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ㅖㅏ 반갑다


필자는 출시 이후로 학자만 죽어라 했다. 장의사? 그딴거 알빠노? 왕궁뎅이 여캐도 좋지만 본인은 태생이 씹게이라 힐러 서포터 좋아해서 학자만 죽어라 했다.


그리고 학자로 모든 밤왕을 조져본 결과 의외로 학자는 힐러, 서포터가 아니라 캐리력이 개쩌는 근숭이라는 사실을 알아냈다. ㅅㅂ 나는 원거리 위주 서포터를 하고싶어서 학자한건데 이게 맞나?


무튼 여기서는 지금까지 알아낸 학자 굴리는 법이랑 스킬 사항 등에 대해 알아볼거다. 만약 유익했다면 많이들 볼 수 있게 개추좀 부탁함. 전에 갤에는 단검 레이디랑 뽁블린 공략을 싸놨는데 비슷하게 포지션, 스킬설명, 파밍설명, 유물 이런거 다룰거다. 여기 나오는 대미지는 대충 훈련장 기준임.


물론 출시한지 얼마 되지 않은 캐릭이라 분석이 부족할 수 있는데 그건 차차 수정하겠음. 그럼 시작하자



학자의 포지션


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학숭이는 반드시 근접에서 싸운다. 스킬 탐구는 중거리부터는 게이지 차는 속도가 엿같이 느리고 원거리는 거진 30초를 보고 있어야해서 그냥 근접 스킬이라고 봐야함. 가까이서 코박죽해도 다 차는데 3~5초는 걸린다. 이거 계속 리필해서 쓰려면 근접전이 반필수임.


스킬 설명은 아래서 자세히 할거지만 학자는 기본적으로 근접에서 상태이상 걸고 지속적으로 스킬을 리필하다가 각이 잡히면 패링을 치는 운영을 해야한다. 이렇게 운영한가는 가정 하에 무숭이 상위호환이라고 생각함. 



다만 학자가 어그로를 독박쓰는것 자체는 추천하지 않는다. 아군이 어그로를 끌때 탐구 게이지 돌리는거랑 학자 혼자 독박쓸때 게이지 돌리는거랑 차이가 크게 난다. 패링도 패링이고 방어력 감소도 감소니까 차지 상태 스킬을 최대한 많이 돌려야함. 학자는 어지간하면 1근숭이로 돌리는건 그닥인듯. 근숭이중에는 무버러지보다 장의사, 추적자와의 궁합이 아주 좋았음.


주령종은 솔직하게 3단계까지 올려도 딜 자체가 그렇게 극적이지 않다. 3단계 찍는것 자체는 안어려운데 딜이 아쉬움. 얘보다는 개미가시 들고 부패 걸고 구평하는게 가장 좋았음. 애초에 학숭이는 신비캐라 아무 상태이상 무기 들려줘도 딜은 차고 넘치게 뽑는다.



학자는 생명력이 B로 엘든링 기준 소프트캡을 넘기는 41의 생명력을 가지고 있다. 맷집이 괜찮은 편에 스텝에 자검 페인트 특수모션도 갖추고 있고 스킬 패링까지 해서 기본적으로 학자는 매우매우 생존력이 좋았다. 아스테르 암흑파도 구르기로 클린회피가 가능함. 이런 좋은 생존력을 가지고 게이같이 원거리에서 딜도 구리고 신비스탯 활용도 못하는 주령종이나 날리는건 너무 스탯낭비라고 생각한다. 



스킬 설명


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다음으로는 이 불친절한 스킬 설명을 조금 더 자세하게 해보겠다.


1. 어빌리티 - 휴대 지식


간단하게 아이템 소지상한 증가 + 아이템 사용시 숙련도에 따라 특수효과 부여하는 효과다. 주령종같은 영구 아이템도 사용하면 등급이 오르고 등급은 3단계가 만렙임.


