷신이나, 특정 컷신에서 크래쉬가 날경우 이 옵션을 체크
60FPS no Cutscenes (Use this for the rest of the game) >> 60FPS 컷신문제를 무시하고 게임플레이 시 60FPS를 유지.(일반적으로 체크하다가 컷신크래쉬나면 위 옵션으로 변경)
Restore Debug Camera >> 디버그 카메라 기능을 활성화.
Force Enable Old Hunters DLC >> DLC 강제활성화
Unlock Game Region >> 게임지역 락해제 (한글 플레이시 필수체크)
Increase Graphics Heap Sizes >> 그래픽 힙 크기 증가 고해상도(특히 1080p이상)에서 텍스처 및 그래픽 데이터 로딩 안정성을 위해 메모리할당량을 늘려줌.
Resolution Patch >> 해상도 패치
위 설명을 보고 본인에 맞는 패치를 활성화 하면 됨
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11/13 일 추가
11/14 일 추가 업데이트
금지어라고 자꾸 쳐지랄해서 댓글로
금지어라고 자꾸 쳐지랄해서 댓글로
금지어라고 자꾸 쳐지랄해서 댓글로
https://drive.google.com/drive/folders/1L88XnE81O52_dLVo0QDwVg6PuzH7KBeM?usp=sharing
Bloodborne.xml 파일 추가로 업로드함 / 필요한 사람 있으면 쓰면 됨
# 11/14일 [by. kyo - shadps4 공식에뮬 개발참여자] 의 모드가 업데이트 되었는데,
밑의 고사양 모드 중
이게 업데이트 되었는데, 설명 보면 첫줄은 대충 지 게으르다는 변명이고,
Reduced Physics (Increases Performance) [by. Kyoski]
https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/114
이 모드 중, 이거랑 호환되고, 모드안한 일반 바닐라랑 호환된다고 함.
3번째 줄 설명은,
이건 이번에 올린 패치파일
이건 가이드 -1 에 올렸던 패치파일
내가 설명을 따로 붙여놨는데, 이 모드를 사용할 경우엔 델타타임( 위 짤 설명 따로함) 을 체크해야 함.
------ 추가사항
현재 이 모드 적용하면, 버텍스 오류남 ( 적용안하는걸 추천 )
모드 안 저 파일을 삭제하면 오류는 없어짐. 임시방편으로 사용할수 있는 방법이고,
일단 이 제작자가 기본적으로 게으름. 언젠가는 해준다고 함 ㅋㅋ
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이제 에뮬설정으로 들어가보자
에뮬 설정 > 그래픽설정에서
> 본인이 FSR을 사용할거면 풀스크린일 경우에 활성화가 됨.
> 수직동기화는 해제해주고, 밑에 헤르츠는 그냥 9999로 설정해둠
> 이 설정후에 본인같은 경우는 리바튜너로 따로 60으로 제한걸어두고 사용함
11/13 추가
실행관련 여러시행착오 결과 일단 갠적으로 만족한 방법은
에뮬에서 최대한 프레임을 땡기고, 컴터자체에서 최종으로 60프렘으로 맞춰주는게 프렘타임이 제일 잘나오는거 같았음
(이건 지극히 개인적인 환경에서 한거라, 그냥 본인이 이리저리 해보는게 젤 낫긴 함)
- 리바튜너로 해도되고, 엔비디아글카쓰면 엔비디아앱이나 제어판에서 개별프로그램설정에서 제한해도되는데, 리바튜너 추천
관련해서 리바튜너 OSD (출처를 못찾겠음, 레딧이었던거같음)
MSI애프터버너 다운주소 ( 애프터버너를 설치하면 리바튜너도 같이 설치할거냐고 나오니까 설치하면됨 )
MSI애프터버너 다운
금지어라고 자꾸 쳐지랄해서 댓글로
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https://kr.msi.com/Landing/afterburner/graphics-cards
오버레이 OSD
금지어라고 자꾸 쳐지랄해서 댓글로
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(중간 ##지우고)
https://drive.google.com/drive/folders/1W0##Rel5Da-FAbUsMx0q-iZxfLDrWIkcEC?usp=sharing
(이 오버레이임)
다운받고
리바튜너 설치후에 위 주소로 붙여넣기 (본인 설치위치에 따라 달라질순 있음)
위 리바튜너 화면에서
왼쪽 하단 ADD 로 에뮬실행파일 shadps4.exe 파일을 지정해주고 확인
그럼 화면에 global , shadps4 .... 표시되는데
shadps4 선택해주고 오른쪽 프레임레이트 리미트를 60으로 바꿔주기만 하면된다.
