첫타무뢰한도 저경무뢰한도 마음에 안 들어서 만든 비주류 뉴메타
쿨감무뢰한입니다
1. 개요
쿨감무뢰한은 쿨감유물을 중심으로 역습 사이클을 돌리면서 쓰는 무뢰한입니다
역습을 웬만해서는 안 아끼고 쿨이 돌 때마다 쓰는게 특징입니다
-1. 쿨감으로 스킬사이클 돌리면서 버티기 + 패턴끊기 + 자세무너뜨리기
-2. 심도유물 스킬맞추면 딜감으로 반영구적으로 보스 딜 13퍼 깎기
-3. 적 처치 아츠 2개 들고 필드에서 아츠발사해서 무적 + 잡몹제거 + 패턴끊기
무뢰한이라면 모름지기 딜도 탱도 아닌 적의 패턴을 끊고 넘어뜨리는 것이 미학이라 생각해서 만들었습니다
2. 장단점
장점:
개인적으로 첫타나 저경보다 세팅이나 운용이 쉬웠습니다
역습으로 죽지도 않고 스태미나도 회복하면서 강인도 감쇄도 충분합니다
스킬쿨과 아츠쿨이 굉장히 빠른편이라 대부분의 필드는 날먹가능합니다
이 장점들은 심도5에서도 먹힙니다
단점:
상대적으로 첫타보다 딜이 딸리고 저경보다 덜 튼튼합니다
3. 유물세팅
먼저 기본유물입니다
빨간색으로 표시한 쿨감이 메인이라 필수로 챙겨야 하고
노란색으로 표시한 부족한 딜 커버는 되도록 챙겨주면 좋습니다
(밤침공증, 봉감공증, 공받공증, [무뢰한]스킬받공증을 순서대로 챙기면 되고, 맞추기 어려우면 봉감밤침만 있어도 됩니다)
표시되지 않은 나머지는 없어도 되는데 되도록 있으면 좋아요
심도유물입니다
[무뢰한] 스킬딜감, 대교회, 적처아는 필수로 챙겨야 하고
(적처아는 하나만 있어도 됩니다)
나머지는 취향껏 챙기면 되는데 최체증 두르는게 제일 좋은거 같아요
4-1. 필드 운용법
모든 인간형 적들은 무뢰한 기본무기 + 기본캠프 돈 이후의 2~3렙 이후부터를 기준으로
풀 차지공격 - 풀 차지공격 - 역습(스태미나 채우기) - 풀 차지공격에 무한 경직이 걸리며
인간형이 아니더라도 두루 사용되는 쿨뢰한의 뼈대가 되는 콤보입니다
적에 따라 그로기 수치도 다르기에
중간에 구르거나, 역습을 먼저 쓰거나, 일반 공격을 사용하는건 상황따라 재량껏 하시면 됩니다
모든 인간형 적들은 역습 2타에 무조건 넘어지며, 소형 적들은 소경직에 걸립니다
이를 활용하여 먼저 역습부터 박고 차공-차공으로 이어나가도 됩니다
주로 영묘기사나 땅잃기, 실루리아 도가니, 사자혼종, 늙은사자 등에 쓰입니다
역습 사용시에는 무적이니 상관없지만 역습이 없을 때는 당연하게도 무적이 아니며
세팅이 어느정도 맞춰진 2일차보다 1일차가 더 쉽게 누워질 수 있습니다
역습이 없다면 적이 공격을 먼저 쓰길 기다리거나 아군에게 맡기고 잠시 어그로를 빼줘야하고,
차지공경감 1~2개에 대교회 2개 정도 돈 세팅이 어느정도 맞춰진 2일차부터는 그런거 없이
안정적으로 하실 수 있습니다
4-2. 보스 운용법
무뢰한이 스킬을 명중시켰을 때 적의 공저가 13초간 유지되는데
무뢰한 기본 역습 쿨타임 12초에 쿨감+3을 3개 끼었을 때
12 × 0.9³ = 8.7 로 접근해서 맞추기만 하면 충분히 무한하게 유지 가능합니다
8.7초마다 도는 역습을 보스의 중요한 공격 때마다 사용하며
이를 중심으로 사이클을 굴리면서 패턴끊기 + 생존에 집중하면 됩니다
역습만 믿고 박는것보단 역습을 보스가 강한 공격 사용시 또는 피해야 하는데 스태미나가 없을 시 쓰고
쿨동안 약간의 거리를 벌려 어그로를 잡거나, 충분한 경감률과 느린회복이 있다면 그냥 맞딜하셔도 됩니다
5. 필드에서 옵션으로 챙겨야 할 것
쿨뢰한 콤보인 차지공격을 연속으로 쓰기 위해서는
안정적인 맞딜을 가능하게 해주는 성배병 천천히 회복과 차지공격 명중시 경감률이 메인이 되고,
성배병 회복량 증가 정도이며 없으면 최대체력과 경감률만 둘둘해도 됩니다
심5에서도 특유의 역습 사이클만 익숙해지면 쓸만해서 한 번 쯤은 맛볼만 하다고 생각해요
저경무뢰한은 뭐임? 체력 저하시 경감률 증가?
