선요약

상태이상 게이지 180초 유지 시 45퍼 공증


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잔해의 왕 유물

- 데미지를 받을 수 부패 상태 이상 부여

- 주위에서 부패 상태 발생 시 HP 지속 회복

- 상태 이상 게이지가 있을 때 서서히 공격력 상승


공격력 상승 효과가 얼마나 되는지 실험해봤음



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유물 세팅은 이렇게

공격력에 영향을 주는 세팅은 넣지 않았음

(마공상승이랑 기름 사용시 공격력 상승이 있는데 둘 다 실험에는 영향을 미치지 않음)


실험 환경은 추적자 기본대검, 10레벨, 인형에 한손잡 첫타를 쳤을 때 데미지임



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버프 없을 때(0중첩) - 107뎀


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1중첩 - 111뎀


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3중첩 - 119뎀


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5중첩 - 129뎀


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7중첩 - 140뎀


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10중첩 - 156뎀


0중첩 데미지가 107, 10중첩 시 데미지가 156이기 때문에 10중첩을 한다면 대략 45퍼 정도 딜 상승을 누릴 수 있음. 1중첩은 4퍼 정도(소수점 아래의 데미지는 버리는지 중첩당 데미지가 일정하지는 않음)



45퍼면 좋을 수도 있어보이지만 단점도 있음.

중첩 상승 시간은 20초 정도임. 따라서 10스택까지 걸리는 시간은 180초(1스택은 상태이상 얻자마자 생김), 3분 정도임.

3분동안 상태이상이 꺼지지 않으려면 잔해왕 보스전을 하거나 심도 유물(혼경) 디메리트를 통해 상태이상을 유지해야 함.

최대 HP 미만일 경우 상태이상 상승 디메리트는 3분이면 5번은 터졌을 거고, 데미지 받을 때 상태이상 축적 디메리트는 심도에서 상태이상을 유지할 만큼 맞으면 이미 3눕일 거임


내 생각에는 1~3스택 정도까지는 유지할 수 있을 것 같은데, 10스택을 유지하려면 작정하고 특화 세팅을 짜야 할 것 같음.



여담으로

- 공증 버프는 "데미지를 받았을 때 부패 상태 이상 부여"와 별개로 적용됨. 7중첩 스샷 보면 부패인챈 안 걸려 있어도 공격력이 올라가 있는 게 보임.

- 독, 부패, 동상 등 상태이상 발생 시 게이지가 유지되는 상태이상에 걸렸다면 게이지 유지시간 동안 카운트가 계속 돌아감. 유물을 쓰고 싶다면 몸이 썩어들어가는 동안 극딜하면 될듯.

- 할복처럼 상태이상 게이지가 보이지 않고 바로 상태이상이 터지더라도 공증 효과를 받을 수 있음. 대신 여러 번 사용해도 스택이 상승하지는 않음.

- 상태이상 게이지가 없다면 공증효과는 10초 후에 사라짐.

- 상태이상의 종류는 공증효과에 영향을 끼치지 않음. 실험환경에서는 5상태이상을 기준으로 테스트했는데 상태이상이 한개만 있어도 수치는 똑같음.




주먹구구식으로 분석해서 실제 효과와 동일하지는 않을 수 있음.

근데 인형은 부패 안 걸리냐? 미친듯이 때렸는데 부패가 안 걸리네