그리고 오버레이 선택은
shadps4 추가해준거 선택해주고 하단에 setup 버튼을 누른다
그럼 이런 창이 뜨는데, 오버레이에디터.dll 더블클릭 하면
지금은 내가 쓰고있는 osd가 나오는데 대충 이런화면이 나온다 보면됨.
여기서 위 메뉴에서 layouts > load 눌러서
아까 다운받은 osd파일을 선택해주면 된다.
그리고 리바튜너 윈도우 시작시 자동실행
해주고, OSD 토글키는
위에 핫키dll파일 더블클릭 해준다.
저기서 원하는 단축키 지정해주고 확인하면 끝
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11/13 추가사항
Neo Mode 는 블러드본에서 작동 안한다고 답변받음
>>> 본인이 1440p 이상 해상도패치하여 고해상도로 플레이 한다 하면 위 설정 그대로 설정하면 됨.
특히 Enable Devkit mode 는 필수체크해야되고, Readback speed 같은 경우는 이걸로 버텍스에러를 수정하는거라고 하더라.
Readback speed 설정은 제작자 피셜로는 Fast > Unsafe 순으로 설정해보고, 그래도 오류나면, 버텍스모드로 패치해주고 Disable로 하라는듯.
저사양은 버텍스 모드로 패치해주고 Disable로 해두면됨
11/13 추가사항
메모리는 1440p이상이면 5000이상 해주면 됨
이제 에뮬에서의 설정은 다 마쳤다.
이 상태에서 게임 실행하면 되지만, 여기서 BB런쳐 설명들어가겠음
BB런쳐
https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/194
다운받고 적당한 곳에 압축풀고 실행해보자
런쳐를 실행하면 위 화면처럼 뜨는데 ,
맨 위에 게임실행폴더 지정해주고, 그 밑에는 공식런쳐처럼 빌드를 바꾸는 기능이다.
manage builds 눌러보면
지금은 추가를 해놓은 상태이지만, 처음에는 없을꺼임. 여기서 공식런쳐처럼 본인빌드 실행파일을 추가해주던가, 우측에서 빌드버전을 다운 받으면 된다.
이 부분은 공식런쳐 소개할때 설명했으니 넘어가고,
위 셋팅은 아까 BB런쳐셋팅은 그냥 디폴트로 냅둬도 되는거고, 아래 에뮬셋팅은 위에서 설명한 에뮬 셋팅대로 설정해주자
이제 이 런쳐를 사용하는 주된 목적이기도 한 모드에 대한 설명이다
위는 현재적용된 모드 리스트 이고, 밑에는 런쳐자체의 현재설정을 보여주고 있다.
추천 모드
-- 크래쉬 방지모드 ( 이 모드는 에뮬플레이시 필수로 해야되는 패치같은 모드 )
1. Vertex Explosion Fix (disables face customization) [by.rainmakerv2]
https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/109
2. Bloodborne PC SFX Fix All Effects NO Crashes for INTEL 12gen and up (Ebrietas Fight Crash Fix AMD and Intel) [by. diegolix29]
> Intel cpu 필수패치
> AMD cpu 필수패치
-- FPS 성능모드 ( 저사양 시스템에 유효 )
