커다란 패턴 역습으로 버티기
딱 펑 하는 사운드에 시각적 박진감이랑 진동까지 겹쳐져 손맛 오짐
역습 손맛 때문에 아직도 무뢰한 한다고 봐도 과언이 아님
어떻게 스킬이 덜 아프게 처맞기
피하는 것보다 낭만있잖아
유물 스킬 무적하고 추 패시브 목숨1 아츠는 두칸 부활+주변 체퍼뎀+범위는 은자 아츠정도 무뢰한 줘야함
이게맞다
왜 역습에는 리게인 발동이 안하나요
이시자키는 공식무혐이죠
어떻게 스킬이 덜 아프게 처맞기
피하는 것보다 낭만있잖아
유물 스킬 무적하고 추 패시브 목숨1 아츠는 두칸 부활+주변 체퍼뎀+범위는 은자 아츠정도 무뢰한 줘야함
이게맞다
왜 역습에는 리게인 발동이 안하나요
이시자키는 공식무혐이죠