원인 불명의 이유로 webp 움짤들이 터져서 수정하고 재업로드했음 양해 부탁.

(공략글 링크 모음집)


[안내 사항]
1.
이 글의 설명은 초회차 기준이지만, 자료 사진들은 4회차를 기준으로 되어 있다. 그러니 초회차 기준으로 자료 사진과는 좀 차이가 있을 수 있으니 이 점 양해 바람. 또 일부 자료 사진들은 너무 어두워서 내가 따로 편집으로 밝기 조정을 한 것들이 있어서, 실제 인게임하고는 다를 수 있다. 이 점 역시 양해 바람.

2.
공략글인 만큼 스포일러가 되는 내용이 포함되어 있다. 발매된 지 오래되고 유명한 게임이라 뭔 스포일러인가 싶을텐데, 그래도 아예 백지인 상태로 와서 즐기고 싶은 사람이 있을테니 스포일러 주의 경고를 하도록 하겠음. 스포일러 당하기 싫은 사람은 조용히 뒤로가기를 누르도록.

3.
던전들 중 공략하는 것들은 내 기준에서 설명이 필요하다고 생각되는 걸로만 선별했다. 그러니 "이 던전이 왜 있음?" 같은 얘기는 자제해 줬으면 한다. 내 공략글이니 모든 건 내 기준이다. 다만 "이 던전도 내용에 있으면 좋을 거 같다" 정도의 의견은 괜찮음.

4.
이 게임이 워낙에 숨겨둔 게 많아서, 공략글에 빠져서 없는 내용이 있을 수 있다. 그러니 만약 중요한 아이템을 놓치고 설명을 못 했다면, 이런 부분은 댓글로 지적해주면 바로 수정하겠다. 다만 말했듯이 중요한 아이템 기준임. 중요도가 떨어지는 잡다한 템은 굳이 얘기 안 해줘도 된다.

5.
반대로 틀린 정보나 자기 생각과는 다른 내용이 나올 수 있다. 틀린 정보는 역시 지적해주면 바로 수정할테니 있으면 지적 바라고, 글 읽는데 자기 생각과 다르다고 뭐라 하지 말았으면 좋겠다. 반박 시 니 말이 맞음.

6.
기본적으로 지도 조각을 얻고 지도가 해금된 상태를 기준으로 설명된다. 그러니 공략글을 참고하겠다면, 먼저 지도 조각을 얻어 지도를 해금하고 오는 걸 추천함.

7.
내가 사회복무요원 근무 때문에 시간 빌게이츠가 아니라서, 빠른 공략글 작성을 위해 몇몇 자료는 유튜브에서 가져올 수 있다. 그러니 이 점 양해 바람.






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현재 진행 위치: 1번






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큰 굽은 곤봉B(피)와 함께하는 벨라트의 감옥 공략 2부. 이제 항아리 미로 구간을 돌파하고 하층을 탐색할 차례다.












2. 하층 - 항아리 미로 구간

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떨어진 지점에서 주위를 둘러보면 길이 여러 갈래 있는 것처럼 보이지만, 자료 사진 기준 오른쪽 길을 제외하면 전부 얼어붙은 구더기만 나오는 막다른 길이다. 그러니 자료 사진에 표시한 오른쪽 방향으로 이동.



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그렇게 길 따라 가보면, 길 자체는 계속 이어져 있지만 왼편으로 좀 수상한 항아리가 보인다. 혼자만 색이 좀 옅고 뒤집어져 있는데...



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1부에서도 설명했지만, 감옥 던전에서 이렇게 뒤집어진 항아리는 높은 확률로 위장한 내용물이다. 이번 경우에도 역시나 위장한 내용물로, 그중에서도 대형 항아리 내용물이 위장해서 진행 루트를 숨기게끔 배치되어 있었던 것. 처치 후 원래 가던 길은 안 가도 되니까 이대로 잊고 열린 길로 나아가도록 하자.



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위장한 대형 항아리 내용물이 가리던 길 너머로는 뿔인간 그림자 2명이 대기 중인데, 상층 개체들과는 달리 잡기 패턴을 쓰니까 조심하자. 걸리면 본편의 좀비들마냥 목덜미를 물어뜯는다. 당하면 은근히 많은 데미지가 들어와서 기분 나빠짐.

추가로 자료 사진 기준 뿔인간 그림자 2명이 서있던 곳에서 서쪽을 바라보면 길이 하나 보이는데, 그냥 무시하면 된다. 그 길은 글 내용 따라서 미로의 아이템 파밍 다 끝내고 나면 출구로 나가기 위해 반대 방향에서 이용하는 길임.



