그렇다기보단 기존 소울류는 1인 기준 난도로 만들어서 코옵하면 그냥 스팩 올려치기인데 밤통은 애초부터 3인 기준으로 만들어서 패턴이 혼자서 파훼하기 쉽지 않은듯 그래도 잘하면 깨겠지만
애초에 팀플로 잡는걸 전제로낸게 좀 그렇네..
@라단 그야 솔로로 잡을걸 전제로 하는 보스 디자인과 팀플로 잡을걸 전제로 하는 보스 디자인이 양립하기 어려우니까 세키로 인터뷰 때였나 그때도 그런 말 한적 있었던거 같음
@라단 차라리 1인 모드 패턴 따로 3인패턴 따로 2인따로 했으면 좋았을듯
@신의격노 이건 실무자분들 업무과중이 심해서 걍 위에애 말대로 하나만 집중하는게 맞는거같음
@ㅇㅇ 맞긴해..
@라단 그렇긴한데 그냥 희망 사항이지 저말하는거 자체도 두개로 내도 이정도 퀄이 나온다는 가정하에임
@신의격노 ㅇㅎ
그렇다기보단 기존 소울류는 1인 기준 난도로 만들어서 코옵하면 그냥 스팩 올려치기인데 밤통은 애초부터 3인 기준으로 만들어서 패턴이 혼자서 파훼하기 쉽지 않은듯 그래도 잘하면 깨겠지만
애초에 팀플로 잡는걸 전제로낸게 좀 그렇네..
@라단 그야 솔로로 잡을걸 전제로 하는 보스 디자인과 팀플로 잡을걸 전제로 하는 보스 디자인이 양립하기 어려우니까 세키로 인터뷰 때였나 그때도 그런 말 한적 있었던거 같음
@라단 차라리 1인 모드 패턴 따로 3인패턴 따로 2인따로 했으면 좋았을듯
@신의격노 이건 실무자분들 업무과중이 심해서 걍 위에애 말대로 하나만 집중하는게 맞는거같음
@ㅇㅇ 맞긴해..
@라단 그렇긴한데 그냥 희망 사항이지 저말하는거 자체도 두개로 내도 이정도 퀄이 나온다는 가정하에임
@신의격노 ㅇㅎ