내 생각에는 게임에 악영향을 끼치는 요소는 많은데 게임을 살릴만한 아이템이나 능력의 부재같음
나쁜 이벤트는 반드시 존재해야함
이런 억까가 없으면 겜은 분명히 빨리 질릴꺼임



게임을 패배 방향으로 터트릴만한 이벤트나 요소는 꽤 있는데 반대로 게임을 승리 방향으로 살릴만한 이벤트나 요소가 너무 적음



당장 이벤트만 봐도 동선을 망칠 이벤트들은 많은데 동선에 긍정적인 영향을 주는 영묘나 메테오 이벤트는 잘 뜨지도않고 수도 적음


원래는 그걸 전설 아이템이 해줘야하는데 전설 아이템이 떠도 그냥 보라템이랑 똑같은 정도의 옵션에 검잇기같은거 아니면 유용하지도 않는 옵션들 뿐이니 딱히 게임에 큰 도움을 주진 않음



현재 게임을 살릴정도의 운빨 요소가 축복 하나 뿐인데 비해

게임을 터트릴 요소는 많아서 그런듯


그래서 내 생각에는 전설 능력(물리 경감률 32퍼 이런 느낌으로)을 낮은 확률로 뜨게 추가하고

전설무기에 디버프없이 순수 옵션만 2개 붙여주거나


전설 윗단계 템이 낮은 확률로 떠서 겜 터트리게 가능한다던가
등등으로 게임을 긍정적인 방향으로 터트리는 것도 조금 더 추가해주면 도파민 터질듯



3줄 요약
1. 밤통에는 게임에 악영향이 가는 이벤트가 대다수임

2. 그에 반해 게임에 긍정적인 영향이 가는 이벤트는 소수임

3. 전설 능력이나 전설아이템 상향으로 긍정적인 이벤트를 더 추가해야함