별조 생각하면 감소가 효율적이긴 할거같은데
내가 알기론 많이 먹을수록 fp증가치는 높아지는데 소모감소량은 줄어들거임
익명(220.93)2025-11-16 20:08
답글
둘 다 곱연산이라 그렇게 보이는데 실질적으론 아님. fp 소모 10 짜리 마법에 최대 fp통이 100이라고 가정했을때 10퍼증가x3 이면 최대 fp 133 으로 마법을 13.3번 쓸 수 있고, 10퍼감x3 이면 마법 fp 코스트가 7.29가 되서 약 13.7번 쓸 수 있음. 감소율이 중첩되면 눈에 보이는 숫자는 줄지만 효율은 그대로임
익명(218.48)2025-11-16 20:14
답글
소숫점 처리나 전기랑 다르게 마법은 fp가 부족하면 못쓴다던가 이런 이슈 때문에 실질적으론 차이가 없지만 그렇다고 감소량이 중첩될수록 줄어드는건 아님
전자 15% 증가, 패널티 있음 후자 8% 감소, 패널티 없음 갠적으로 무조건 전자임
필드에서 먹는 10퍼 증가/감소는 감소쪽이 아주 약간 더 효율적임
유물은 fp증가쪽이 더 체감됨
별조 생각하면 감소가 효율적이긴 할거같은데 내가 알기론 많이 먹을수록 fp증가치는 높아지는데 소모감소량은 줄어들거임
둘 다 곱연산이라 그렇게 보이는데 실질적으론 아님. fp 소모 10 짜리 마법에 최대 fp통이 100이라고 가정했을때 10퍼증가x3 이면 최대 fp 133 으로 마법을 13.3번 쓸 수 있고, 10퍼감x3 이면 마법 fp 코스트가 7.29가 되서 약 13.7번 쓸 수 있음. 감소율이 중첩되면 눈에 보이는 숫자는 줄지만 효율은 그대로임
소숫점 처리나 전기랑 다르게 마법은 fp가 부족하면 못쓴다던가 이런 이슈 때문에 실질적으론 차이가 없지만 그렇다고 감소량이 중첩될수록 줄어드는건 아님
@ㅇㅇ(218.48) 이건 생각 못했네
무난한 건 FP일 거 같은데, 개인적 취향은 소모 감소 - dc App