스압 주의!
요즘 똥삼 할인으로 pvp늅늅이들이 조금 보이는 거 같아서 기쁜 마음으로 장문의 글 한번 싸질러봄. 본인이 똥삼의 망자이거나 눈아프면 그냥 안읽어도 된다.
최대한 pvp늅늅이들이 이해할 수 있게 써볼건데, 그래도 이해하기 힘들수도 있음ㅠㅠ본인 필력의 한계가... 여튼 pvp에서 많이 쓰이는 무기군이랑 빌드같은거 써봄.
전문용어가 좀 많이 나오기 때문에, 혹시나 진짜 찐 뉴비뉴비뉴비들을 위해 전문용어 해석을 먼저 해보겠다.
*평타 - 약공격
*강공 - 강공격(모으기 가능)
*롤링어택 - 구르기 이후 공격
*대쉬공 - 달리면서 공격
*점공 - 달리면서 강공격 (모든 무기군 패리불가)
*글리치 - 많은 종류가 있음. 대표적으로 에캔글리치 (에스트를 마시는 모션을 글리치로 캔슬하는 글리치. 현재는 거의 99%의 침입 유저들이 사용한다고 보면됨. 많은 연습 필요, 필자도
연습 오지게오지게 했는데도 실전에서 삑사리 겁나 자주남.), 고직글리치 (고리기사의직검 + 흑기사방패(무기전투기술방패)를 활용해서 평타, 강공, 대쉬공, 롤링어택등 모든 공격의 후
딜을 전투기술로 캔슬할 수 있음.) 반엽글리치(애.미뒤진글리치) 반엽의대도로 전투기술의 첫 타격만 가하고 글리치로 모션캔슬을 이용해서 무한으로 전투기술1타 1타 1타 1타 1타 경
직을 먹이는 글리치. 한번 걸리면 상대가 실수하지 않는 이상 화톳불로 사출.
*데드앵글 - 패링이 되는 무기군 (직검, 자검, 도, 쌍수무기 등 주로 소형무기군) 으로 노락온으로 빗겨치듯이 치면 패링판정이 먹었는데도 패링실패가 됨. 한마디로 패링 파훼법. 쓰는건
의외로 간단함. 걍 노락온으로 빗겨친다는 느낌으로 패면됨.
PvP 에서 자주 쓰이는 무기군들.
1. 직검 (고트하르트 쌍검, 고리기사의 직검, 로스릭 기사의 검)
제일 무난하고 많이 보이는 무기군. 그리고 고직+흑방의 짱개빌드가 있다.(고직+흑방 빌드는 이상하게 짱개들이 많다. 이유는 모름)
많이 쓰는 무기는 고트하르트쌍검(직검 리치1위), 고리기사의직검 (흑기사방패와 병행해 전기글리치로 모션캔슬 1평 1평 1평 운영이 기본이고 대쉬공이나 점공 롤링어택 등도 모션캔슬이 된다)
2. 법왕기사의 곡검 (or시미터)
법기곡(법왕 기사의 곡검). 곡검 자체가 양잡하고 휘둘렀을때 공격 발동프레임이 제일 빠름.(더 빠른게 있을 수 있는데 여튼 그정도로 빠른 무기군이라는 뜻)
그래서 보통 대쉬공을 처맞았든, 서로 러브샷(평타 한대씩 서로 처맞아서 경직 먹었을때)이든, 무조건 평타를 먼저 질러대는 경향이 있음. 선공권이란 선공권은 지가 다 가져가려고
하는 아주 주옥같은 무기.
대표적으로 1타의 큰 경직을 활용해서 2타를 봉인하고 1타 ->(내가먼저 공격모션경직이 풀림) -> 상대한테붙음 -> (상대가)구르면 캐치 1타 -> 구르거나 약공시도시 또 캐치1타
의 식으로 운영을 함. 중간중간 패링을 의식해서 시간차 공격이나 데드앵글을 치기도 함.
3. 부패한 그루의 곡도
외국 애들이 특히나 많이 쓰는데, 소곡검인 주제에 데미지가 상당해서 자주 쓰임. 언뜻보면 리치도 짧고 썩은 무기라 예능빌드일거 같지만 소곡검이기 때문에 절대 예능이 아님.
4. 용병의 쌍도
거의 그냥 한방으로 갈아마셔버리겠다 하는 무기. 쌍수로 들고 마우스 우클릭(L1) 을 하면 2타를 치는데, 이게 콤보가 있다. 마우스우클->전투기술1타 -> 마우스우클or좌클
이 확정이다. 마우스좌클->전투기술->마우스우클 도 확정. 여튼 이 콤보 한대 제대로 맞으면 거의 800~ 900 가까이 피가 씹창이 난다.
