메모리 값 참조하는 게 안티치트에 막힌다면 서버로 가는 트래픽을 도청해서 구현할 수 있을지도
아직 잘 모르겠다
핵이다!
영밤왕인지 알아낼 수 있냐??? - dc App
api 구조를 봐야 알 수 있을 것 같은데 아마 가능할 듯?
비인가 불법 써드파티 프로그램이다!!!!!
전자보단 후자로 가능성 있어보이긴 하는데 맵 템플릿 데이터랑 대조하는 것도 일이고 그냥 밤왕이 누구인지 여부만 알아내는 게 최선일 거 같음
템플릿 데이터와 대조할 필요가 없음 메모리나 트래픽에 있는 세션 템플릿 아1이디를 따서 해당 템플릿 아이1디에 해당하는 템플릿을 불러오면 되잖아
말은 같은 내용인 거 같은데 이미 맵 id별로 다 식별이 됨?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qZX3MfipvtPbKwPjElyx9Rler4RXLd9CPrOv7c2XOWI/edit?gid=1949023383#gid=1949023383템플릿시트 보면 템플릿별 id가 존재하기는 하는데 아마 내부적으로도 실제 존재하지 않을까? 아직은 잘 모름
아 설마 내가 댓을 잘 이해 못했나 좀 자세히 설명해줄 수 있나
트래픽에 나오는 맵 id가 겜 내부 맵 id랑 1:1 매칭이 되고 + 내부 맵 id는 이미 시드가 다 밝혀졌는지가 조건일텐데 나는 내부 맵 id에 따른 시드가 밝혀졌는지를 몰랐음
아 그럼 내가 이해한 거랑 대충 맞네 트래픽을 까 본 적은 없어서 잘 모르겠는데 템플릿 정보가 서버와 교환되지 않을 리는 없을 것 같음
갤에 올라왔던 유물 에딧 판독보단 가능성은 충분해보이는데 응원하고 싶네 영밤왕 구분도 될 수 있으면 좋겠다
노력해봐야지
핵이다!
영밤왕인지 알아낼 수 있냐??? - dc App
api 구조를 봐야 알 수 있을 것 같은데 아마 가능할 듯?
비인가 불법 써드파티 프로그램이다!!!!!
전자보단 후자로 가능성 있어보이긴 하는데 맵 템플릿 데이터랑 대조하는 것도 일이고 그냥 밤왕이 누구인지 여부만 알아내는 게 최선일 거 같음
템플릿 데이터와 대조할 필요가 없음 메모리나 트래픽에 있는 세션 템플릿 아1이디를 따서 해당 템플릿 아이1디에 해당하는 템플릿을 불러오면 되잖아
말은 같은 내용인 거 같은데 이미 맵 id별로 다 식별이 됨?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qZX3MfipvtPbKwPjElyx9Rler4RXLd9CPrOv7c2XOWI/edit?gid=1949023383#gid=1949023383
템플릿
시트 보면 템플릿별 id가 존재하기는 하는데 아마 내부적으로도 실제 존재하지 않을까? 아직은 잘 모름
아 설마 내가 댓을 잘 이해 못했나 좀 자세히 설명해줄 수 있나
트래픽에 나오는 맵 id가 겜 내부 맵 id랑 1:1 매칭이 되고 + 내부 맵 id는 이미 시드가 다 밝혀졌는지가 조건일텐데 나는 내부 맵 id에 따른 시드가 밝혀졌는지를 몰랐음
아 그럼 내가 이해한 거랑 대충 맞네 트래픽을 까 본 적은 없어서 잘 모르겠는데 템플릿 정보가 서버와 교환되지 않을 리는 없을 것 같음
갤에 올라왔던 유물 에딧 판독보단 가능성은 충분해보이는데 응원하고 싶네 영밤왕 구분도 될 수 있으면 좋겠다
노력해봐야지