일반적으로는 아군을 위한 창고처럼 사용하면서 틈틈히 항아리 레벨을 올리는 식으로 굴리면 된다. 항아리는 명중할때 기준 6개만 던져도 만렙이 찍히고 상인이 화염항아리를 개당 600원에 무한으로 팔아서 이게 부족할일은 없음. 한번에 항아리는 네개까지 들 수 있다. 이거 외에는 넉넉한 적재량을 바탕으로 별조나 따돌같은거 많이 들고다니다 아군한테 주면 된다. 딸배가 아니라 얘는 물류센터임 ㅋㅋㅋㅋ


특화 세팅을 하면 항아리 딜이 높아지고 항아리 레벨은 빌드 무관 무조건 풀강까지 해야함. 화염 항아리 3강화 하면 불장판을 만드는데 아군 살리는데 특히 유용하다. 1눕까지는 구평하면서 항아리만 두세개 던져도 살아나는 수준이고 범위도 넓은 불장판 덕분에 게이지 감소도 막을 수 있어서 화염 항아리를 밤왕전에 들고가면 매우 좋다. 물론 원래 이 용도로 쓰이던 독항아리도 챙겨두면 아주 좋음. 한 필드에서 8개정도 주워뒀다가 아군 죽으면 툭툭 던지고 아츠 쓴 상태로 광역힐 용도로 화염 항아리 적한테 던지면 피가 아주 쏠쏠하게 찬다. 풀강 화염 항아리는 활용도가 아주 높음. 참고로 학숭이 화염항아리 불장판은 중복설치가 된다. 범위 엄청 넓게 불태울 수 있음


이 외에도 따스함의 돌을 풀강하면 지속시간동안 부활게이지를 조금씩 까줌. 따스함의 '돌' 이라서 중력석, 갱도에서 나오는 휘석 등으로도 레벨이 같이 오르지만 요구량이 많고 적에게 명중시키기도 어려워서 레벨 올리기는 항아리보다 어려움.


요약하면 풀강 화염 항아리로 아츠힐, 부활, 딜 보조 + 아군 아이템 대신 보관 능력 정도가 될거다.


2. 스킬 - 탐구


학숭이의 알파이자 오메가이다. 스킬 쓰면 화면에 단안경 모양 조준점이 생기고 적을 보면 게이지가 차는데 이거 총량에 따라 적에게 디버프를 줄 수 있음. 


디버프의 경우 적의 공격력을 충전량에 따라 2단계까지 감소시킨다. 게이지 절반 이상만 채워도 2단계 감소는 유지되어서 디버프 자체는 꾸준히 바를 수 있음. 풀 차지로 사용하면 한대 때리는거 한정 60% 방깎이 적용된다. 사실 방깎이 좋기는 한데 이게 딱 한대 한정이라서 세명이서 두들겨 패는 상황에서는 원하는 기술로 한방 강하게 치는 그림은 잘 안뜬다. 학자 자검 자체가 한방딜이 높은 무장은 아니다보니 의외로 방깎은 생각한것처럼 막 고점이 존나 높지는 않음. 


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버프의 경우 게이지 절반 이상만 채워줘도 스테통이 존나 많이 늘어난다. 이것덕분에 학자는 스테미나가 넘쳐 흐르기 때문에 방패류도 하나 주워두면 꽤 도움이 많이 됨. 


가장 눈여겨 봐야할건 당연히 패링이다. 잘 쓰면 무숭이 상위 호환임. 풀 차지로 버프를 받는다면 1초간 보호막을 쓰는데 이때 공격을 받으면 패링을 쳐서 피해량도 높게 넣고 밤왕을 포함한 보스들도 경직을 먹임. 보호막 지속시간이 짧기는 하지만 그래도 일단 쓴 다음 보호막이 있는동안 맞아야 하는 스킬인데다가 선딜이 아주 짧게 있어서 미리 깔아둔다는 느낌으로 써야함. 좀만 연습하면 엘렐레, 풀바오, 칼리고 이런 애들은 그냥 좃밥이 된다.


기본적으로 3단 풀차지는 패링 위주로, 패링을 안치거나 아군이 각잡고 어그로 끌어줄때는 방깎걸면서 버프, 디버프는 2스택으로 유지하는 식으로 운영하면 된다. 학자의 경우 게이지를 껐다 켜도 유지가 되기 때문에 근접이라면 평타 섞어서 게이지 채우다가 보스가 멀어지면 스킬로 주시하면서 게이지 감소 방지하는 식으로 써주면 됨. 근접이라면 빨리 차고 중거리부터는 느려지지만 그래도 스킬 자체는 꽤 빨리 찬다. 버프, 디버프만 유지하다가 중요한 타이밍까지 스톨링 해뒀다가 방깎, 패링중 하나 골라 쓰는식으로 운영하면 된다.


참고로 저거 조준하는거 걷는 판정이라 걷기로 ~를 내보냄 이런거 주워두면 쏠쏠하다.


유물을 끼면 범위 내 아군에게 딜증가를 걸어준다. 이것도 30초간 2단 충전까지 걸어줄 수 있어서 많이 좋음. 딜 증가량은 물리 20%, 속성 15% 라고 함.


