*틀린 부분이 있을 수도 있으니 주의
경감률 계산식은 아래와 같음
공격의 대미지 * 경감률
즉 경감률이 0.90일 때 대미지가 200인 공격을 받으면 180만큼의 체력이 줄어드는 식
경감률은 수치가 낮으면 낮을수록 해당 속성에 대해 대미지를 덜 받음
상태이상 내성은 게이지로, 공격자의 공격이 20의 상태이상 부여를지닌다면 피격자는 상태이상 수치가 20만큼 참
그리고 그것이 누적되어 최대치에 도달하면 상태이상이 발동함
예를 들어 피격자의 독 내성이 252일 때 독을 부여하는 공격을 받아서 누적된 독 수치가 252 이상이 되었을 경우 독이 발동하는 식
따라서 상태이상 내성은 수치가 높을수록 발동이 힘듦
잘 모르겠으면 글 하단에 실대미지 퍼센트 기반으로 정리한 표가 있으니 그걸 보셈
안녕을 가져오는 자들
영웅의 무기를 든 하르모니아
물리-
표준 - 1.00
참격 - 0.92
타격 - 1.10
관통 - 1.00
속성-
마력 - 1.00
화염 - 0.92
벼락 - 0.90
신성 - 0.70
상태이상-
독 - 보통(252)
부패 - 보통(252)
출혈 - 보통(252)
죽음 - 면역
동상 - 보통(252)
수면 - 매우 취약(84)
발광 - 면역
잔해의 왕
1페이즈: 반역의 스트라게스
물리-
표준 - 1.00
참격 - 1.10
타격 - 1.00
관통 - 1.10
속성-
마력 - 1.00
화염 - 1.20
벼락 - 0.90
신성 - 1.25
상태이상-
독 - 내성(542)
부패 - 내성(542)
출혈 - 보통(252)
죽음 - 면역
동상 - 보통(252)
수면 - 보통(252)
발광 - 면역
2페이즈: 충동의 스트라게스
물리-
표준 - 0.95
참격 - 1.05
타격 - 0.95
관통 - 1.05
속성-
마력 - 0.95
화염 - 1.10
벼락 - 0.85
신성 - 1.15
상태이상-
독 - 내성(542)
부패 - 내성(542)
출혈 - 내성(542)
죽음 - 면역
동상 - 내성(542)
수면 - 면역
발광 - 면역
대미지 증가율 기반 표
캬
표보면 스트라게스는 화염이랑 신성 챙기면 되겠구나
경감 낮을수록 데미지 덜 받는 다는거 아냐?
@ㅇㅇ 스트라게스는 경감률 수치 1.25 돼있잖아요
@Psychedelic_surreal 아 그러네
화염 신성이 맞았네
경감 낮을수록 데미지 덜 받으면 속성공격은 약점이 없네
가 아니네
전기딜뻥도 받았겠다 스트라게스는 잠재낫추 하란거네
프롬 약점 없는 보스 내는거 거의 처음 아닌가?
약점은 없다 (약점 있음)
어쩐지 마리카 망치 뎀이 시원하더라니 - dc App
스트라게스 부패 걸리던데 기믹수행 때문인가
하르모니아 신성 약점 아닐거같았는데 신성이 약점인게 신기하네
신성에 강한거 아님?
@ㅇㅇ 아 반대로 써져있었네 0.7이라서 30%만큼 더 받는다는줄
어쩐지 독화살을 그렇게 쏴댔는데 독이 잘 안걸리더라니