네
그거 심도에서도 쓰는 거였구나 꽤 옛날에 공략글 봤었는데
세줄요약좀
쿨감+아츠+자세무너뜨리기 = 꽤 쓸만함
회오리로 경감률 걸어줄게요
아츠 다 좋은데 제가보는 뢰한행님들은 다 은자딜각을 아츠로 끊어부려요...
이거 에딧아님? ㅅㅂ 어떻게 저렇게 뽑아
쿨감 +3이 앖어요
역습 무뢰한 고심도에서 딜 못버텨서 안된다고 한거 아니었나
역습이 사실산 무적기라서 버티긴하는데 역습 이후 피가 딸피라서 성배병 빨아야됨
양잡 그로기 개당 5% 밖에 안되긴함
무뢰한 스킬 기본 쿨 12초 아님 14초임
데이터 뜯어보니까 12초 맞던데
실제로 재보삼 14초임.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=5796021
아츠 쿨 도는건 토템 뽑을때 아인들 뒤져서 저리 차는거 아닌교
주먹무뢰한이랑 차이가뭐지
오케이 상상쿨감했으니 다시 첫타할기요
스킬 사용중 공격 받으면 공격력 스태미너 증가 / 스킬 쿨감+2 / 물공 +2 랑 적 처치시 아츠 증가 0 / 스킬 쿨감 +2 가 있는데 어느걸 끼는게 좋다 봐? 첫번째 거 끼면 아츠 증가 + 1 밖에 없는 상황이야
위에거
아츠쿨은 필드 편하게 도는 용도라 취향차가 좀 있긴 한데 아츠쿨0 보단 공스증이랑 물공2가 더 좋다고 생각해요
답녀해줘서 고마워. 이제 200시간 찍은 뉴빈데 알려준 무뢰한 조합으로 심도 4까지 갔어. 지금 알려준 거 기반으로 유물 조금만 수정해서 심도 1부터 다시 하고 있는 중이야 ㅋㅋ 좋은 글 써줘서 너무 고맙다
이제는 뉴비 아니야. 쿨감 무뢰한의 장점은 역시 어떤 무기가 나와도 다 써먹을 수 있다는거 아닐까 싶다. 밤침 잡고 쌍특대써도 되고, 주먹도 되고, 전부 다 되는, 클래식 무뢰한의 정제버전같음. 특히 무뢰한은 일반 유물칸이 노는게 많은데 애매하게 경감률이나 그런거 찍는것보다는 스킬3 도배를 하는게 좋은듯. 난 지금 첫타 쓰지만, 안정성은 저거 못 이기지
아니 근데 유물 너무 좋은데
개허접이라 심도3부터 너무 힘들었는데 이거 덕분에 안눕고 게임 가능해졌음 고마워
이게 떡상하네ㅋㅋ - dc App
캬 대-뢰한
몇 수 앞을 본거임 대체
유의미한 밤건자
이거 끌올된거 왜캐웃기지 ㅋㅋㅋ 완장의 무뢰한 바이럴
이거실화예요?
고맙다 사랑해 앞으로도 잘부탁해(차단) - dc App
반드시 피해야하는 디메옵 있음? - dc App
@미데데 체력저하시 죽음 정도요
@페르트로 여타 상태이상은 그냥 무시할만함? - dc App
@미데데 대미지를 받을시는 무시할만하고 체력 저하시는 죽음 빼면 할만해요 그나마 부패가 좀 거슬리는 정도고
@미데데 대신에 모상저랑 같이있으면 안돼요
@페르트로 모상저 가끔 먹고 하다가 역습 1체일때 죽는 경우가 왕왕 나와서 암튼 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
그냥무뢰한을안고르면안되는건가여정말궁금해서물어봄
에딧 알차게 쓴게 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
토템 스텔라를... 계속 까는 무뢰한이라고? 이거 완전
유물 씨발 ㅋㅋ
와정말대단하시네요 프로필좀
이 미친새끼 싹다 존가네
뭐하는 버스 빌드임
유물 ㅈ되네
이정도 에딧을 해도 구리노
저경이 머임?
저하경감이요
고전고전