색깔놀이는 그렇다쳐도
뽑기확률이 예능플 하라고 뜨는것들이 대부분이고
가능한 유효옵들은 7~8개인데 2개짜리뜨는것도 겁나 힘들고 3개짜리는 몰아서 안뜨는수준이라
결국 몇개빼고돌리면 그옵들 의존도가 꽤 있어서 캐릭터 몇몇능력 빼고 하는느낌임
판당 주는 화폐도 많지않아서 그럼에도 빌드같은걸 하려면
그나마 리세를 해야지 적어도 수백시간걸리는데
결국 비인가써드파티프로그램 쓰는사람만 늘어나고
그냥 쓰잘데기없는 잡옵들 없애고 확률좀 줄여서
운빨사치품 같은게아니라 캐릭터 전용아이템 만드는 느낌으로하던가
아니면 찐 로그라이크처럼 매칭 안에서 종결유물 랜덤으로 얻게 해주는식으로 해주지
할거없음
플탐 늘리려고 너무 무리한 느낌
ㅇㄱㄹㅇ
좆소라 거기까지 구현할 기술력이 안되나봄
영밤왕 잡으면 존가에딧 하나씩 가능하게 해줬으면 유저들 지금보다는 많이 남았을지 궁금하긴함
솔직히 이렇게 안했으면 유저수 반토막 났을것 같긴함
그랬으면 이미 18유효 다맞춰서 할거없어진 프붕이들도 접었음
@ㅇㅇ 개소리 ㄴ 그것도 완급조절 잘해야지 지금은 걍 엄두가 안나서 다 포기하고 때려치고있는데
유물시스템은 완전 실패임. 리세 수백시간해도 안나오니 개인적으로 존가에딧이면 욕할필요도 없다고 생각함. 확률이 지랄 맞으니 원하는 빌드도 불가능해서 오히려 접는 사람이 더 많을듯 들크에서 합성시스템이라도 만들어야된다고 생각함
ㄹㅇ 유물빌드 맞추려면 불쾌한 수준으로 노잼임
몬헌 호석같은 거랑 비슷한 거라 생각함 플탐 무한 뻥튀기
갠적으로 유물 색깔 구분이나 심도유물 디메리트옵 정도는 없었어도 된다 생각하는데 지금 너무 가혹함
@ㅇㅇ(210.223) 심도 디버프 옵은 ㄹㅇㅋㅋ
결은 비슷한데 만듦새가 너무 차이남 몬헌은 그래도 노가다 콘텐츠 노하우가 있어서 적정 빌드까진 올려주되 초고점 세팅부터 빡세게 하도록 밸런스를 해놨는데 엘밤통은 시발 일단 시작부터 막혀있음 ㅋㅋㅋㅋ
@ㅇㅇ 글킨 함 ㅋㅋ 몬헌은 방어구만으로도 저점 다 나오고 호석으로 고점 아주 살짝 올리는 수준인데 엘밤통은 그게 아님
밤통도 저점 챙겨주는 유물 없는 건 아닌데 아직 많이 부족한 거 같음 이번 dlc 패치하면서 상점제 유물같은 거 더 추가해줬으면 좋겠네 심도 쪽 저점 유물도 좀 챙겨주면 좋고 ㅋㅋ 심도 쪽은 지금 아예 없으니까 상점제 유물
심도쪽도 왕증표로 파는 괜찮은 고정 유물 파는게 있어야하는데 그없이니 더함
색깔고정만 없었어도 사실 - dc App
색변경만 왕룬으로 바꿀수있게 챙겨줘도 좀 숨통 트일듯
항아리 아이템 위력 상승 이런건 진짜 가끔 할 거 없을때 재미로 예능플하게 만드는 의미가 있다고 쳐도 조향병 위력 상승이나 고기/이끼 아이템류 hp 회복 옵션은 왜 있는건지 모르겠음 ㄹㅇ 쓸모없어
옵션마다 가중치 다른게 진짜 시발임 ㅋㅋㅋ
아니면 사기옵 정가라도 하게 해주던가
차라리 지금처럼하면서 리세를 막던가 에딧을 확실하게 잡으면 만족도는 모르겠고 플탐은 더 늘어날거같은데
똥시리즈 10년 동안 잡고 있던 놈들이니까 버틴다고 생각했나 봄
걍 심도 9999층수초기화마다 원하는유물만들기 기능만있었어도 플탐복사될텐데
오
적정선은 그냥저냥 해도 맞출수있게하고 초고점 세팅만 노가다를 빡쌔게시켜야했는데
유물 옵션 건들수있는시스템을 들크에서 풀라고 하는건지
심도에서 추가된 스텟 조정 유물로 컨셉플 하려면 스텟유물, 주요무기 저격유물, 사람답게 딜하려면 특정 속성이나 스펠 강화 4개쯤은 필요한 시점에 시작 허들이 터무니없음 와중에 어디쓰란건지 1도 모르겠는 순수 발목분쇄용 옵션이 반절이상임;; 항아리 딜증유물 같은게 그나마 심도 이전에 필드 잡몹 스위핑 용도로 채용되곤 했는데 심도 아묻따 스팩뻥으로 뒈짐
랜덤합성만 있었어도 도파민 천국인데