약포같은걸 바르고 상대방을 갈아마시는 용도로 자주 애용되는 무기. 대신 무브셋은 소곡검보다 좋지않아서 1:1 상황에서는 다른 무기로 스왑하는것이 좋음.
5. 날개기사의 참수도끼
이것도 마찬가지로 1대 다수전에서 자주 스왑되는 무기군으로, 보통 내가 불리한 머릿수싸움일때 자주 꺼낸다.
모션도 빠르고 쌍수 특유의 2타판정으로 데미지도 상당하고 도망다니면서 긁어주기에 아주 안성맞춤인 무기. 근데 용쌍과 마찬가지로 1:1에서 무브셋은 그렇게 좋은 편은 아니다.
6. 반엽의 대도
평타 -> 약전기1타 2타 3타 콤보가 있는 무기. 만약 약전기 1타2타3타로 먼저 때렸다면 이후 평타1 이 확정임. 도끼창 특유 날부분 패링불가 판정, 그리고 평타1의 내려찍기 모션의
충격파 등등 버릴게 없는 pvp강력 무기. pvp 하면 법기곡과 더불어 가장 많이 보게 될 무기일거임. 이것만 해도 살벌한 오벨무기인데 전투기술1타를 무한으로 먹이는 반엽글리치가
존재하므로 싸우기전 이새기가 반엽글리치를 쓰는새긴지 아닌지 판별해야함. 반엽글리치를 안쓴다면 나도 어느정도 질러볼 수 있겠지만, 글리치 쓰는 놈이면 한번 맞으면 그냥
화톳불로 사출되니 그냥 스쳐도 뒤진다 마인드로 임해야함. 반엽 글리치 쓰는 새기들은 애1미뒤진 놈들임.
7. 군다의 도끼창
패링 이후 캐치 스왑용으로 거의 0티어급으로 쓰이는 무기. 전투기술이 추적성능이 말도안되서 상대 다운판정을 먹인 이후 정말정말 자주 애용되는 무기이다. 근데 남용은 하지말자.
전기를 자주 질러대면 패링하기가 은근히 쉬울 뿐더러, 상대가 군다전기를 지르면 무빙으로 피하면서 뒤잡넣는 고인물 망자들도 있으므로 주의. 실전에선 거의 스왑용으로만 쓰인다.
등등 현재 pvp에서 제일 많이 보이는 무기군들.
스텟은 보통 125렙 기준으로 기사태생 생 35~ 40 정신14 스테30~35 근력40 기량40 신10 나머지 체력 (정신14와 신10은 반지스왑후 석별 버프의 최소 투자스텟이다)
의 근기빌드가 있고 근력60~ 66 이상이나 기량을 찍는 기량빌드, 지신을 찍고 혼돈빌드 등 여러가지 스텟 빌드가 있다.
근데 또 요즘은 메타레벨이 142로 늘어나는 바람에 하벨셋을 우습게 입고다니는 놈들이 꽤 보인다.
요즘 매칭되는 메타레벨대는 142 이다.
위에는 블루센티넬 이란 프로그램인데, 매칭 상대의 계정명, 캐릭명, 레벨, 무기강화단계 등을 보여주며, 가장 중요한 핵쟁이 판별을 할 수 있게 도와준다.
노란색 = 글리치를 쓰면 id가 노란색이 됨(에스트캔슬도 노란색으로 표기됨). 빨간색 = 요주의. 핵사용시 빨간색으로 표시됨. 바로 통신차단을 박아주자.
똥삼넥서스에서 블루센티넬 검색하면 설치방법 사용법 다 나온다.
똥삼pvp에서 가장 큰 골칫거리인 핵쟁이들을 판별할 수 있게 해주는 유일한 모드로써, pvp를 주로 할거면 꼭 사용하자. 아주 요긴하다. 몇달 사용하다 보면
내가 침입하는 곳에 핵쟁이들이 거의 안보이는 클린한 서버가 된다(핵쟁이들 보이는 족족 차단을 박았기 때문에). 근데 이렇게 해도 가끔씩 새로 계정판 핵쟁이들이
난입하므로 항상 모드를 켜고 pvp를 하는것이 좋다. 딱히 저런거 외에 게임적인 부분을 건드는건 없으므로 밴에 대한 걱정도 할 필요 없다. 프롬보다 핵쟁이들 더 잘잡는다!
여튼 보다시피 요즘 142가 아닌 망자들이 없다. 물론 125렙대도 걸리긴 하지만, 매칭의 70~80% 정도가 142렙이다. 본인은 125렙이라 요즘 매칭때 142렙들 만나면
너무 손해보는 느낌이 강하다ㅋㅋ 그래도 여태 125로 한게 아까워서 렙업은 못하고있음. 차라리 캐릭 하나를 더 파고말지ㅠㅠ
그리고 강인도 시스템에 대해서 자료 하나 첨부함.
