짱개겜이 아트랑 캐디가 k-개고기겜 마냥 양산형이라 그렇지
그래픽, 모션 같은 기술적 영역은 이미 업계 탑급이라고 봐도 무방함.
겉보기는 프롬겜, 모션은 캡콤겜, 완성도는 소니 독점작을 레퍼런스 삼아서 대충 세키로 발매 직후부터 개발 시작한게 요즘 결과물이 쏟아지는 것 같단 말임?
지금이야 아트에서 미야자키 특징인 그 오묘한 불쾌함이 없고, npc 캐디 볼때마다 k-젖보똥 떠올라서 짱개 니들이 그럼 그렇지 싶긴 하지만 이것도 언제 비슷하게 따라올지 모르는 일이고..
설령 따라잡히지 않아도 비슷비슷한 우중충한 분위기의 양산형 겜들이 쏟아지면 대중들이 다크판타지에 피로감을 느낄 수밖에 없는데
어떤 식으로 대응할지 지켜보는게 재밌는 포인트가 될지도 모르겠음.
개인적으론 액션은 따라해도 레벨디자인은 아직도 그 근처에 오는 게임들이 극히 드물어서
결국 장르 근본인 던전 플레이가 차별성을 가져올 듯함. 대신 다크소울1에서 한번 더 발전하는게 필요할듯..
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