엘든링에 버프는 총 6개가 있다고 보면된다.


1. 무기

2. 몸통

3. 오라

4. 채력 회복

5. 스테미나 회복

6. 개별 버프


각각의 버프들은 서로에게 영향을 주지않으나 동일한 파츠에 버프는 마지막으로 사용한 버프로 덮어진다.


예를들어


1. 무기
불기름 사용 -> 용상 기름 사용 -> 벼락 기름 사용 = 벼락 기름이 남는다.

다음은 주의해야할 버프중첩사항이다.

2. 몸통

용사고기와 새우살,게살,방호기도,샤브리리의 외침,용뢰의 가호,바이크의 용뢰,광열의 향약,철 항아리 향약 은 몸통 버프로
서로 중첩 되지않는다.

학자들이 주의해야하는데 몸통 버프로 게살 먹어서 채력 올려놓고 용사 고기 뜯는 순간 올려놓은 경감률과 체력이 사라진다.
딜러들도 자기 딜 올리겠다고 샤브리리의 외침 키는 순간 사라지니 주의하는게 좋다.


3. 오라


많이 사용하는 고양의 향기

그리고 황금나무에 맹세코와 성률공유,군기,애도의 묘비가 있다.
고양의 향기는 특이하게 물리공격 10% + 1회 모든 피해 경감 90% 실드가 개별 버프로 생기는데
이때 황금나무에 맹세코를 하면 물리공격10%는 사라지지만 모든 피해경감 90% 실드는 남아있다.

4. 채력 회복


많이 보기 힘들겠지만

짐승의 생명
은혜의 축복
황금 나무의 은혜
기도가 해당 효과이며 학자의 이끼약 3레벨 효과가 이 효과가 아닐까 싶다.

5. 스테미나 회복


우리가 자주 먹는 거북목이다.


6. 개별 버프


이쪽은 개별 버프로 서로 중첩이 가능한 버프들로


마술의땅

해파리 방패

성역

고양의 향기 90% 경감 실드

새다리 세트

따돌

참기의 물리 겸감률 및 강인도 증가가 이에 해당한다.