// [by. Kyoski] shadps4 공식에뮬 개발참여자 중 1인
1. Potatoborne [by. Kyoski] - 이거 하나만 해도 꽤 FPS가 오른다.
https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/387
2. Bloodborne Downscaled (dollar store version) [by. Kyoski]
https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/251
3. Kyo's FPS Boost [by. Kyoski]
https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/390
4. Reduced Physics (Increases Performance) [by. Kyoski]
https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/114
-- 비쥬얼 모드 ( 고사양 및 리쉐이드 )
https://drive.google.com/drive/folders/1Co6WbW3RvNHJG9ytkPhtFK4Jc8nKz0UX?usp=sharing
해당 리쉐이드는 diegolix29 디코방이 출처임
4. Performance Drawparams [by. Kyoski]
리쉐이드는 전부 리쉐이드라는 별도의 프로그램이 필요함
-- 플레이개선 모드
1. Jump on L3 [by. N3R4i]
https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/156
2. Bloodborne Save Editor [by. Nox2323]
https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/108
3. Mouse and Keyboard Controls (MKB2Controller) [by. N3R4i]
https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/218
4. Move camera with mouse and change FOV [by. imedved]
https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/193
5. Bloodborne Enhanced [by. colorsolid]
https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/19
추천하는 모드는 이 정도이고, 그 외 모드들은 개인취향에 맞게 사용하면 됨
BB런쳐에서 모드를 활성/비활성하는 장점은. 게임파일에 직접 패치를 하는게 아니라서 게임파일 자체를 깔끔하게 유지할수 있다는 장점이있음
그게 아니라, 직접 패치하는게 낫다는 주의면 그건 뭐 취향대로 하면 될듯
BB런쳐 모드 추가 방법
런쳐폴더를 열면, 이 화면인데, 여기서 BB런쳐폴더를 들어가보면.
아마도 처음 설치하면 위 화면이랑 다를거임. 그건 상관없으니 일단 중요한건 Mods 폴더만 있음 됨. 이 폴더로 들어가자
들어왔으면 여기 이 곳에 사용할 모드들은 전부 여기에 두면 되는데
복사 한 후에 창을 닫고, BB런쳐 화면에서
모드매니저으로 들어가자
현재 활성화되어있는 모드가 없는 상태이다. 모드매니저로 들어가자
왼쪽이 비활성화된 현재 모드들인데 각 모드를 클릭해서 활성화면 해주면 끝이다..
가끔 모드가 충돌날때는 알아서 경고창을 띄워준다 .
쓸 모드들은 활성화 시켜줬으면, 여기까지가 끝이다
이제 BB런쳐에서 플레이 버튼을 누르면 게임이 실행된다.
여기까지 블러드본 에뮬 가이드는 끝
소니에서 정식으로 발매해주면 더욱 좋겠지만, 뭐때문인지 안해주니 이렇게라도 보다 많은 사람이 이 갓겜을 즐겼으면 좋겠다
궁금한 점은 댓글로 알려주고, 시간이 허락하는 한 적극적으로 답변은 함
그럼 즐겜
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11/14 추가사항
오늘 공식개발자가
불칸 그래픽api 관련 최적화 빌드가 있길래 (잘모름) 암튼,
테스트 환경
프레임제한해제하고, 야남 한바퀴 돌았는데, 프레임 80이상은 꾸준히 나와주더라.
4090 4K 이상 꾸준할듯 하고, 5090은 6K 60프레임 나와준다고 하더라.
-디버그카메라로 촬영
11/15 Diegolix 빌드 추가사항
- 4k 플레이 관련 업데이트 되서 4K로 아주 무난하게 플레이 가능
- 1060 글카로 2K 플레이 무난해짐
- 5090 글카로 6K 60프레임 가능해짐
- 이번 업데이트로 에뮬관련 사양이 급격하게 낮아짐
- 현재 본인 사양 4080s 로 4K 60프레임 아주 부드럽게 플레이 되는걸 테스트 함
- 공식 TurTle(개발자)이 불칸 그래픽API, 및 메모리관련 커밋했는데, 그 빌드가 가능하게 함
- 자세한건 본인사양에서 직접 테스트 하는걸 권장
- 공식은 이게 현재 가장 성능이 잘나오는거 같음
https://github.com/shadps4-emu/shadPS4/actions/runs/19376467798
어제 얘기나온게 에뮬 사용 누군가가 온라인 기능 작업하려는거 같더라. 대충 그쪽 분야에 지식이 있는 놈 같던데
근데 플3 에뮬 온라인이면 모를까 플스4 온라인서버 건드리면 ㄹㅇ 감옥 가는거 아님? 에뮬도 에뮬인데 PSN 쌀먹은 했다가 큰일날 거 같은데
@ㅇㅇ(118.33) 사설서버로 기능을 대신하려고 하는거같던데, 일단 예시로 탈옥콘솔에서 온라인 사설로 뚫렸던 기억은 있네
@ㅇㅇ(118.33) 데리지날이 플3에뮬로 하는거처럼
사설서버면 걱정없긴하겠네 지금 플4 에뮬로 사설서버말고 공식적으로 온라인 서버 접속한 사례가 있나?
