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첫타무뢰한 홍보용 짤들을 보고 첫타무뢰한 한 사람들 반응 대부분이


딜 500 600 나오는데 이거 맞나요 내 2000딜 어디감이다.


어쩄든 파밍에 따라 딜이 2~3배로 널뛰기하는 파밍ㅈ망겜에 온 이상 파밍이 ㅈ망하면 딜이 떨어지는 건 당연지사. 한방이 강한 무뢰한 입장에서는 그게 더 돋보인다.


다만 파밍을 비롯해, 그것 말고도 이것저것 딜을 올릴 방법이 있으므로, 오늘은 그것들을 서술해 보겠다.



1. 파밍



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결국 제일 중요한 것은 파밍이다. 가장 효율이 좋은 파밍 옵션은 양손 잡기 공격력 증가, 이도류 공격력 증가 이 두가지다.


쥐꼬리만큼 올려주고 복합무기의 한계로 영 고만고만한 물공증 증가랑 속공 증가랑 달리 이쪽은 무기 자체의 대미지 증가이므로 모두 공평하게 올려준다.


보상으로도 딜을 골라주면 좋은데, 팀에 출혈을 쓰는 밤건자가 있을 경우 출혈 공증 20%는 그야말로 종결 옵션.


그 외에도 상태이상 발생시 공증을 시켜주는 환희 시리즈 탈리스만이나 속성무기의 경우 전갈 시리즈도 매우 좋다.



2. 인챈트


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기름이나 전투기술 염격, 뇌격참 등을 이용해 추가된 대미지는 무기의 대미지로 취급되므로, 첫타강화 유물에 의해 추가뎀도 2배가 된다.


딜이 약해서 양손공증이나 이도류 공증을 먹어도 체감이 영 그닥인 초반에는 상자에서 불기름 벼락기름 같은 걸 찾아서 걸어주면 꽤 쏠쏠하다. 만약 약점속성이라면 더더욱.


가장 강한 인챈트는 흑염의 칼날이지만, 지속지간이 조루여서 다른 팀원들이 다 고만고만하면 써 보자.


전투 기술 디터미네이션과 도읍 기사의 결의 역시 인챈트이므로 60, 80% 만큼 증가한 무기의 대미지가 두배가 된다.


이도류 공증 양손 공증 없이 딜을 뻥튀기시키는 가장 쉬운 방법이므로 강력추천.


당연하지만 성률은 또치 학살기이므로 또치가 보인다면 필히 챙겨두자.


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3. 아이템과 주변 환경



물리 공격력을 증가시켜주는 용사의 고기와 광열의 향약은 죽기전에 죽인다는 마인드의 첫타무뢰한과 매우 잘 어울린다. 


또한 화구와 중앙 성채에 있는 불쏘시개들 역시 물리 공격력을 쏠쏠하게 올려 주므로 잘 챙겨먹자.



4. 전투 기술



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앞서 말한 인챈트 항목과 어느 정도 중첩이 되는 부분이다.


염격, 뇌격참 같은 공짜 인챈트를 주는 전기들은 딜에 쏠쏠한 도움이 되며, 도기결과 디터미네이션은 종결급 전기다.


당연하지만 물리 공증을 주는 포효 시리즈나 모공증인 해파리의 방패도 쓰면 좋다.


5. 약점 속성


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파밍이 망해서 이도저도 안되겠다 싶으면 약점 속성을 챙기자. 


신성이나 화염 같은 속성 외에도, 무뢰한의 주무기들의 주요 속성인 타격은 꽤 많은 적들이 약점이므로 있으면 쏠쏠하게 대미지가 들어가며, 여기에 약점 속성까지 있으면 최고다.


번외. 관통 카운터



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위가 관통 카운터, 아래가 일반이다.


꽤나 딜 차이가 큰 것을 알 수 있다. 


관통 카운터 강화는 심도 무기 부옵에도 나오고 탈리스만도 있으며, 보상으로도 나오므로 잘 쌓아두면 꽤나 강력한 딜이 나온다.


단, 무뢰한의 무기들 중 관통 속성은 곡괭이, 녹슨 닻 그리고 성수의 턱 3개 뿐이므로 쉽지 않아서 번외로 친다.


아래 짤 역시 관통카운터로 딜이 증가된 것(노버프 상태)


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이 밖에도 동상이나 방깎을 두개나 중첩시켜주는 무뢰한의 종결무기 선조령 뿔 도끼가 있으므로, 수단 방법 가리지 말고 딜을 올려보자.


해피무뢰한


굳