현재 상황이 핵심 인력은 대부분 덬블이나 다른 프로젝트로 빠졌을꺼고
밤통에는 처음으로 디렉터하는 이시자키랑 그리고 많지않은 인원이 붙어서 작업하는 상황일텐데
나는 밤통 게임 제작 목표 자체가 다음작 나오기 전까지 시간끌기라고 생각하고 있고
그 관점에서보면 훌륭하게 잘 하고 있음
일부러 컨텐츠 천천히 풀기로 최대한 오래 게임 붙들게 하고
등급이 있는 랭겜을 도입하여서 플탐 뻥튀기
거기에다가 시간 걸려나가는 유뮬 컨텐츠
유물이 또 그냥 있으나마나한게 아니라 모으는 만큼 분명히 강해지는게 체감이 가서 더 열심히 모으는 것도 있음
상대적으로 소수인원으로 굴리다보니까 새로운 잡몹이나 중보보다는 기깔나는 밤왕에 모든걸 투자해서 어떻게든 40분을 해서 밤왕을 보러가게하고
구작에서도 미야자키한테 사바사바 잘 해서 유명한것들 꽤 많이 데려왔음
그나마 단점이라고 생각하는게 에딧 방치로 열심히 유물뽑는 애들 상대적 박탈감 들게 하는건데
이건 뭐 프롬 전체적으로 못잡는건데 이시자키 탓할건 아닌듯
아마 덬블 출시 전까지 지속적으로 dlc 나오고 업뎃할것같다고 생각함, 들크 무기들도 추가해줄것같고
개인적인 희망은 닼무기들도 추가해줬으면 좋겠음
변수는 다양해야지 재밌으니까
젠장 돼지먹이관리프로그램을 유저한테도 적용을
누군가는 욕받이를 맡아야 해
이시자키한테 얼마 받았냐
구작요소들 더 추가해주면 좋겠긴함
장비든 몹이든 보스든
이거 이시자키 부계임 내가 봄 - dc App
vfx까지 싹 다 재탕인데 신캐 전용무브셋마저 보스 모션 따온거고 아무리 개발 인력이 적어도 이걸 실드친다고
ㄴㄴ 그 소리가 아니라 내 생각엔 다음작까지 신규 디렉터 육성+시간끌기용으로 개발된 게임이고 이 관점에서 볼 때 시간끌기용 게임으로 잘 개발된 게임이 맞다고 생각한다는거임
@슻리마 근데 이건 뭐 다음 작품이 일단 나와야 말할 수 있을거 같음 밥똥 유저만한 콘트리트층 유기할만큼 잘 만든 게임일지
무슨 상장한 회사가 투자자들 눈치 보는 것도 아니고 시간끌기를 왜함
회사 내부사정을 왜 유저가 신경써줘야 하는데
짜피 재탕이니까 싼거지 가격을 보면 감안은 됨
이시자키가 괜찮은 디렉터였으면 DLC 평가가 55%는 아니었겠죠?
덬블을 누가함
스위치 독점인 덕블을 누가한다고