@ㅇㅇ(118.33) 아마 탈옥으로도 없는걸로 알고있는데, 그리스쪽에 개발애들이 몰려있어서 일단 온라인 메시지기능이랑 온라인투명헌터 보이는거 먼저 할듯?
만약 에뮬로 온라인 접속한다고 하면 모드깔아놓은건 어떻게 됨? 아예 순정 상태로 해야 접속 가능함? 치트같은거 사용하면 문제 생길거같은데
@프롬빠블본충 ㅇㅎ...
@ㅇㅇ(118.33) 그부분까지 건드리면 프롬도 그냥 밴처리 뿐이라, 건드리기 쉽지않을거 같긴해
그럼 PSN 쪽 코옵은 기대하긴 힘들겠네 그래도 사설서버는 가능성있어서 다행이긴하네 ㅋㅋ 그리고 최신에뮬로 게임 그냥 못 키고 우클릭 후 단독실행으로만 켜야만 되던 문제 그거 언어에서 유니코드 활성화 시키니깐 되더라...왜 되는지는 모르겠음;; ㅋㅋㅋㅋ
@ㅇㅇ(118.33) 유니코드 문제는 난 겪어보질 않고, 해당문제도 딱히 커뮤에도 안나와서 아예 몰랐던 오류 ㅋ
1440p 에서 로딩창 뜰때마다 튕기는데 어떻게 해야함? 투명해지는건 재설치하니깐 나아졌는데 로딩창에서 튕기는건 계속 이러네 따로 설정해줘야 할 모드나 패치 혹은 디버그 설정 있음?
위에 유저폴더 캐쉬폴더 삭제 해봐
오 뭐야....안튕기네 ㄳㄳ ㅋㅋㅋㅋ 이거 튕길때마다 유저폴더에서 캐쉬폴더 통으로 삭제해주면 됨? 여기에 셰이더캐시도 같이 있는건가? 아카이브까지 활성화했는데 zip 폴더는 안 보이네. 그나저나 왜 튕겼던거지;;
@ㅇㅇ(14.53) 가끔 캐쉬가 그지랄하긴함 그런증상있을땨마다 캐쉬폴더 삭제하면 깔끔해짐 ㅋ 첫 로딩은 어쩔수없지만 - dc App
아 혹시 리드백 unsafe도 어느정도 약간 사양을 타는거임? 사양 조금이라도 더 땡길거면 비활성화 시키면 되나?
@ㅇㅇ(14.53) 사양 어느정도는 타지, 보텍스모드 쓰고 리드백은 disable 해놓고 써도되지
혹시 TaskSplit Patch가 3개가 있는데 1/0(new), 퍼포먼스 증가, fps 이렇게 있는데 뭐 해야함? 1/0 으로 쓰고있긴한데
@ㅇㅇ(14.53) 셋중 아무거나 써도 상관없긴 한데, Enable SprjFastBiHeap 이건 쓰지마
@ㅇㅇ(14.53)
https://youtu.be/7o9K6G8qSoU?si=rY_64xaDb9lTKXKd
영상
올라왔네 블러드본 에뮬 온라인개발 중
https://www.reddit.com/r/BloodbornePC/comments/1pribb2/shadps4_bloodborne_online_servers_multiplayer_wip/
- dc App
@프롬빠블본충 아마도 심리스코옵이 젤 먼저 출시될듯 - dc App
와ㅆㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사설서버로 하는건가? 아니면 psn 유저랑도 가능함?
@ㅇㅇ(14.53) ㄴㄴ 커스텀서버(사설서버) psn이면 소니한테 바로 걸릴걸. 대충 찾아보니 약관위반은 적어도 아닌거 같던데 이 부분은 커뮤에서 더 자세히 찾을거고, 일단 개발중인데 영상까지 뜬거면 얼마 안있다 나올지도. 일단 메시지 기능이랑 성배코옵만 되도 뭐 다 끝이지 ㅋ 말 들어보면 심리스코옵이 먼저 나올지도 모른다고 하던데 자세히는 모르겠다 아직은 ㅋ
심리스코옵도 나오면 좋겠다 ㄹㅇ 핑 높아도 진짜 하루종일도 할 수 있을듯ㅋㅋ pvp도 되나?