모든 무기 양잡 약공1 기준이고, 대쉬공이나 롤링어택은 강인도가 더 쉽게 깨지니 참고. 반대로 강공은 강인도 수치가 더 높다.
예를들어, 서로 대검과 대검전일때 상대방은 강인도 37.57 로 맞춰놔서 약공1타를 강인도로 씹고 때릴 수 있고, 나는 강인도가 35로 부족하여 상대 약공1타에 깨지는
상황이라고 쳤을때, 내가 강공으로 대응한다면 나는 상대방의 약공1타를 강인도로 견디면서 강공1타를 먹이고, 상대는 강인도가 깨지면서 피격 경직이 들어간다.
그리고 또 하나, 내가 굴러서 피했는데 데미지는 안들어왔지만, 피격소리가 들리는 경우를 경험해 봤을거다. 그때도 강인도가 깎인 상태라 강인도 초기화(강인도회복)
을 하지 않으면 강인도가 깎여나간 상태로 적용되기 때문에 맞딜을 쳤을 경우 경직을 먹는다!
본인이 강인도가 깎인 상태로 상대와 맞딜을 치고 싶을때 대검, 특대검의 파고들기, 세스타스의 참기 등으로 강인도를 초기화 시켜줘야 한다.
또한 교칼(교회를지키는칼날) 이나 투척단검등에 피격됐을때도 강인도가 깎여나가니 주의.
그리고 패링에 대해서 너무 두려워하지 않아도 된다. 상대가 패링장비를 끼고 있을때 당연히 내가 때리면 패링되겠지? 하는건 약간 틀린 생각이라고 볼 수 있다.
애초에 패링이 되는 무기군이라고 해서 상대가 무조건 패링을 100프로 칠 수 있는게 아니라 당장 핑 때문이라도 (상대방과 핑이 300이 넘어가는 순간 이미 러브샷이 오지게 나온다)
패링을 쉽게 칠 수 없고, 너무 뻔하게 약공이나 대쉬공이 읽혔을때나 패링당해서 화톳불 사출되는 상황이 발생하는 거임. 앞서 설명했듯 데드앵글이라는 기술도 있고, 상대가 패링할걸
예상해서 심리를 깔아서 약공을 한템포 늦게 친다거나 강공으로 대응한다거나, 혹은 급 제자리 점공등을 활용하여 상대 패리타이밍을 읽는게 중요. 결국 다 심리전이라는 얘기다.
그러므로 암령들이 침입와서 패링장비들 들고 있다고 해서 너무 쫄지말자.
물론 너의 무지성 약공스팸 공격이 읽혀서 상대 암령이 패링칠 확률이 상당히 높긴 하지만 그것도 다 경험이다ㅋㅋ이 경험적인 부분은 어쩔수가 없다. 본인이 경험을 많이 해봐야함.
정 패링이 무섭다면 패링이 안되는 무기군들 (특대검양잡약공, 도끼창 날부분, 대형해머류 등등) 도 있으니 알아보고 활용할 수 있으면 활용하자!
개인적으로 거의 모든 프롬겜을 다 재밌게 했지만, 결국 pve만 하다가 끝나거나(아예 pvp가 지원 안되는 시리즈) pvp찍먹 해보고는 접었다.
하지만 유일하게 똥삼이 pvp를 오래도록 즐겼는데, 그만큼 pvp벨런스가 프롬 시리즈중에 제일 맛도리가 아닌가 생각한다. 아님말고...
그리고 항상 뛰는놈 위에 나는놈이 있다는걸 깨닫게 해주는 게임이다. 똥삼 pvp는 진짜 좇고수들이 넘치고 넘쳐서 (물론 서로 핑이 안좋아서 못해먹겠는 애들도 다수 있다)
항상 겸손해야 한다는걸 가르쳐주는 고마운 게임이다.
세일 기념 다들 똥삼 pvp로 와라 같이 놀자^^*
긴 글 읽어줘서 고맙다 다들 즐똥삼되길
감사합니다 덕분에 이 글을 보고 쌍금장 캐릭터를 지우고 게임을 삭제하여 현생에 매진할 수 있게 되었습니다
ㅋㅋㅋㅋㅋ 요새 뉴비들도 많이 보인다구 세일의 힘!
요새는 142가 메타렙인가보내 나때랑은 또 다르구만
100잡는 125나오고 125잡는 138나오고 138잡는 142의 시대인듯
딱 맞음 125에서 최대매칭138 나오고 142... 근데 125에서 굳혀진거 마냥 현재 메타는 142에서 굳혀진듯. 142잡는 148 150 도 있긴한데 많진않음ㅋㅋㅋ 죄다 142임ㅋㅋ