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아무튼 뿔인간 그림자 2명도 처치하고 계속 나아가면 출구를 찾을 수 있다. 미로라곤 했지만 아이템 얻을려고 하면 머리 아파지지 구조가 그리 복잡하진 않음. 일단 출구를 향해 가다가 왼쪽을 바라보면 아이템(단석 [6] ×2)을 획득할 수 있다. 이 이상 추가적인 아이템 획득에 관심 없는 사람은 이대로 출구로 나가면 되지만, 이 공략글에선 항아리 미로의 아이템도 전부 얻는 쪽으로 진행되니까 참고 바람.



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그렇게 왔던 길을 되돌아가면 아까는 사각지대에 있어서 안 보였던, 널브러진 항아리 잔해를 넘어서 가는 또다른 길을 찾을 수 있다. 저쪽 방향으로 이동.



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항아리 잔해 위로 올라가면 위와 같은 풍경이 보인다. 복잡한 구조와 함께 여러 아이템들이 보이는데, 우선 사진에 표시한 화살표 방향으로 이동해주자.



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미로에는 곳곳에 항아리 내용물들이 배치되어 소리 없이 접근해오니까 긴장의 끈을 놓아서는 안된다.



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이후 8번 자료 사진의 하단에도 나온, 2번째 항아리 내용물이 나타났던 길로 가주면 된다.



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그러면 위 사진처럼 우측으로 자료 사진 6번과 비슷하게 널브러진 항아리 잔해를 타고 위로 올라가게끔 길이 구성된 걸 볼 수 있다. 가주면 되는데, 올라가는 순간 위쪽에서 항아리 내용물이 기습하니까 주의하자. 그냥 기습하는 것도 아니고, 항아리 속에 들어있다가 터트리면서 나는 큰 소리와 함께 기습해온다. 때문에 깜짝 놀라서 당황한 나머지 그대로 당할 수 있으므로 더더욱 주의해야 함.



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내용물을 처치하고 주위를 둘러보면 이제 자료 사진 7번에서 보이고 설명했던 아이템들을 얻을 수 있게 됐다. 위 자료 사진을 참고하여 모두 획득해주자.



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이후 내용물이 된 살을 획득했던 열린 항아리 위에서 북쪽을 바라보면... 자료 사진에는 아무것도 없지만 DLC 첫 진행이라면 아이템 시체(큰 항아리 도공의 제작서 [11])가 있는 걸 찾을 수 있다. 가서 획득해주자.



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획득 후에는 바로 옆에 있는 널브러진 항아리 잔해에 올라가주면 오른쪽 방향에서 미로를 돌아다니는 내용물과 만나게 된다. 가서 처치해준 뒤 길 따라 쭉 가주자. 자료 사진 기준 왼쪽은 막다른 길인데, 얼어붙은 구더기랑 위장한 항아리 내용물만 있어서 가봤자 손해다.



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아무튼 길 따라 가주면 또다시 널브러진 항아리 잔해를 타고 올라갈 수 있게끔 길이 이어지는데, 올라가면 보이는 아이템 시체에서 금 간 큰 항아리를 획득할 수 있다. 역시 자료 사진에서 한 번 획득하면 이후로는 다시 못 얻는 아이템이라 보이지 않지만, DLC 첫 진행이라면 있을 것이다.



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획득 후 동쪽 아래를 내려다보면 또다시 아이템(상실의 전회)를 발견할 수 있다. 내려가서 저것도 획득해주자. 저거까지 얻으면 항아리 미로 구간에서 얻을 건 다 얻은 것이니, 이제 출구를 통해 항아리 미로 구간을 빠져나갈 차례다.



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남쪽을 바라보면 길이 2갈래인데, 둘 다 결과적으로는 출구랑 이어져 있지만 빠른 건 오른쪽 길이다. 왼쪽 길은 위장한 채 길막하는 대형 항아리 내용물과 싸웠던 자료 사진 3번의 장소로 이어지기 때문. 반면 오른쪽 길은 자료 사진 4번에서 설명했던 그 길의 반대편이다. 그래서 이쪽으로 가면 출구랑 직통으로 이어져 있음.

아무튼간 이 머리 아픈 미로는 이제 끝이다. 더 있기 싫으니까 출구로 빠르게 빠져나가도록 하자.









3. 하층 마지막 구간

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출구로 나가면 하층의 마지막 구간에 도달하게 된다. 우선 나가자마자 왼쪽을 바라보면 보이는 작은 항아리 2마리를 처치.



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그러면 출구로 나왔을 때 기준 오른쪽 방향에 있던 큰 항아리가 공격해온다. 처리하고 큰 항아리가 온 방향으로 가주자. 큰 항아리는 늘 그랬듯 첫 처치라면 날고기 경단 1개를 확정 드랍한다.



