가장 기대했던 장의사는 전용옵이라고 준게 하나 같이

캐릭 스탯 무기군 설계랑 맞질 않고


대공동은 그놈의 수직적 구조 또 쳐 만들고

반피 저주로 공략 제한하게 만들거면

1일차 부터 수정 위치를 보여주던가

침입 밸런스도 이게 맞나 싶고


안녕 보스는 잡몹만 하루종일 때려도 클리어

정작 메인인 녀석은 패턴 2개 ~ 3개만 쓰네


잔해의 왕은 재밌게했는데


다시 유물 맞출려고 심도 돌려서 똑같은 플레이 반복


사람들이 분량이 이게 맞냐?

맵 1개 / 캐릭 2개 / 보스 2개 끝이냐?

이런 말 했던게 뒤늦게 체감이 된달까