념글보고 적는건데 이시자키는 기분좋은승리가 아니라 그냥저냥한 유물에 여러 변수로 진흙탕에서 뒹구는것마냥 총력을 다해 깨는걸 기본으로 삼은거같음 이번 dlc에 서로 찢어지게 만든 습격 낸것만봐도 곱게는 안보내주겠다는게 보임


다만 게임장르에 맞는 방향이냐하면 미묘함 그동안 소울류에서는 어찌됐든 자기최고컨디션으로 도전할수있었는데 여기선 아니니까 그래서 대부분의 유저들한테 유독 평가가 박한거 같음


유니크한 재미를 주는건 장점인데 그만큼 유니크하게 불쾌함