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큰 항아리가 온 방향으로 가보면 절벽 너머를 바라보는 뿔인간 그림자 1명과 기둥에 쌓인 잡동사니 더미 위로 아이템 시체(단석 [3] ×2)를 찾을 수 있다. 아이템을 획득해주고 혹시 모르니까 뿔인간 그림자도 처치해주자.



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이제 절벽 사이를 뛰어넘어 남동쪽 방향으로 갈 차례인데...



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1부에서 했던 설명을 기억하고 있다면 바로 눈치챌 것이다. 절벽 너머의 장소에는 뒤집어진 항아리가 3개 있는데, 전부 위장한 내용물들이다. 당연히 절벽 너머로 건너가는 순간 셋이 공격해오는 다구리를 시전하니, 활 같은 원거리 공격 수단을 활용하여 하나씩 유인해서 처리하는 것이 좋다.

하지만...



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뛰어넘는 구간에 접근하는 순간, 바로 건너편에 있던 항아리가 터지면서 안에 있던 내용물이 잡기로 기습해온다. 악랄하게도 이렇게 항아리로 완벽히 위장한 내용물은 락온으로 사전 확인이 불가능함. 그래서 감옥 동굴에서는 긴장의 끈을 놓지 말고, 항아리 근처를 지날 땐 경계심을 강하게 가져야 한다.



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특히 지금 기습한 이 개체는 배치가 매우 환상적인데, 절벽 끝자락에 있어서 잡기에 당했다가 재수 없으면 그대로 떨어져서 낙사할 수 있다. 죽으면 여기까지 다시 와야 하니까 절대 당하지 말도록 하자.

아무튼 낭떠러지를 사이에 두고 있긴 하지만, 항아리 내용물들은 뛰어들기 공격을 통해 건너올 수 있으니까 너무 방심해선 안된다. 대신 뛰어들기 패턴으로 넘어오는 만큼 후딜이 길어서 다시 일어나는데 시간이 걸리니, 그 틈에 강한 공격을 꽂아넣거나 해서 처리하도록 하자.



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그렇게 모든 항아리 내용물을 처치한 후 남동쪽 방향으로 계속 가보면 내려가는 길과 함께 보스방을 찾을 수 있다. 다만 아직 더 갈 곳이 남았으니까, 아직은 내려가지 말자.



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일단 서쪽 방향으로 가서 절벽 아래를 내려다보면, 쇠사슬에 매달린 항아리 하나가 매달려 있는 것을 볼 수 있다. 단순 장식이라 생각하기 쉽지만...



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이거 엘리베이터니까 내려가서 타고 올라가주자. 잘 안 보이게끔 해놔서 찾지 못하는 건 둘째치고, 본편에선 없던 방식의 승강기라서 이게 엘리베이터라는 걸 눈치채기가 힘들다. 때문에 생각보다 이걸 놓치는 경우가 많음.



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아무튼간 위로 올라온 후에는 보이는대로 가주면 된다. 다만 기둥에 달린 육각형 모양 발판에서 처음 보는, 마법진 내지 복잡한 한자처럼 생긴 발판이 눈에 들어온다. 이게 뭐냐면 항아리 엘리베이터를 외부에서 작동시키는 스위치임.

감옥 던전에서만 나오는 이 항아리 엘리베이터는 본편 엘베들과는 달리 위치가 반드시 아래쪽으로 고정되게끔 설계되어 있다. 무슨 말이냐면, 타고 올라와도 엘베가 스스로 다시 아래로 내려간다는 말임. 그래서 이렇게 위쪽 구간에 엘베를 작동시키는 스위치가 따로 마련되어 있다. 스위치에 빛이 들어오고 있으면 엘리베이터가 작동 중이라는 뜻이고, 빛이 들어오지 않으면 엘리베이터가 아래쪽에서 대기 중이라는 뜻이다. 빛이 꺼져 있을 때 스위치 위로 올라가면 빛이 다시 들어오면서 엘리베이터가 위로 올라와서 탈 수 있게 되는 시스템임.

개인적으로 그냥 본편처럼 레버 형식으로 하면 될 거 같은데 굳이 이렇게 만들었어야 했나 싶은데... 뭐 제작진들 자기 나름대로의 생각이 있으니까 이리 한 거겠지.



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본론으로 돌아와서, 길 따라 진행하면서 코너를 돌면 위장한 항아리 내용물이 바로 공격해오니까 주의해야 한다. 기습은 아니지만 거의 그에 준하는 수준으로 공격해와서 방심하다가 당할 수 있음.



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무사히 처리하고 나아가면 마치 제단처럼 생긴 넓은 공간에 오게 된다. 계단 쪽에 지가 뭔 알렉산더도 아니고 팔짱 낀 채 대기 중인 큰 항아리가 1마리 보이는데, 가서 처리해주자. 역시 첫 처치라면 날고기 경단을 1개 확정으로 얻을 수 있다.