@ㅇㅇ(14.53) 영상보면 pvp도 나올거같더라 코옵 pvp 메시지 이렇게 써놨으니
@프롬빠블본충 이게 어딨는거야?
나아진 줄 알았는데 캐시 지워도 계속 로딩창에서 튕기는데 미치겠다............대체 뭘 잘못 건드린거지 아무것도 건드린 기억이 없는데 갑자기 계속 튕기니깐 미칠거가음
1080으로 일단 실행하고 맵 하나 이동후 겜 종료후에 캐쉬폴더 지우고 원래설정대로 ㄱㄱ 해봐
캐쉬랑 드라이버 문제도 아닌 거 같은데 어떻게 해야하지 ㄹㅇ 로딩창 멈추는건 기본에 심하면 모니터가 한번 검은화면으로 바뀜;; 에뮬은 버전 상관없이 이럼;;
지금까지 문제없었는데 요근래 갑자기 이러네
@ㅇㅇ(14.53) 완전 첨 보는 증상이라 일단 개발진에 질문해놓은 상태인데 내용오면 추가해놓을게
@ㅇㅇ(14.53) 일단 테스트해볼수 있는 방법은. 모드 및 패치를 전부 해제하고 완전 바닐라 상태로 실행후에 같은 증상인지, 그래도 재증상이면 게임 재설치후 재증상인지. 그리고 같은 증상이면, 요인이 세이브파일일수도 있으니, 세이브파일 백업후에 유저폴더 삭제후에 에뮬에서 유저폴더 생성후에 폴더지정후에 재실행 그래도 같은 증상이면 에뮬 외적인 부분
말해준 거 중에서 바닐라랑 재설치 후에도 똑같긴했음..근데 세이브파일이 어떤 영향을 주는거임...?
@ㅇㅇ(14.53) 들은바로는 크래쉬 날때 세이브자체가 꼬이는 경우도 있다고 하는데 극히 드문경우라 하네
아 그러면 신캐 만들어서 해야하는게 아니라 그냥 유저 폴더를 쌩으로 날려야함...?
@ㅇㅇ(14.53) ㄴㄴ 일단 세이브파일 백업해두고 세이브파일폴더만 삭제해서 해봐봐
user-savedata 이거 맞지?
@ㅇㅇ(14.53) ㅇㅇ 혹시 모르니까 백업해두고 해봐
세이브 날리고 게임 드가서 캐릭 새로 팔려고 하니깐 [Debug] avplayer_source.h:48 operator(): Assertion Failed! 로그뜨면서 팅김....
그 디버그 문구랑 avplayer 사이에 크리티컬 문구도 있는데 디시 댓글엔 안 써지네;;
[Debug] vk_scheduler.cpp:162 operator(): Assertion Failed! 이건 로딩창에서 튕길때 나오는 문구
얘도 똑같이 디버그랑 vk 사이에 크리티컬 문구있음
@ㅇㅇ(14.53) 일단 디에고 빌드 말고 공식빌드로 한번 시도해볼 필요가 있을거같은데, av플레이어 저게 오디오 문제인데, 저게 내가 알기론 엔비디아에서만 나오는 문제인걸로 알고있음 일단 공식빌드로는 수정된걸로 알고있는데, 일단 공식빌드 12.6 프리릴리즈버전 받아서 공식런쳐로 실행해봐봐 난 이럴때 대비해서 비교할수있게 공식빌드 따로 디에고빌드 따로 두개 번갈아가면서 쓰고있는데, 디에고는 아무래도 포팅이다 보니 공식기반이래도 약간씩 다르거든
@ㅇㅇ(14.53) 유저폴더보면 log폴더있는데 해당 오류 로그파일을 아무클라우드에 올려서 링크줘봐
드라이.브 잘 안 써서 모르겠는데
https://drive.google.com/drive/folders/16qg_fxToPcgFPrUbDkN3ojjDJaebA6KH?usp=drive_link
일단 올려봄, 저게 로그가 제대로 들어갔는지도 모르겠는데 한번 보고 말해주셈
@ㅇㅇ(14.53) 공유가 안되어있네 공유ㄱㄱ
@ㅇㅇ(14.53) 게임 재설치해도 안되고, 일단 위에 정보를 토대로 디에고한테 디엠 넣어놨는데, 본인도 안될게 없는데 이상하다 하던데 일단 전체로그를 보내주면 대충 알듯
https://drive.google.com/drive/folders/16qg_fxToPcgFPrUbDkN3ojjDJaebA6KH?usp=sharing
모두 공유 된 거 같은데 혹시 한 번 확인해주실래여?
