막 엄청 무서운건 아닌데 초반에 잡을 이유가 없음
1일차 렙대는 대부분 무조건 한방컷 시켜버리는데 피통도 어마무시해서 상태이상으로 잡아야함, 그런 빌드업 없이는 시간대비 보상이 애매해서 그냥 넘기는 편임
밤통 성채 지하 방울사냥꾼은 유명한 학살자임,,,
초반에 만나면 들이는 시간 노력 대비 아웃풋 효율이 박아서 안잡는거지 뭐
경직이 아예 안먹혀서 딜찍이안댐 = 시간소모가 너무 심해서 애잡다가 파밍망할수도 있어서 런침
깡스펙이 너무 세서 초반에뜨면 안잡는게 나음
초반치곤 스펙이 뒤지게 높아서 - dc App
겜 초창기 땐 사람들이 칼 날리는 거 대처를 못해서 어려워했는데 이제는 패턴 자체로만 보면 무서워하는 사람은 없는 느낌 근데 걍 깡스펙이 오져서 실수 한번하면 죽고 잡을 실력 있더라도 시간 너무 오래 걸려서 손해라 파밍 좀 된 이후 아니면 앵간해선 피해다님
막 엄청 무서운건 아닌데 초반에 잡을 이유가 없음
1일차 렙대는 대부분 무조건 한방컷 시켜버리는데 피통도 어마무시해서 상태이상으로 잡아야함, 그런 빌드업 없이는 시간대비 보상이 애매해서 그냥 넘기는 편임
밤통 성채 지하 방울사냥꾼은 유명한 학살자임,,,
초반에 만나면 들이는 시간 노력 대비 아웃풋 효율이 박아서 안잡는거지 뭐
경직이 아예 안먹혀서 딜찍이안댐 = 시간소모가 너무 심해서 애잡다가 파밍망할수도 있어서 런침
깡스펙이 너무 세서 초반에뜨면 안잡는게 나음
초반치곤 스펙이 뒤지게 높아서 - dc App
겜 초창기 땐 사람들이 칼 날리는 거 대처를 못해서 어려워했는데 이제는 패턴 자체로만 보면 무서워하는 사람은 없는 느낌 근데 걍 깡스펙이 오져서 실수 한번하면 죽고 잡을 실력 있더라도 시간 너무 오래 걸려서 손해라 파밍 좀 된 이후 아니면 앵간해선 피해다님