아 그럴수도있겠네 걍 그러면
방패버리고 아이템지목 하면되겠지?
안하는것보다는 그나마 나으니?
힘내(robot2019)2025-12-26 02:34
패리 잘하면 검칼 자미엘 도가니 방울 이런거 잡는 속도가 달라져서 좋긴한데
Kiryu(khalis2970)2025-12-26 02:32
답글
솔직히 나 죽으면 좆되는 상황에선 난 그냥 안함
Kiryu(khalis2970)2025-12-26 02:32
답글
ㄱㅅㄱㅅ
힘내(robot2019)2025-12-26 02:32
답글
혹시 갈고리는 보스전때 아예 안쓰는편임?
아군 긴급구조나 그런경우 말고는?
힘내(robot2019)2025-12-26 02:33
답글
그냥 쿨마다 계속 보스한테 박음 출혈치 쌓으려고
Kiryu(khalis2970)2025-12-26 02:36
답글
@Kiryu
아 ㄱㅅㄱㅅ
힘내(robot2019)2025-12-26 02:36
갈고리는 연속경감 급하게킬때 써주면 됨
HeCoLin(sasimi0310)2025-12-26 02:35
답글
ㄱㅅㄱㅅ
힘내(robot2019)2025-12-26 02:36
패링은 하는게 좋긴하지 거기서 추적자급이 크게 갈림 도가니패링은 기본패시브라고 생각해야함 갈고리는 아낀다기보다 필요할때마다 쓴다고해서 크게 부족할일은 없긴한데 - dc App
익명(graduate2927)2025-12-26 02:35
답글
ㄱㅅㄱㅅ 많이배운다
힘내(robot2019)2025-12-26 02:37
갈고리는 이동기로 씀
림느(left5436)2025-12-26 02:45
답글
ㄱㅅㄱㅅ
힘내(robot2019)2025-12-26 02:46
게임을 좀 크게 본다면 '버클러 패링 가능한 방패를 들고 시작함'은 굉장한 메리트라 이걸 포기하는 건 패시브 하나 버리는 거랑 같다고 생각함. 일단 필드보스 중에도 패링 되는 애들이 굉장히 많기도 하고, 또 패링을 성공했을 때 주는 메리트가 생각보다 큼. 사실상 팀원한테 복자궁 상위호환을 5초동안 부여하는거랑 딱히 다를 게 없다는 것도 그렇고, 패링을 쓸 때랑 안 쓸 때랑 잡는 속도가 심하게 달라지는 애들(도가니 검칼 방울 등등)도 꽤 있는데 이게 나비효과가 꽤 커서 결국 오더하는 사람이 볼 때 거점 한두개 이상을 더 돌 시간을 줌.
별밤구름(korean6457)2025-12-26 02:46
답글
그리고 갈고리의 경우 '연속경감 키기' 라는 0순위 사용처가 있음. 정보글을 못 본 모양인데 보스 옆에서 갈고리 두 번 탁탁 쏘고 평타 한 대만 치면 바로 연속경감이 켜지기 때문에 이 스킬은 심도에서 추적자 생명줄임. 따라서 이게 0순위 사용처고 연속경감 켜져있는 상태에선 맘대로 씀. 다만 팀원 살릴때는 좀 애기가 다르긴 함. 보스가 공격이 들어와도 쭉 빠지는 동시에, 갈고리로 부활게이지 다시 안 차게 두 번 해주는게 존나 커서 이거 잘 하는건 중요함
별밤구름(korean6457)2025-12-26 02:49
답글
아아 역시 패링은 필연적이네 약간 다크소울3로 치면 군다패링 하는것처럼 패링잘하면 진짜 쉽게할 수 있는 그런느낌이구나
힘내(robot2019)2025-12-26 02:51
답글
@별밤구름
갈고리도 사용하는 방법이 진짜 여러가지 였네...