아마....계속 찾아봤는데 특정 프로그램이 다이렉트x랑 C++ 업데이트를 하면서 벌칸API 건드리고 설정이 바뀐거때문에 이게 에뮬까지 영향이 간 거 같기도 한다더라, 느낌상 다이렉트x쪽 건드려서 계속 튕기는 거 같은데...개발자들이 이 버그까진 생각을 못했던 거 같기도 하고 ㅇㅇ..
@ㅇㅇ(14.53) [Render] cache_storage.cpp:136 Close: Cache dumped 마지막 로그가 이게 찍히는데 오류나는 로그가 아닌거같은데, 이거 맞음?
@프롬빠블본충 찍히는건 저게 맞음, 크래쉬나고 몇번 돌리다가 그냥 꺼서 마지막꺼가 오류나는 로그는 아닌듯..크래쉬 몇번 내보고 다시 보내드릴까요?
@ㅇㅇ(14.53) 일단 로그찍힌건 에러는 안뜨고 그냥 창 종료한거까지만 찍혀있는데 일단 로그폴더 삭제후에 겜 실행하면 자동으로 로그폴더 생기면서 로그파일 생기니 그걸로 에러뜨는거까지 주면 그걸로 보여줄수있을듯
@ㅇㅇ(14.53) 일단 설정에서 디버그탭 enable shader cache <--- 이것만 체크, 다른건 체크해제
https://drive.google.com/drive/folders/1PEXOUPbkABb_C4ew1mHezb9d8ZrBtQn0?usp=sharing
2번 튕긴 로그 가져옴....근데 내가 보기엔 에뮬이 로그도 못 남기고 한 번에 죽어버리는 거 같은데 무튼 확인 부탁함 평소에도 이렇게 튕겼음
https://drive.google.com/drive/folders/1wMYqFa5fFhfZuM63O4YehU9miLaTZEWX?usp=sharing
이게 좀 더 정확할 듯, 워프하다가 이렇게 자주 튕김.
@ㅇㅇ(14.53) ㅇㅋㅇㅋ 일단 링크 지워도 되고, 링크 다운받아서 디엠보내놨으니 답변오면 보내줄게. 참 신기하네. 답변오는대로 댓글 남길게
ㄳㄳ...아 근데 로그가 저게 맞는지가 모르겠네. 어떨때는 벌칸 api 관련 로그 남기고 뒤지고....십 ㅋㅋㅋㅋ
@ㅇㅇ(14.53) 일단 보내놨으니 뭔가 보고 답변이 오겠지 ㅋㅋ
어제 저녁인가 나온 0.13.1 버전도 이러더라
@ㅇㅇ(14.53) 링크 공유 끄던가 지워도돼 . - dc App
혹시 요즘도 시스템 모듈 받아야함? sys_modules 에 넣어야하는 거 같던데 암거나 상관없나
ㄴㄴㄴ 블러드본은 모듈 필요없음. 일단 답변은 아직안옴
답변이 애매하네. 해상도 관련해서 같은 로그가 뜨긴 하는데 그 이후로는 답변이 없다.
며칠동안 지랄해봤는데...2K(1440p) 패치 한정으로 좀 문제가 있는 거 같기도 함. 내 모니터가 LG 울트라기어 2560x1440까지만 지원하는 모니터인데...더 높은 해상도를 써야 안 튕김............
