보통 물새난격이 어렵다라고 말하는 이유가 두가지인데
첫째가 깜짝으로 튀어나온다 둘째가 2타 3타는 굴러서 피해지는데 1타는 공격시간이 길어서 1타가 문제인 경우가 대부분임
일단 물새난격이 튀나오는 타이밍은 어느정도 예측을 할수가 있음
첫째로 말레니아의 피통을 약 3분의 1, 3분의 2 정도 각각 깎았을때 진행하고 있는 패턴이 끝나면 거의 대부분 시전을 함
이를 신경쓰고 플레이하면 피통이 까졌을떄 거리를 좀 둔상태로 지켜보면 공중에 뜨자마자 뒤로 달리면 뭐 맞을일이 없으니 파훼가 됨
다만 이부분 역시도 100퍼센트라는건 없고 어디까지나 1페이즈에 한해서고
2페이즈에서는 이런 룰이 보통 적용이 안됨 그렇기에 깜짝 물새난격이 떠도 제자리에서 피할 스킬을 익힐 필요가 있음
일단 '안죽는다'에 초점을 맞춘다면 쉬움 그냥 대방패 들고 1타만 막고 나머진 굴러서 피하면 간단함 근데 보통 이걸 바라는게 아니니깐
굴러서 1타를 피하려면 일단 중심 축을 알아야됨
말레니아가 공중에 딱 뜨면 약 1.5초 정도 떠있는데 그동안 말레니아 발아래 부분은 지나갈수 없는 투명벽 판정이 생김
이 투명벽 판정을 중심으로 내캐릭터를 비빈다는 느낌으로 앞으로 가기 키를 꾹 누르면서 시계방향으로 돌다가
나한테 달려들때 앞으로 두번굴러주면 파훼가 됨
이때 주의 할점이 시계방향으로 돌때 이제 뭐 패드는 괜찮은데 키마 같은경우 w만 눌러서 도는게 아니라 w + d 키를 눌러서 비벼가면
안피해질 확률이 매우 눞아짐 이부분을 주의해서 비빈다는 느낌으로 도는 연습을 하면 금방 파훼가 될거임
아 추가로 빼먹은게 있는데 시계방향으로 돌때 절대로 말레니아랑 같은 속도 혹은 쳐지는 속도로 돌면 안되고 항상 말레니아보다 앞서서
돌아야됨
라롤 딸깍
3타 피하는 게 핵심인듯
3타는 구르기도 필요없음 축판정 떄문에 방향키만 두번 눌러져도 자동으로 피해짐
3타는 멀리 있을때와 가까이있을때 구분됨 가까우면(2타를 말레니아 쪽으로 굴러서 붙을정도) 구르기없이 대충 뒷걸음질만 쳐도 피해지고, 멀면 락온 풀고 말레니아쪽으로 굴러야함