난 걍 팀원 살려주기, 급하게 도망가거나 추격할때 쓰는거 밖에안해서
힘내(robot2019)2025-12-26 02:51
답글
@힘내
복잡하면 전투 중 갈고리 사용처는 0:연속경감 키기 1:2~3눕 팀원 살리다 공격 들어오면 게이지 안 깎이게 해주기 정도로만 기억해도 충분함
갈고리 연속경감 터뜨릴때 좋음
아 그거 이용해도 되겠네 첨암 ㄱㅅㄱㅅ
별 유의미하지는 않는데 점프 갈고리로 출혈 쌓을수 있삼
진짜 말그대로 점프하면서 E ?
@힘내 응응 점프 훅 하면 멀리 안 튀어나가거든
ㄱㅅㄱㅅ
난 시작하자마자 버클러버림
진짜 안하니만큼 못하는거같아서 패리 진짜 아예안해도됨?
@힘내 내가 버려도 힘숨찐팀원누군가가 그거주워서 패링하고다니던데
아 그럴수도있겠네 걍 그러면 방패버리고 아이템지목 하면되겠지? 안하는것보다는 그나마 나으니?
패리 잘하면 검칼 자미엘 도가니 방울 이런거 잡는 속도가 달라져서 좋긴한데
솔직히 나 죽으면 좆되는 상황에선 난 그냥 안함
ㄱㅅㄱㅅ
혹시 갈고리는 보스전때 아예 안쓰는편임? 아군 긴급구조나 그런경우 말고는?
그냥 쿨마다 계속 보스한테 박음 출혈치 쌓으려고
@Kiryu 아 ㄱㅅㄱㅅ
갈고리는 연속경감 급하게킬때 써주면 됨
ㄱㅅㄱㅅ
패링은 하는게 좋긴하지 거기서 추적자급이 크게 갈림 도가니패링은 기본패시브라고 생각해야함 갈고리는 아낀다기보다 필요할때마다 쓴다고해서 크게 부족할일은 없긴한데 - dc App
ㄱㅅㄱㅅ 많이배운다
갈고리는 이동기로 씀
ㄱㅅㄱㅅ
게임을 좀 크게 본다면 '버클러 패링 가능한 방패를 들고 시작함'은 굉장한 메리트라 이걸 포기하는 건 패시브 하나 버리는 거랑 같다고 생각함. 일단 필드보스 중에도 패링 되는 애들이 굉장히 많기도 하고, 또 패링을 성공했을 때 주는 메리트가 생각보다 큼. 사실상 팀원한테 복자궁 상위호환을 5초동안 부여하는거랑 딱히 다를 게 없다는 것도 그렇고, 패링을 쓸 때랑 안 쓸 때랑 잡는 속도가 심하게 달라지는 애들(도가니 검칼 방울 등등)도 꽤 있는데 이게 나비효과가 꽤 커서 결국 오더하는 사람이 볼 때 거점 한두개 이상을 더 돌 시간을 줌.
그리고 갈고리의 경우 '연속경감 키기' 라는 0순위 사용처가 있음. 정보글을 못 본 모양인데 보스 옆에서 갈고리 두 번 탁탁 쏘고 평타 한 대만 치면 바로 연속경감이 켜지기 때문에 이 스킬은 심도에서 추적자 생명줄임. 따라서 이게 0순위 사용처고 연속경감 켜져있는 상태에선 맘대로 씀. 다만 팀원 살릴때는 좀 애기가 다르긴 함. 보스가 공격이 들어와도 쭉 빠지는 동시에, 갈고리로 부활게이지 다시 안 차게 두 번 해주는게 존나 커서 이거 잘 하는건 중요함
아아 역시 패링은 필연적이네 약간 다크소울3로 치면 군다패링 하는것처럼 패링잘하면 진짜 쉽게할 수 있는 그런느낌이구나
@별밤구름 갈고리도 사용하는 방법이 진짜 여러가지 였네... 난 걍 팀원 살려주기, 급하게 도망가거나 추격할때 쓰는거 밖에안해서
@힘내 복잡하면 전투 중 갈고리 사용처는 0:연속경감 키기 1:2~3눕 팀원 살리다 공격 들어오면 게이지 안 깎이게 해주기 정도로만 기억해도 충분함