그래서 지금은 2715x1527 16:9 패치해서 쓰고 있음...님 혹시 1440p 패치 적용 후 꿈 제외 아무 맵에서 뚜렷한 증거나 게임 종료해보면서 테스트 해줄 수 있음? 나 한정으로 튕기는 문제인지는 모르겠는데
@ㅇㅇ(14.53) 흠 지금 바로 해봐야겠네
@ㅇㅇ(14.53) 일단 다 해봤는데, 튕기는건 없음.
@ㅇㅇ(14.53) 1440p 패치가 2개인데 다른걸로 해도 같음? - dc App
ㅇㅇ 둘다 해봄
에뮬 이슈나 내 이슈라고 해도 진짜 뭔 문제인지 감이 안 잡힘 ㅋㅋㅋㅋㅋ 할 수 있는건 다 해봤던 거 같은데 참 신기하네...어떻게 내 모니터에 맞는 해상도보다 더 높은걸 써야 안 튕기는거지
@ㅇㅇ(14.53) 일단 나랑 비교했을때 다른점은 사양은 둘째치고, 유저폴더 접근시 윈도우계정명이랑 경로상 한글이 들어가있다는거. 난 전부 영어로 되어있거든. 이 부분도 문제가 날수 있는 부분이긴 함. 의문점은 한글도 그렇고, FSR ,DSR, VC_redist.x64버전 (이건 32비트 64비트 지원되는거 전부 설치, 특정버전만 설치하는게 아니라) 이정도 의심가는 부분이긴 함. 자세한건 다시 한번 문의 넣은 상태
아이고야 로그에 내 이름이 있었구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이건 생각 못했네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 부끄럽네
@ㅇㅇ(14.53) 그래서 내가 링크 지우라고 했던거임 ㅋ
@ㅇㅇ(14.53) 답변이 오긴왔는데 확답은 아니네. 오류가 좀 이상한 케이스인가봐 네오 모드와 DMA 데이터 모드를 켜니까 해결 <---- 본인도 비슷한 오류를 경험한적이 있는데, 이걸로 해결했다곤 하네.
shadps4 쓰다가 bbfork로 바꾸려고 하는데 키마설정 동그라미-e 크로스-스페이스바 이렇게거든? 근데 bbfork 문제가 unlock game legion을 키고 한글로 바꾸면 무조건 상호작용이 스페이스 되고 달리기/구르기가 e가 됨. shadps4에선 문제없었고 bbfork 기본에서도 문제 없었는데 unlock game legion만 키면 설정을 어케해도 저러는데 왜그런지 예상되는거 있음?
지역락해제하면 한글이 되는대신에 듀센기준으로 O X 키가 자동으로 바껴서 그래. 그것만 바뀌는거라 그거에 대한것만 조정하면 될듯?
그 ox 되는게 신기한게 그대로 설정하나 반대로 설정하나 똑같이 상호작용 스페이스 구르기 e됨 영문을 모르겠음 일단
@ㅇㅇ 흠 일단 나도 확인해봤는데, 현재 작동을 안하는거같아 물어봤더니 작동오류가 있나보네. 일단 스팀에 등록해서 스팀인풋에서 하는건 가능하니 그렇게 한번 해봐
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개발중이니 확실하겐 모름
무기를 휘둘럿을때 궤적 이펙트나 총알 궤적 이펙트가 안나오는데 혹시 나같은 사람 없나?? 인텔 12400 인데 sfx관련해서 뭔가 제대로 안되는 것 같은데.. 으
패치목록에 인텔관련 패치없나? 없으면 답변 - dc App
님 블본 온라인 뭐 나온거 같은데 봤음? 27일 기준
급하게 영어로 봐서 헷갈렸을 수도 있는데 뭐 온라인 관련해서 뭐 건든 거 같은데
어? 게시글 올렸는데 직접플레이 해봤는데, 일단 에뮬로 검색하면 나올거임
캐시랑 유저폴더 어딨는지 알려줄수 있을까>
appdata안에 로밍폴더 안 shadps4 폴더 안쪽 - dc App
형… shadps로 하면 되는데… 처음 주는 무기가 장착이 안된다… ㅋㅋㅋ 뭐지 ㅠㅠ
무기 장착 안되는건 맨 처음이면 당연히 안되고, 질문은 죽은다음에 무기얻은다음에 말하는거 같은데, 그런건 또 첨이네. 게임파일이 잘못된거 아니면, 설명이 안될거같은데, 게임을 재설치를 해봐봐
@프롬빠블본충 네 형님. 감사합니다. 혹시 나는 shadps4 로는 작동이 되긴 하느넫 bb런처에서 컨트롤러 버튼만 누르면 멈추거든? 다 지우고 해도 그런데 혹시 왜 그런지 알아???? shadps4 에뮬은 컨트롤러 버튼 눌러도 문제 없더라고 왜냐하면... 볼텍스 모드? 그것을 깔아야하는데... shadps4는 모드 방법이 직접설치 뿐이라 확인이 안될 것 같거든..
