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옛날부터 수호자 했던 사람은 알겠지만


기존 가드어그로 유물은 코드 뜯어봤을 때 가드성공시 투명히트박스를 생성해서 타수를 증가시키는 방식으로 실행이 되서 단순히 들고있는 건 의미가 없고 가드를 성공해야 어그로를 가져올 수 있었음


근데 이게 중간에 밤통 밸패때 가드시 샤브리리의 화 이펙트가 추가되는 걸로 잠수함 패치가 됐단 말이죠


여기서 문제는 이게 패치노트에 수정사항이 없는 패치라서 당시에 그냥 효과 표시만 추가한거 아니냐는 말이 나왔었단거임


실제로 이게 느끼기 어려운 부분이라서 출시때와 성능은 그대로인데 플라시보 효과로 우리가 패치 됐다고 느낄 가능성이 상당히 높음


유지는 쉬운데 뺏기는 어려운 것도 이때문일 가능성이 크다..