학자의 알파이자 오메가이고 패링이 상당히 좋기 때문에 쿨타임 경감 옵션이 매우 유용했다.


유물은 스킬 게이지 감소 막아주는거 유용하다. 스킬 스톨링하고 원할때 적재적소로 쓰면서 버프 디버프 리필하는게 좋았음.


3. 아츠 - 공감술


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학숭이가 홀리 라이트닝 뿍스를 꺼내 찢어버리고 적들에게 광역 디버프를, 아군에게 광역 버프를 건다.


뿍스는 학숭이 혼자 쓰거나 유물 없이 생으로 쓰면 진짜 개병신인 아츠라 학숭이 포함 아군 하나라도 살아있을때 써야함. 간단하게 적들은 대미지 공유 + 아군은 피흡을 얻고 받는 힐을 공유한다. 혼자 나오는 밤왕 상대로는 그냥 광역 힐링기밖에 안됨. 그나마 아군 죽은 시체도 같이 버프를 걸어서 밤왕을 패도 죽은 아군은 살아난다.


바닐라 상태 뿍스는 존나 구린 아츠가 맞다. 애초에 안맞으면 피가 안닳고 우리가 적을 패야 내 피가 차는 아츠라 이거 하나만 놓고 보면 상위권 아츠는 아님. 당장 학숭이 딜은 상태이상으로 하는거지 자검 딜이 구려서 혼자 쓰면 힐도 안나오는 구린 아츠가 맞음.


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하지만 도트 유물을 끼면 뿍스는 레벨 무관 회피 불가로 20초간 초당 15의 고정 딜을 넣고 범위 안에 적이 많이 잡힐수록 딜이 늘어난다. 모든 아군을 광역으로 손가락만 빨고 있어도 반피정도를 깡으로 채워줘서 유지력, 피해량이 진짜 존나 늘어난다. 즉, 아츠를 광역딜 + 광역힐 + 아군 부활 서포트 + 도트딜 용으로 쓸 수 있어서 경직만 못걸 뿐이지 아츠 자체 성능이 진짜 개씹상타치로 변한다. 이거랑 개미가시 덕분에 학자는 초반, 중반, 후반, 밤왕전 모두 미친 도트딜, 딜공유를 광역으로 넣을 수 있어서 학자 뿍스는 성능이 존나 좋다. 철눈 아츠가 500딜정도 박으니까 딜 진짜 개많이 넣어주는거 맞음.


다만 유의할게 아츠딜은 부활게이지를 까주지는 않음.


아츠로 직접적인 부활은 못시키지만 3강 화염 항아리 한두개만 툭툭 아무한테나 던져도 아군 잘 살아나서 아군 부활 불가는 크게 체감이 안됨. 그리고 자검은 의외로 3눕도 꽤 잘살린다.


아군 하나 죽었을때, 다인보스나 앨리트 보스 잡을때, 딜업할때, 힐 필요할때 등등 진짜 어느 상황에서든지 지르기만 해도 이득보는 아츠가 되니까 꼭 이 유물은 달아서 끼셈. 내가 아무것도 안해도 아군 반피 채워주는게 진짜 유지력이 말도 안되게 늘어나니까 아츠딜 유물은 필수라고 생각한다. 학숭이는 이거 유물만 넣으면 징좃 빼고 전부 다 잘조지는 무상성캐릭임. 아츠로 경직 못거는건 알빠노? 스킬 패링으로 밤왕도 강제경직이 걸리는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ


아츠 특성상 장의사랑 궁합이 아주 좋다. 니가 학자인데 아군이 장의사, 은둔자다? 그냥 개좋은거임 ㅋㅋㅋㅋ 은자랑 궁합도 씹상타치다.



유물


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학숭이 세팅은 존나 간단한데 저널만 밀면 세팅이 거의 끝난다. 학숭이 저널 완료 유물 저게 진짜 추숭이 귀고리 급이니까 무조건 저널은 미셈. 저거 말고 청정의 물방울 유물도 2유효라 학숭이는 저널유물 두개 + 꼴리는거 하나만 세팅해도 준종결이 나온다. 학자 저널은 반드시 미셈.


