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먼저 프롬은 농사용 돼지먹이프로그램 장사부터 시작하여 데몬즈소울, 다크소울 시리즈, 블러드본, 세키로, 엘든링 시리즈를 출시할만큼 규모가 상당히 커진 중소기업이다.

지금 최신작인 엘밤통은 컨텐츠라고 할것이 없어 금방 인기가 식긴 했지만 다른게임들도 오픈빨 식으면 똑같고 동접수는 그래도 많은편이다. 나이먹은 사람들은 기존의 소울류라 생각하고 샀다가 당황 또는 실망할수가 있으니 게임의 스타일, 지향점은 미리 알고 구매하는것이 좋을것이다.

개인적으로 프롬의 기조는 세키로 전,후로 나뉘는 느낌을 받았다. 세키로는 엘든링 땜빵용 프로젝트였지만 이전에 없던 스타일리쉬함을 잘 보여준 좋은 작품이면서도 프롬 내부에서도 실험적인 요소들을 잘 녹여낸 작품이라고 생각되며 재탕이 많긴 하지만 엘든링부터 모션이라던가 이펙트들이 늘어난 점은 칭찬받을만 하다.

또 스위치에서는 독점작인 더스크블러드가 출시예정중에 있어서 앞으로의 프롬의 방향성이 기대된다고 볼 수 있다.

* 신작이 어려운 노인네들은 슈퍼겁쟁이들의 쉼터인 구작을 하며 갤에 코옵글을 올려보도록 합시다.

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현재 국내 또는 갤에서 멀티가 활발한 주류는 PC와 플스 이렇게 집계되고 있다

■ PC
제일많은 인구수를 보여주고있는 플랫폼으로서, 사람이 많은만큼 멀티가 활발하다는 장점이 있다. 단점또한 사람이 많아서 핵과 에딧, 톡하고 건드리면 삔또나가는 금쪽이들이 많다는 슬픈이슈가 있다. 세이브가 터지는 스트레스를 받고싶지 않다면 혼자서 하는것도 나쁘지 않다

■ 플스
소니의 밥줄이자 여러 독점작들을 거느리고있는 콘솔의 왕. PC다음으로 멀티가 많으며 주 연령층은 30~40대가 많은것으로 보인다. PC는 부품관련으로는 매우 지루하고 현학적이기도 하고, 어린시절 게임CD를 사서 하던 향수를 느끼는 것 같다. 단점은 주 연령층의 연배 때문에 유저중에 영포티가 많고(몬헌템플릿 등), 근첩의 비율이 많다.

* 갤에서도 코옵찐빠가 가끔씩 나는데 근쌤들은 나이먹은 오타쿠들이기 때문에 어쩌다 한번씩은 필연코 만나는 것 같다.

■ 스위치
지금 당장 제공하는 프롬게임은 슻리마밖에 없지만 만간 더스크블러드가 나오면 나름대로의 고정멀티가 있을 것 같기에 기대감이 큰 플랫폼이다.
단점은 기기가 비싸다는 점이지만 휴대할수있고, 독점작들의 퀄리티는 닌텐도라는 브랜드 위상에 걸맞게 걸출하며 어린시절의 추억을 느낄수 있거나 가족,친구들과도 부담없이 즐길 수 있다는 장점이 있다.

■ 엑박
세계적으로는 좀 규모가 있는것 같은데 국내에서는 플스와 닌텐도에 밀려 사람을 찾기조차 힘든 비운의 콘솔 플랫폼. 유저들의 말을 들어보면 나름대로의 장점이 존재하는것 같긴 하지만 이렇다 할 독점작도 그저그런 수준이다. 혹 가끔씩 엑박코옵글이 보인다면 놀리거나 개추버튼을 누르지 말고 그냥 지나가도록 하자.



개인적인 분석과 후기라 반박시 님말이 맞음

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