1. 마력의 방패나 불역의 방패 성흔이나 지팡이는 어지간하면 끝까지 들고가면 좋음, 이건 주문 보정 안받는거라 흰탬이라도 상관없다.

2. 기본 도끼창에 돌격은 FP가 있고 3걸음 이상 뛰었을때 중소형몹을 다운 시킬수있음, 타시나 기사형 몹들이 해당됨, 교회 지하에나 중앙성체 지하에서 타시 만나면 고려하면 좋다.

3. 철벽의 방패는 가드 경도를 올려주기 때문에 킬수있을때 키면 좋다, 대검 같은것들도 원래 그냥 대형방패로 막으면 튕겨나가지 않지만 철벽의 방패상태때는 가드 경도 상승으로 한손 공격은 벽을 친것처럼 튕겨져나가서 몹이 비틀거린다

4. 가드 상태로 자검,창,도끼창,대형창,대자검등은 약공으로 찌를수있는데 이때 적이 잡기 이외에 무슨 공격을 해오든 가드 찌르기 모션이 나간다.
   대표적으로 나멜의 포효후 연속배기는 단순 하이가드 상태로 막을 경우 가드백 후딜모션에 후속타를 맞게 되지만 찌르기 모션으로 가드백 후딜모션을 무시한다면 후속타를 가드할수있다.

5. 가드 플레이를 하다보면 몬스터 로직상 잡기 패턴이 자주 발동한다. 대표적으로 도가니 기사나 방울 사냥꾼의 경우에는 대상을 밟고 2번 점프하면 해당 잡기를 피할수있다.
   혹은 방패에 달린 무적 스킬을 활용하면 쉽게 회피 할 수있으니 활용하면 좋다.

6. 도가니 기사를 잡을때 충분한 레벨이 되어 틈틈히 가드카운터로 눕혀 스테미나를 회복할 수있을만큼 성장했다면 상관없겠지만 7~8레벨에 전투하게 되면 여의치 않은 상황이 발생할 경우가 많다. 이때 가드 이후 땅 밟기 패턴은 점프로 피할 수 있으며 연속해서 공격을 올때는 뒤로 하이가드를 연속으로 시전하면 백스탭을하면서 가드백 모션으로 어느정도 안전거리를 확보 할수있다.

7. 에델레의 2페이즈 돌입 이후 도약 장판 패턴의 장판은 역가드가 잘나기 때문에 가드 이후 장판은 점프로 피하는게 좋다.

8. 에델레의 물기 패턴을 용대형방패로 때리거나 용할버드, 용왕의 바위검, 그랑삭스의 벼락 등 가드와 함께 쓰기 좋은 장비들로 풀어 줄 수있다.

9. 시작할때 상인 마을이 있는지 확인하면 좋다. 광산에 안가줄 확률이 높기 때문에 상인 마을 동선이 겹치면 단석2를 구매할 여분의 18000룬을 준비하자.

10. 하이가드를 위한 스탭은 회피 판정이 아니기 때문에 연속 회피시등의 회피시 디버프 효과를 받지 않는다. 또한 가드를 통한 관통 대미지로는 피격시 죽음 축적 같은 디버프 효과도 받지않는다.