저중 아군 공증도 2스택까지 쌓이고 아군이 스킬 화면 안에만 들어오면 내가 버프를 받던지 디버프를 걸던지 무조건 공증을 걸어준다. 준 필수고 스킬 진척률 저하 유물은 학숭이가 근접에서 3충전 스톨링 하려면 무조건 있어야하는 옵션임. 스킬 쿨타임 경감도 패링, 방깎, 버프 디버프 갱신용으로 스킬을 자주 써야해서 쿨타임 경감은 아주 유용하다.


이거 말고는 학자 신비스탯은 50으로 존나 높다. 즉 동상피칼이나 할복같은거 챙기는것도 도움이 많이 되고 기본자검 전회가 연속찌르기라 출혈 상태이상 부여 옵션도 좋음. 봉감 유물도 좋고 그냥 다 괜찮음.


사실 학숭이 자체가 이미 저널 유물 둘 다 낀다는 가정 하에 깡스펙으로 아군 딜증가, 적군 공격력 감소, 첫타 60% 방깎, 스킬 패링 강제경직, 광역딜, 광역힐, 피해공유, 부활 보조, S 신비 스탯을 통한 상태이상 딜이 가능해서 저널 유물 넣은 한칸은 원하는거 껴도 된다. 


그래도 추천을 하자면 봉감, 주령종, 스킬 쿨타임 경감, 상태이상 부여 유물들이 좋다. 동상피칼도 좋고 의외로 스테미나는 버프 받는동안 스테통이 수호자급으로 늘어나서 안챙겨도 그닥 체감 안됨. 파우치 증가나 항아리 소지, 화염 항아리 딜을 위한 화염공격력 유물도 나쁘지 않다. 아츠 충전 관련 유물도 좋음. 근데 스킬 쿨타임이랑 아츠 충전 보조는 저널 유물이 이미 해결해줌 ㄹㅇ 좃사기 유물임



요점은 저널 유물을 씹상타치로 받는데다가 기본기 자체가 존나 착실한 캐릭터니까 저널유물 두개 끼고 원하는 꼴리는거 하나 주워다 끼셈. 당장 저널 대형유물 옵션 총합 6개중 5개가 유효옵임



파밍


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뭐 어느 맵이던지 방랑민족 상인 만나서 항아리 사는게 어려운게 아니다보니 오더를 따르는 쪽이 더 좋았다. 아츠 깡딜덕분에 초반부터 보스를 잘 조지니 적당한 출혈이나 상태이상 무기, 자검이 아니더라도 괜찮다. 시산이나 쌍치도 정도만 주워도 신비가 존나 높고 뿍스덕분에 적들 잘 조지니까 엘리트 위주로 조지는것도 좋음.


동상피칼 가서 갱도에서 단석 주워야 하는거 아니라면 얘는... 그닥 뭐 지팡이 주우러 가야한다거나 성인 주워야한다, 별조 주워야한다 이딴거 없이 방랑민족 상인 얼굴한번 보고 항아리만 조금 사면 된다. 얘는 자검을 꼭 껴야하는게 아니라 신비 스탯이 높은거고 자검 페인트가 가능하다는거지 기본 회피도 좋아서 신비무기 적당한거 주우면 장땡이라 그냥 보스들 조지면서 아군한테 맞춰주는게 더 좋았음.



옵션은 자검이니까 연속공격류, 풀피 경감률이랑 딜옵션 위주로 챙겨주면 된다. 스킬이 걷기 판정이니까 걷기 관련 옵션좀 주워주고 그 외에는 전회 딜증가, 근접 공격력 증가 이런거 주우면 됨. 적노안은 필요하다면 줍자. 스테미나도 2단 버프받으면 개 높다보니 쌍날검같은거 들어도 딜 무난하게 잘함. 그냥 보스 위주로 죽이고 파밍하고 15레벨 달아주면 됨.


파밍 도중 항아리 풀강하고 밤왕전에 몇개 들고 들어간다 정도만 기억하면 된다. 항아리류가 아군 살리기 꽤 좋은데 불장판도 생겨서 부활게이지 유지도 되다보니 많이 좋음. 빌드 무관 이거는 기억하면 야생 통나무를 들 수 있다.




여기까지가 지금까지 학숭이 하면서 알아낸 사실들이다. 뭔가 더 기똥찬 팁같은게 나오면 차차 추가하겠음. 개인적으로 장의사도 잘만든 캐릭터지만 학자가 고점이 진짜 말도 안되게 높다. 신비 S에 아츠힐도 딸려있고 아이템 활용성도 좋은데 상태이상도 잘걸고 강제 경직으로 패턴도 끊을 수 있어서 얘가 어지간한 근숭이들 상위호환인듯