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이후 계단 위쪽 엄청나게 거대한 항아리가 위치한 제단을 바라보면, 제단 위에 아이템이 놓여져 있는 것이 보인다. 계단에서 제단을 바라보는 기준 오른편에 위치한 항아리 더미를 타고 올라가면 획득할 수 있으니 가서 얻어주자.

제단에 놓여진 아이템은 투구 큰 항아리 머리로, 기존 항아리 머리의 중갑 버전이라고 보면 되는 장비다. 그만큼 이름에 걸맞게 크기가 상당히 큰 건 덤. 부가 효과로 장착 시 투척 항아리/큰 항아리의 위력이 올라간다.



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이러한 특징을 지닌 투구 큰 항아리 머리를 획득했다면 이제 벨라트의 감옥 파밍은 끝이다. 남은 건 자료 사진 24번에서 봐뒀던 보스방으로 가서 보스전을 진행할 차례. 거기로 되돌아가려면 계단 아래로 내려간 후 오른쪽으로 꺾어간 뒤, 밑을 내려다보면 쇠사슬에 매달린 항아리 2개가 나란히 배치되어 내려가는 길을 구성한 걸 볼 수 있다. 여기로 내려가주자.



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그럼 익숙한 풍경이 눈에 들어올텐데, 작은 항아리 2마리가 천진난만하게 놀고 있던 자료 사진 17번의 그 장소이다. 있는 적들은 아까 모두 처리했으니 자신 있게 나아간 뒤, 낙사에 주의하며 내려가서 보스방 앞으로 가준 뒤 준비를 마치고 보스전을 진행해주자.









4. 보스전

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등장 보스는 아인 검성 온지. 아인답게 생긴 것도 뭔가 추하고 몸집도 상당히 작지만, 검성이라는 이명이 허풍은 아니라는 듯 순간이동까지 더한 날랜 움직임과 함께 마력 속성을 기반으로 한 화려한 검술을 보여준다. 동시에 맞을 때마다 축적되는 동상은 덤.

거기에 데미지는 약하지만 잡기 패턴도 있고 종종 가드를 올릴 때가 있는데, 이때 공격하면 어처구니없게도 저 작은 검으로 공격을 튕겨낸다. 패링이 아닌 말 그대로 튕겨내기만 하는 거라 치명적인 일격을 당하진 않지만, 그래도 당하면 강제로 빈틈이 생기기에 은근 기분 나쁘다.



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일단 보스 스펙은 다음과 같다. 검성이라고는 해도 결국엔 아인이라 스펙은 좀 약한 편. 약점은 참격 타입과 화염 속성이다. 그리고 위 표에도 적어놨지만 뒤잡이 가능한 보스...인데 노리는 건 그다지 추천하지 않는다. 워낙에 재빠른 보스라서 뒤잡을 노리기가 매우 어렵기 때문. 무리해서 노리다간 뭣도 못하고 쐐기로 사출될 수 있다.



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전반적으로 매우 재빠르고 패턴이 화려하긴 하지만, 심각한 약점이 하나 있는데 경직 내성이 매우 약하다. 위 움짤 보면 알겠지만 단검 약공에 경직이 걸릴 정도. 그래서 대형 ~ 특대형으로 가면은 각만 잘 나오면 그냥 일방적으로 팰 수 있다. 영체까지 불러서 다대일로 싸우면 진짜 아무것도 못하고 얻어맞다가 클리어할 수 있을 정도.



이러한 약점이 너무나도 커서, 결과적으로 난이도가 높은 보스는 아니게 되었다. 재빠른 몸놀림과 화려한 패턴에 당황해서 처음에는 좀 당할 수 있지만, 서술한 약한 경직 내성과 낮은 스펙을 노려 저돌적으로 몰아붙이다 보면 금방 클리어할 수 있게 된다.

그렇게 처치하면 80000룬과 함께 영체 아인 검사 요시를 획득하는 것으로 벨라트의 감옥 탐험은 끝이 난다. 영체는 아인 검성 온지의 약점을 그대로 공유해서 경직 내성과 스펙이 처참하기에 성능은 그다지 좋지 못한 걸로 알고 있다.












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이상으로 벨라트의 감옥 공략을 마치도록 하겠다.

확실히 dlc 던전은 공략 난이도가 높다. 소형 던전들조차 구조가 복잡하거나 규모가 매우 커서 그만큼 알아야 할 것도 많으니... 예상은 했지만 역시 좀 빡센 거 같음. 뭐 그렇다고 여기서 때려치울 것도 아니니까 열심히 해봐야지.

그럼 글은 다음 52편에서 계속되니까 그때 다시 만나자고.

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