쿨타임 없어 sp 소모해


솔직히 전술적으로 볼 때 다른 점이 뭔지


얼음, 마력 계열 전회까지 가져오면 그냥 마술임


신성, 벼락, 화염계열 전회까지 가져오면 그냥 기도임


순수전사 빌드도 전회 좀 쓰려고 하면 다 정신력 올려야 되고


난 전회가 마술이나 기도와 구별되는 독자적인 영역을 가졌으면 좋겠음


마술, 기도같은 자원소모 따로 없고 그냥 전회마다 별도의 쿨타임 있고 스택시킬 수 있고 최대스택은 캐릭터 레벨에 비례하는 정도의 사양이었으면


개스텝 무한시전같은 병신짓 막는다고 또 너프하고 할 필요도 없었을 것이고


좀더 순수 전사 느낌으로 플레이하기도 좋았을 것이고


마술, 기도와 차별화되는 전회만의 느낌도 좀 났을 것이고


라고 생각함