맵 대다수가 심도에서 지도빠진거마냥 꼼꼼숨겨져 있음
-최소한 기존 지변은 어디로 가든 일단 목적지로 갈 수 있게 자연스럽게 설계되어 있고 부숲도 일단은 나무 찾을 수 있는 성채지도는 시작부터 알려줌
보스급 스펙에 잡몹들이 많고 진짜 보스를 숨겨놓는 함정을 보여줌
- 일부 잡몹들은 보스를 데려와 놓고 잡몹임 개짓거림함
- 교회 철공이 가운데에 있어 보스인것처럼 보여주더니 보스아님, 진짜 보스는 교회밖 폭포에 가재라는 개똥같은 배치를 보여줌
들크 추가 이후 공통으로 특정 에리어에 몹배치와 구조가 복잡하고 악의적임
- 들크로 추가된 무슨 마을같은 필드도 그렇고 구조가 복잡하고 길찾기 힘듬 + 보스를 여기저기 흩어놔서 찾기가 매우힘듬, 보스도 잡몹같은 녀석들 배치하고 그거와 같은 잡몹 여럿 배치해놔서 헷갈리는 경우 많음
맵 고저차가 심한데 지도가 개판임
- 뿔인간이 그린게 분명함
맵도 낙사구간이 많고 애매하게 넓어서 가는데 한세월인 경우가 많음
- 그만큼 잡을 수 있는 보스도 별로없고 맵이 좁으니까 자기장도 어매없는 속도로 빨리 줄어듬
성채같은 초반파밍 던전 부재
- 교회에 철구와 녹스기사 배치하고 가재배치하는거 보고 림벨드 성채가 그리워짐
성채, 교회, 유적, 봉감, 밤침 성공시 버프주는 옵션들 무쓸모화
- 맵이 애초에 보스 러쉬구조로 설계되어있어서 던전수도 별로없고 봉감은 아예 사라져서 무쓸모 그자체가 되버림
맵은 보스러쉬로 설계해놓고 위에 문제점들을 싸그리 처박아둠
- 보스러쉬시킬거면 수정 위치를 처음부터 찾을 수있게 설계하든가, 맵 이동이 편하고 중간중간 파밍요소들을 배치시켜서 빠르게 보스러쉬를 돌 수 있게 해든가 해야하는데
구조는 림벨드보다 복잡하고 수정위치도 2일차 부터 알려줘서 파밍개망하거나 숙련도 부족하면 탑하나 다돌지도 못하게만듬
- 지들도 개망한 지변인거 아는지 보상에 추가머크 처넣음
- 보스피통은 돼지같이 늘려놓고 따불효과 넣어놔서 개운빨겜 만들어버림 (원래도 운요소가 큰겜이긴하나 이건 그 도를 심하게 넘음)
1일차 부터 수정 다찾기 쉽도록 성채 지도같은거 하나 만들거나
초반파밍 가능한 성채같은 것좀 찾기 쉽게 하고 늘려줫으면 좋겠음
그리고 개 거지같은 박쥐좀 제발 삭제좀
전부 맞말이노
눈물을 흘리며 개추
맞말인데 개추수가 왜이러노
맞말이라
@Psychedelic_surreal 이 댓글 작성할때쯤엔 2개밖에 안찍혀있었음
들크 갑자기 나와서 놀랐는데 그냥 검수 안하고 납기일 내로 낸듯
울면서 개추
개추를 누를수밖에 없노 - dc Aqp
ㄹㅇ 초반 동선에 두강만 있으면 지하방울 트롤성채급으로 개쳐망함.. - dc App
많이 해본애들 말 들어보니까 동선도 여러가지가 아니라 도읍마냥 정해져있어서 노잼이라던데
ㄹㅇ 보스가 대체 누군지를 모르겠음
수정깨러다니면서 보스잡아야하는데 초반루트부터 두강만나는 시드면 진짜애미뒤지긴함
개추
대공동 첨애만 자밌지 루트 같아서 질임 - dc App
보스러쉬도 전멸하면 부활 위치 이상해서 개좆됨
디엘씨 아직 안산 내 승리네?
진짜 너무 아쉬움 유일한 장점은 밤의 비 내릴때 브금 좋은거 원툴임..
다맞말이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
솔직히 낭떠러지만 중간 중간 없었어도 먹을만은 했을 거 같음 - dc App
엘밤통은 스꼴라다 - dc App
한줄요약 : 프롬퍼거 씹고인물용 지변이다
그나마 5시 지하 루트가 신선한데 이것도 3판하면 질림