@사랑을믿어요 난 그런 증상이 없어서 뭐라 말할게 없는데, 일단 우회방법으로는 비비런쳐를 스팀외게임으로 등록후에 스팀인풋을 활용하면 바로 해결이 될건데, 비비런쳐에서 실행이 안되는거면, 일단 다시 댓글. 스팀외게임 실행인자는 -n 주면 되는데 설명하면 대상 > BB런쳐실행파일을 직접적으로 지정 시작모드 > BB런쳐 실행파일 있는 폴더위치 지정 맨 밑에가 젤 중요 > 실행옵션 > -n "XX해당게임폴더안XX.eboot.bin" 경로지정 <== 쌍따옴표필요함
@사랑을믿어요 bb런처에서 컨트롤러 버튼만 누르면 멈추거든? <--- 이 말이 실행은 되는데 인게임에서 컨트롤러 누르면 멈춘다는 말인건가? 그런뉘앙스인거 같은데, 윈도우에서 누를일은 없을테니. 일단 내가 제시한 방법으로 해봐 스팀인풋이 에뮬 컨트롤러 명령을 가로채서 먼저 우선되니까
@프롬빠블본충 우와 고마워요 형님.. 형님 개발자십니까? 아니 비비런처에 컨트롤러나 키보드 마우스 설정 버튼이 있잖아? 그거 컨트롤러 버튼을 누르면 아에 멈추더라고... 그리고 비비 런처로 실행하면 계속 game is already running! 오류가 계속 나서 그냥 포기하고 shadps4 로 하면 실행은 되더라고.... 문제는 볼텍스 모드 안깔아서 그런가 얼굴이 깨져; ㅠㅠ
@사랑을믿어요
아예 실행자체가 안되는건가? 비비런쳐문제같은데, 작업관리자켜서 비비런쳐관련 프로세스 구동되고있는지 확인해봐
구동되고 있으면 프로세스종료하고, 재시도.
아니면
https://github.com/diegolix29/shadPS4
여기서 포크빌드로 실행해봐
이 포크버전은 리드백 unsafe로 지정하면 커마할수 있으니, 해도되고 귀찮으면 보텍스모드 넣어주고.
에뮬자체에 모드지원이 있으니 해보고 궁금한거 질문
@프롬빠블본충 오 고마워,,, 일단 비비런처 거의 포기 상태야 잘 안되네... 'ㅅ' 근데 형 [Debug] (shadPS4:Main) address_space.cpp:197 operator(): Assertion Failed! 이런식으로 뜨면서 실행이 안되는 이유는 뭐야? 근데 웃긴게 계속 실행 누르다가, 한 10번 누르면 어쩌다 게임이 켜지긴 하거든??? 뭐지 나는 로그 알리로 하거든. 프레임이 좀 끊키긴 한데.. ㅠㅠ 해보고 싶거든. 블러드본 안해봐서 ㅠㅠ
@사랑을믿어요 그 로그는 대표적으로 시스템메모리 부족아니면 브이램부족현상이야. 로그 알리가 사양이 어케되지
@사랑을믿어요
대충 찾아보니 윈도우환경에서는 실행이 힘들다는 의견들이고 리눅스 바지테로 실행가능하다는듯
https://youtu.be/e6hqb_Y6fQ8?si=2_l3U8_b1w4XNi3H
https://www.reddit.com/r/shadps4/comments/1l9fxdu/bloodborne_on_rog_ally_z1_extreme_took_a_while/
고맙다 이거보고 대충 가닥이 잡혀서 이것저것 찾아보다가 큰문제 없이 여러가지 만져보고 엔딩봄