맵에 숙달되면 파밍하기는 좋지만 쉽게 질림
당장 프붕이들 초창기에는 산령 고트다 <<< 이러다가
한 두달 지나니까 바로 좆령 수면최적화지변 이런 소리
나왔던거 생각하면 지금 대공동도 나쁘지 않다보는데
의도적으로 어렵게 만들어서 플레이어가 공략에 파고들게 만들고 계속해서 생각하면서 플레이 해야하는 재미를 주려고 노력은 했다고 생각함
아니면 뭐 강제로 DLC 플레이타임 늘리고
어렵게 만들어서 레이팅 격차 벌리고
유저간 갈등조장하려고 하고
아니면 DLC 분량도 적은데 그냥 이쁜 맵 하나 만들어보죠
하고 넣은 걸 수도 있고
진실은 저 너머 프롬 소프트 지하에 갇힌 시부야만이 앎
일반은 걍 껌먹듯이 하는데 심도는 걸리면 갑갑함 가는데 마다 두강적 있거나 혹은 수정없으면 걍 망하더라
첫날 강적들 위치랑 성채 잘터는게 ㄹㅇ 중요한 듯